Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Woodster

Legacy Member
dragjeh zei:
Idd, ik heb net guided rockets unlocked (geen heat seakers of guided missiles hé). Ik hoop die vanavond eens uit te testen :D. Speel ook met mic, dus wie wil spelen: add me maar.

Ge-add

Spelen jullie ook soms infantry only? Ik speel wel op normal servers, maar m'n voorkeur gaat toch enorm uit naar infantry-only.

Foose

Legacy Member
Woodster zei:
Ge-add

Spelen jullie ook soms infantry only? Ik speel wel op normal servers, maar m'n voorkeur gaat toch enorm uit naar infantry-only.

Ja tuurlijk, soms ben ik die tanks enzo ook beu. Liefst Seine crossing dan (ook al zijn er tanks)

Woodster

Legacy Member
Karkand blijft m'n absolute favoriet. Buiten dat speel ik metro, grand bazaar en seine ook wel geregeld. Caspian border als conquest-map is ook wel tof (gewoon wat cruisen met die auto's van vlag naar vlag, geweldig)

assgoblin

Legacy Member
Ik speel wel meer vehicle-based. Conquest op Kharg Island, Operation Fire-Storm en Caspian Border zijn mijn favorieten. Roshar Canals (of hoe da ook heet) vin'k ook nog wel een coole map, ma wel al lang nie meer gespeeld... Karkand 1 keer gespeeld nog maar ma ziet er idd wel cool uit voor infantry!

Neoken

Legacy Member
Kharg, Caspian, Firestorm en al de B2K mappen speel ik het liefst. Grote mappen met veel voertuigen dus. :)

Woodster

Legacy Member
Ik stoor me nog altijd enorm aan de tanks in battlefield, nooit fan van geweest eigenlijk. Een dude die een beetje goed is in z'n tank maait iedereen neer. Zeker als je op een public zit waar niemand ook maar moeite doet om een tank neer te halen.. Dan leave ik gewoon meteen.

assgoblin

Legacy Member
^sorry :-D

Tanks zijn wel te counteren door andere voertuigen, of door infantry in confined areas als ge gewoon wa langst alle kanten C4/mines/rpg's begint te deployen. Dan wachten tot de engi uitstapt om te repairen en neermaaien, of zelf snel in de tank springen en hem koekje van eigen deeg geven :-). Maar er is idd wel wat teamwork voor nodig, dus op public servers niet altijd evident...

coldvinc

Legacy Member
Woodster zei:
Ik stoor me nog altijd enorm aan de tanks in battlefield, nooit fan van geweest eigenlijk. Een dude die een beetje goed is in z'n tank maait iedereen neer. Zeker als je op een public zit waar niemand ook maar moeite doet om een tank neer te halen.. Dan leave ik gewoon meteen.

Canister shell + gewone shell + protective armor of maintenance en ge kunt 100/5 halen ofzo in seinen crossing.

Neoken

Legacy Member
Woodster zei:
Ik stoor me nog altijd enorm aan de tanks in battlefield, nooit fan van geweest eigenlijk. Een dude die een beetje goed is in z'n tank maait iedereen neer. Zeker als je op een public zit waar niemand ook maar moeite doet om een tank neer te halen.. Dan leave ik gewoon meteen.

Hoe kan je u daar nu aan storen? Tanks zijn de ruggengraat van het spel. En ze zijn heus niet overpowered hoor. Een enkele RPG hit in hun achterste en je hebt ze disabled. Daarnaast heb je nog choppers, jets, LAV's en andere tanks om ze te belagen. Ik speel continu op public servers, en al meer dan 1000 vehicles destroyed. Dus het is verre van onmogelijk... :p

Ja, en Seine Crossing is ook gewoon een klotemap wat vehicle warfare betreft hé. Die is gemaakt voor infantry only.

nixie

Legacy Member
uhu tanks zijn nogal wendbaar tbh, en de achteruit is mij net iets te snel.

Plus hoeveel schoten heb je nodig met een rpg om een standaard tank neer te krijgen?
Plus dan heb je nog is eerst het disable gedoe waardoor de persoon in de tank er gauw uitspringt en u direct kan neermaaien...

Trebby

Legacy Member
Ik vind tanks ook wat te mobiel. Vooral dan vs choppers. Ze kunnen veel te snel mikken.

Thin Liz

Legacy Member
Tanks horen gewoon in Battlefield.

Je moet trouwens opletten met dergelijke zaken te zeggen want dan drijf je gewoon de ver-casual-isering van het spel door. En IMO is het er al ver over. Dit mag er niet in, dat mag niet... snipers hebben nu ook al een belachelijk grote lensflare, er is unlimited ammo en autorepair... autohealing. Nu nog de tanks eruit en iedereen met hetzelfde pistool laten rondkoersen en dan is het 'eerlijk' voor iedereen. What's left: een belachelijk makkelijk spel, voor 9 tot 99 jaar.

assgoblin

Legacy Member
Trebby zei:
Ik vind tanks ook wat te mobiel. Vooral dan vs choppers. Ze kunnen veel te snel mikken.

Tanks vs. choppers en tanks bevoordeeld? Echt wel niet toch! :wtf:

Chopper neerhalen met een gewone shell is wijd onmogelijk tenzij hij superdicht & stil in de lucht hangt. Ge hebt in principe 2 man nodig om een chopper neer te halen met de tank: 1 SOFLAM of 1 ICTV id tank, en dan heatseekers die erop gelokt zitten. Daarbij komt dan nog es dat ge met uw canon maar tot een bepaalde hoogte kunt mikken, en dus vaak niet kunt locken op choppers die hoog vliegen of vlak boven de tank hangen.

Ik vind eerder Havoc vs tanks wa unbalanced. Zonder lock-on op de heli zijt ge gewoon machteloos als er een deftige chopper piloot beslist om een rocket-pod run op uw tank te doen... Als daarbij dan nog een deftige gunner zit en die 30 kogels op uw neermaait zijde meteen kapot.

Foose

Legacy Member
Die snipers vind ik er soms wel wat over.. Altijd ligt er wel minstens eentje weggemoffeld tussen die rotsen in Caspian Border bijvoorbeeld. Idem met Karkand, conquest assault. Als ge het aanvallende team zijt (US denk ik), loert er gewoon op élk gebouw een sniper.

Favoriete vehicle map is zonder twijfel Caspian Border (en Operation Firestorm)

Minst favoriete maps zijn no doubt Damavand Peak en Tehran Highway

Liquigi

Legacy Member
wat zijn de zwakke punten eigelijk van een tank, waar moet ge op mikken met een rpg. heb ergens gelezen dat dat de as zou zijn (tussen de kop en 't lichaam zal ik maar zeggen:p)

demon326

Legacy Member
Liquigi zei:
wat zijn de zwakke punten eigelijk van een tank, waar moet ge op mikken met een rpg. heb ergens gelezen dat dat de as zou zijn (tussen de kop en 't lichaam zal ik maar zeggen:p)

top en rear(achterkant):D

Neoken

Legacy Member
Liquigi zei:
wat zijn de zwakke punten eigelijk van een tank, waar moet ge op mikken met een rpg. heb ergens gelezen dat dat de as zou zijn (tussen de kop en 't lichaam zal ik maar zeggen:p)

~Symthic.com: REAL Battlefield 3 Charts: Damage, Time to Kill, Accuracy, Vehicle, Attachments + Stats and Mechanics

Alleen de kant waar je hem raakt, en de hoek waarin je hem raakt bepaalt de schade. Voorkant doet het minste schade, zijkant iets meer, en de achterkant het meeste. Maximum schade bekom je dus door hem in de achterkant te raken, in een hoek van 90° (= maar liefst 61 damage).

Een slimme engineer kan zo heel dodelijk zijn.

Trebby

Legacy Member
assgoblin zei:
Tanks vs. choppers en tanks bevoordeeld? Echt wel niet toch! :wtf:

Chopper neerhalen met een gewone shell is wijd onmogelijk tenzij hij superdicht & stil in de lucht hangt. Ge hebt in principe 2 man nodig om een chopper neer te halen met de tank: 1 SOFLAM of 1 ICTV id tank, en dan heatseekers die erop gelokt zitten. Daarbij komt dan nog es dat ge met uw canon maar tot een bepaalde hoogte kunt mikken, en dus vaak niet kunt locken op choppers die hoog vliegen of vlak boven de tank hangen.

Ik vind eerder Havoc vs tanks wa unbalanced. Zonder lock-on op de heli zijt ge gewoon machteloos als er een deftige chopper piloot beslist om een rocket-pod run op uw tank te doen... Als daarbij dan nog een deftige gunner zit en die 30 kogels op uw neermaait zijde meteen kapot.

Ik kom anders in elke server wel meerdere tegen die een chopper die in beweging is makkelijk neerhalen. Daar tegenover staat de chopper die na 5 raketten van de pilot en 10 schoten van de gunner nog maar heel nipt disabled is.

Let wel speel enkel op hardcore.


Thin Liz zei:
Tanks horen gewoon in Battlefield.

Je moet trouwens opletten met dergelijke zaken te zeggen want dan drijf je gewoon de ver-casual-isering van het spel door. En IMO is het er al ver over. Dit mag er niet in, dat mag niet... snipers hebben nu ook al een belachelijk grote lensflare, er is unlimited ammo en autorepair... autohealing. Nu nog de tanks eruit en iedereen met hetzelfde pistool laten rondkoersen en dan is het 'eerlijk' voor iedereen. What's left: een belachelijk makkelijk spel, voor 9 tot 99 jaar.

Dan moet je ook maar hardcore spelen. Daar is er geen unlimited ammo, geen autorepair, geen autohealing.

De lensflare is idd belachelijk. Vooral binnen een gebouw, bv metro. :D

Neoken

Legacy Member
Ja, als een tank een chopper neerhaalt dan is dat ofwel de verdienste van de tank driver die een heel goeie schot maakt, ofwel de fout van de chopper pilot die veel te laag en traag vloog hé, en meestal een beetje van beide. Dat betekent daarom niet dat de tank OP is hé.

Een degelijke pilot en gunner kunnen makkelijk een tank uitschakelen in één passage. Een enkele engineer kan een tank disablen met één welgemikte RPG. Jets kunnen tanks in één strafe run disablen. Er zijn soflam+javelin squads die tanks compleet kansloos laten. Dan kan je nog C4 plaatsen als je geniepig genoeg bent, of een jihad jeep fabriceren. LAV's kunnen hun mobiliteit gebruiken om tanks veel pijn te doen...

Mensen die klagen dat tanks OP zijn beseffen imo niet dat je al een heel goed driver-gunner duo moet hebben om te kunnen overleven in al dat. Als iemand geen voertuigen gebruikt toch heel goed speelt en MVP wordt gaan mensen toch ook niet zeggen dat infanterie OP is. Maar vanaf er een chopper gunner MVP wordt, of een tank driver, of een jet pilot --> omg, OP!!! :)

Foose

Legacy Member
Die guided rockets (voorlaatste update heli).. zijn die gewoon iets accurater dan de standaard raketten? Veel merk ik daar niet van, beetje wel of is het een placebo ik weet het niet :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan