Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fr33z

Legacy Member
wabbadam zei:
idem hier :) na 2 weken geen interesse meer in het spel en nu vollenbak met skyrim bezig. Ik kom nog wel eens terug als back to karkand er is

juist hetzelfde bij mij, had vele meer van de destruction verwacht enzo...

beetje een tegenvallern mss als ik warkes kan gaan spele da het me trg gaat intresse

grifter

Legacy Member
Leto zei:
Heel bizar, dus Metro, Grand Bazaar, Dafalgan Peak en Seine Crossing voelen voor jou natuurlijk met 64 man? Dit soort toestanden maakt mijn spel ervaring kapot.

Ik zoek conquest large servers met 32 man als ik die mappen wil spelen ... (op gewone conquest servers staan de vlaggen dan weer te dicht bij elkaar!)

Er zijn maar 3 maps gemaakt voor 64 man, het is dus ook geen toeval dat je dan heel veel Caspian/Kharg/Firestorm only servers vindt.

Ik was in BFBC2 totaal geen rush speler maar in BF3 heb ik het gevoel dat de meeste maps echt gemaakt zijn voor Rush, er zijn wel enkele uitzonderingen, Metro is enkel leuk in TDM (met max 20 man). Teheran Rush is echt zalig, maar iets te moeilijk als attacker bij de laatste stage, maar toen ik dat voor het eerst speelde had ik echt voor het eerst in BF3 het gevoel van : this is it !
Lol,
DAfalgan...

Psy

Legacy Member
wabbadam zei:
idem hier :) na 2 weken geen interesse meer in het spel en nu vollenbak met skyrim bezig. Ik kom nog wel eens terug als back to karkand er is

Same, eerst heel veel zitten spelen & ben het al vrij beu nu :p
Zal wel aan het ouder worden liggen zeker, alhoewel ik me ook wel amuseer met Skyrim op't moment.
Is zeker geen weggesmeten geld want is wel leuk om toch af en toe eens een potje MP te gaan spelen, singleplayer games blijven ook niet duren, maar echt enthousiast ben ik er ook niemer over.

Baats

Legacy Member
Neoken zei:
Ik vind alle mappen te klein voor 64 man. Zelfs Caspian Border, Firestorm en Kharg Island, de grootste en meest open mappen in het spel; op servers met 64 man worden ze herleidt tot clusterfucks omdat de volledige oppervlakte van die mappen maar voor de helft gebruikt wordt. De meeste vlaggen worden gewoon geclusterd in het midden van de map. Zoiets dus. :/

Nu, als dat soort chaotische actie hetgeen is dat je wel kan smaken, des te beter. Maar ik heb wat meer ruimte nodig om te bewegen. :)

Dit is echt het probleem. Firestorm en Caspian geven dit probleem het beste weer imo. Vlaggen op loopafstand van elkaar, terwijl er op 75% van het beloopbaar terrein gewoonweg niks te doen is (Grote grasvlakten op Caspian, 'woestijn' in Firestorm... Moest men nu nog een basis tussen D en E op Firestorm leggen bv; maar weg van het midden, en aan de overkant tussen A en B eentje leggen, het zou al veel beter zijn..

demon326

Legacy Member
wabbadam zei:
idem hier :) na 2 weken geen interesse meer in het spel en nu vollenbak met skyrim bezig. Ik kom nog wel eens terug als back to karkand er is

Zelfde hier... BF3 is een pracht van game, maar de maps zijn gewoon slecht gemaakt....

Ik hoop dat als back to karkand uit is, er infran only karkand servers komen:love:

Thin Liz

Legacy Member
benny zei:
Zelfde hier... BF3 is een pracht van game, maar de maps zijn gewoon slecht gemaakt....

Ik hoop dat als back to karkand uit is, er infran only karkand servers komen:love:

Idd, die Back to Karkand/Wake Island... daarvoor wil ik best nog eens terug. Maar nu: ik ben het gewoon ergens beu. En toch ligt dat niet echt aan het concept op zich: als je me nu de keuze geeft: een middagje BC2 of BF2 vs BF3, dan kies ik zo die eerste twee. BF3 is geen slecht spel, maar er ontbreekt 'iets'.

Leto

Legacy Member
Thin Liz zei:
Idd, die Back to Karkand/Wake Island... daarvoor wil ik best nog eens terug. Maar nu: ik ben het gewoon ergens beu. En toch ligt dat niet echt aan het concept op zich: als je me nu de keuze geeft: een middagje BC2 of BF2 vs BF3, dan kies ik zo die eerste twee. BF3 is geen slecht spel, maar er ontbreekt 'iets'.

Genoeg deftige maps :sad:

CobraX

Legacy Member
wabbadam zei:
idem hier :) na 2 weken geen interesse meer in het spel en nu vollenbak met skyrim bezig. Ik kom nog wel eens terug als back to karkand er is

Na 2 weken pas? Hier na 2 dagen al. :p BC2 speel ik wel nog vaak. M136AT4 chopper hunt. :love:

Vorthar

Legacy Member
Thin Liz zei:
Idd, die Back to Karkand/Wake Island... daarvoor wil ik best nog eens terug. Maar nu: ik ben het gewoon ergens beu. En toch ligt dat niet echt aan het concept op zich: als je me nu de keuze geeft: een middagje BC2 of BF2 vs BF3, dan kies ik zo die eerste twee. BF3 is geen slecht spel, maar er ontbreekt 'iets'.

BC2 vindk dan persoonlijk veel slechter dan bf3. Daar gak wss nooit meer naar teruggaan. Bf2 wss wel, of project reality for that matter.

Maar die M136AT4 van hierboven is wel zeer welkom in bf3, ipv die bullsh*t stingers.

kervelsoep

Legacy Member
Leto zei:
Genoeg deftige maps :sad:

Ik vind die maps net fantastisch gemaakt, al komen ze pas echt tot hun recht op de rush game mode. Ze zijn niet echt op maat gemaakt van een TDM en zelfs dat conquest gedoe voelt niet helemaal lekker aan. Maar het gevoel van evolutie en doortrekken op verschillende fronten als team (waar squads echt onmisbaar zijn) is soms echt uniek tijdens de rush games.

Maar akkoord dat ge voor TDM beter een spel als bijvoorbeeld COD speelt :)

demon326

Legacy Member
kervelsoep zei:
Ik vind die maps net fantastisch gemaakt, al komen ze pas echt tot hun recht op de rush game mode. Ze zijn niet echt op maat gemaakt van een TDM en zelfs dat conquest gedoe voelt niet helemaal lekker aan. Maar het gevoel van evolutie en doortrekken op verschillende fronten als team (waar squads echt onmisbaar zijn) is soms echt uniek tijdens de rush games.

Maar akkoord dat ge voor TDM beter een spel als bijvoorbeeld COD speelt :)

Dat is net her probleem, al die maps zijn voor Rush gemaakt, dat nu niet bepaald het gameplay type is waar BF fans van houden..

Een hybrid(titan modus,2142) zou nog vet zijn;)

Vorthar

Legacy Member
kervelsoep zei:
Ik vind die maps net fantastisch gemaakt, al komen ze pas echt tot hun recht op de rush game mode. Ze zijn niet echt op maat gemaakt van een TDM en zelfs dat conquest gedoe voelt niet helemaal lekker aan. Maar het gevoel van evolutie en doortrekken op verschillende fronten als team (waar squads echt onmisbaar zijn) is soms echt uniek tijdens de rush games.

Maar akkoord dat ge voor TDM beter een spel als bijvoorbeeld COD speelt :)

This!

En hierboven: ik moet toegeven dat na bf2 met conquest ik meer en meer geneigd ben om rush te spelen op bf3. Na BC2 is dat echt wel verbeterd.

greg89

Legacy Member
sw1ss zei:
Dat ze die irnv scope er maar rap uitkegelen...

+1, toch leuk om je lichaam half in een rots te steken, prone te gaan, en de rest van de map lichtpuntjes zoeken om op te schieten.. Ga dan Time Crisis spelen ffs ;-)

CobraX

Legacy Member
Vorthar zei:
BC2 vindk dan persoonlijk veel slechter dan bf3. Daar gak wss nooit meer naar teruggaan. Bf2 wss wel, of project reality for that matter.

Maar die M136AT4 van hierboven is wel zeer welkom in bf3, ipv die bullsh*t stingers.

En ik vind BF3 dan weer zwaar inferieur aan BF BC2. Op alle punten behalve de graphics scoort BF BC2 beter voor mij.

Zaken waar ik mij (gigantisch) aan erger in BF3:

- Al die tierlantijntjes rond uw crosshair als ge inzoomt met een sniper rifle. Ik wil gewoon een verticale en horizontale lijn die mekaar snijden zoals bij de M24 of GOL in BF BC2.
- De "steady" knop bij het snipen.
- De manier van lopen van de characters in BF3 (voelt aan als een dronken 70-jarige ex-veteraan aka veel te traag, zelfs met sprint perk).
- De maximale afstand die een granaat kan afleggen als hij gesmeten wordt (lees: ge kunt granaten niet ver genoeg smijten).
- Minimale destruction aanwezig zeker in vergelijking met BF BC2 (hopelijk is dit beter in de Back To Karkand maps).
- Niet mogelijk om settings te veranderen zonder een server te joinen (lees: ik wil een main menu).
- Battlelog -> ideaal om de memory leaks van uw browser te ontdekken.
- Maps voelen te fel aan als CoD.
- Ontbreken van "Pro Tools" zoals de M136AT4.
- Geen global unlock meer (bvb red dot light unlocken voor wapen a -> red dot light enkel te gebruiken bij wapen a).
- Ingewikkeld squad join systeem.

Dat zijn de zaken waar ik zo meteen kan opkomen. Voorlopig kan ik zeker spreken van een miskoop. Ik heb het amper 5u gespeeld en ben het al beu. Met de look van bf3 is niks mis, maar de "feel" doesn't do it for me. Zolang er geen beterschap in zicht is, blijf ik schoon bij BF BC2. :)

Den Jiver

Legacy Member
Het enige wat mij echt verwonderd in BF3,is dat er personages zijn die een gasmasker op hebben,en dan nog een heel eind kunnen lopen,wel ik kan je verzekeren,het is niet mogelijk om een heel eind te lopen met een gasmasker op.

demon326

Legacy Member
Na twee weekjes ofzo nog eens gespeeld.... Wat blijft die usas-12 toch een leuk speelgoedje in metro:D. Even de aanvallers flanken en gaan met die multikills :rofl:

Vorthar

Legacy Member
CobraX zei:
En ik vind BF3 dan weer zwaar inferieur aan BF BC2. Op alle punten behalve de graphics scoort BF BC2 beter voor mij.

Zaken waar ik mij (gigantisch) aan erger in BF3:

- Al die tierlantijntjes rond uw crosshair als ge inzoomt met een sniper rifle. Ik wil gewoon een verticale en horizontale lijn die mekaar snijden zoals bij de M24 of GOL in BF BC2.
- De "steady" knop bij het snipen.
- De manier van lopen van de characters in BF3 (voelt aan als een dronken 70-jarige ex-veteraan aka veel te traag, zelfs met sprint perk).
- De maximale afstand die een granaat kan afleggen als hij gesmeten wordt (lees: ge kunt granaten niet ver genoeg smijten).

- Minimale destruction aanwezig zeker in vergelijking met BF BC2 (hopelijk is dit beter in de Back To Karkand maps).
- Niet mogelijk om settings te veranderen zonder een server te joinen (lees: ik wil een main menu).
- Battlelog -> ideaal om de memory leaks van uw browser te ontdekken.
- Maps voelen te fel aan als CoD.
- Ontbreken van "Pro Tools" zoals de M136AT4.
- Geen global unlock meer (bvb red dot light unlocken voor wapen a -> red dot light enkel te gebruiken bij wapen a).
- Ingewikkeld squad join systeem.

Dat zijn de zaken waar ik zo meteen kan opkomen. Voorlopig kan ik zeker spreken van een miskoop. Ik heb het amper 5u gespeeld en ben het al beu. Met de look van bf3 is niks mis, maar de "feel" doesn't do it for me. Zolang er geen beterschap in zicht is, blijf ik schoon bij BF BC2. :)

BF3 richt op een beetje realisme. Als ge supersnel wilt lopen, granaten super ver gooien, kunde zelfs beter tf2 spele.

Die unlocks zijn gericht om het levelen en het unlocken langer te late dure, en ze richte hier om echt moeite te doen voor uw wapen. Zo kunde echt een favoriet wapen uitbouwe ipv een red dot op elk wape te kunne zette.

Met 60% wat ge opnoemt ben ik echt alles behalve mee akkoord. Ma ieder z'n mening uiteraard.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan