Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vorthar

Legacy Member
joriske18 zei:
Ja, 2 uur vind ik nu toch ook niet zo overdreven, zeker niet als je nog niet alle unlocks hebt. En kijk maar is op youtube, er zijn daar een paar zeer interessante filmpjes.

Neen, maar 2 uur is wel genoeg om te beseffe dat het niet meer is wat het geweest is. Ik gebruik rocket pods en machine gun, maar de moment dat je in de lucht bent wordt er constant op u gelocked. Heeft niets meer met "vliegskill" te make maar gewoon veel te veel AA.

En nog een probleem dat ik heb met jets is: 1, de mogelijkheid om 1st person zonder cockpit te gaan is er niet, en 2, de camera kan je ook niet meer achter u zette. Vroeger heel vroeg in bf2 leerde ik op die manier bombing runs met die ECHTE bommen doen. Gewoon op target vliegen, bom droppen, achter u kijken om te zien of die in de buurt was etc. Zo leerde je dat. Er is gewoon te veel dat het echt vreselijk maakt om in de lucht te zitte.

Psy

Legacy Member
Vorthar zei:
Neen, maar 2 uur is wel genoeg om te beseffe dat het niet meer is wat het geweest is. Ik gebruik rocket pods en machine gun, maar de moment dat je in de lucht bent wordt er constant op u gelocked. Heeft niets meer met "vliegskill" te make maar gewoon veel te veel AA.


Bwah skill gaat niet weg omdat er teveel AA is eh (waar ik wel mee akkoord ga, in de zin dat het niet meer leuk is, maar misschien wel nodig anders zouden jets/helis te OP zijn), tegendeel, krijgt wat meer kans uw escape artist skills te laten zien. :p
Maar k'ga wel akkoord dat het de lol wat wegneemt, denk gewoon dat ze omwille van de kleine maps weinig andere keus hadden, als de maps groter zouden zijn zou de hoeveelheid AA niet zo grof storen en zou het terzelfdertijd ook fair blijven.

Achter u kijken mis ik ook wel heel hard, niet zozeer voor bombing runs, maar om te kijken welke kip die stinger afvuurde zodat ge hem terug kunt pakken, nu voelt ge u ten opzichte van infantry echt gewoon target practice & ge hebt de kans niet om revange te nemen.

Bij heli's is het *iets* anders aangezien ge daar nog de kans krijgt om de lock-on af te wachten, stingers af te vuren, kijken waar de missile vandaan kwam & hem een paar missiles in z'n reet te duwen, vind ik veel meer belonend dan met jets ;(

koetje07

Legacy Member
het is gewoon er is een grote kloof tussen pro en beginneling. Ik heb 2.5 uur gezete aan mn first unlock en er zijn er die met jets de top scores halen dusja....

Vorthar

Legacy Member
koetje07 zei:
het is gewoon er is een grote kloof tussen pro en beginneling. Ik heb 2.5 uur gezete aan mn first unlock en er zijn er die met jets de top scores halen dusja....

Zit idd ook wel waarheid in. Als er ook maar één jet-pro in de lucht hangt maakt ge al geen kans meer, dan geef ik meestal ook gewoon op...

Maar Dat van die kleine maps vindk ook zo vreselijk. Ze stoefen constant over het feit dat sommige maps 5 keer groter zijn dan sommige maps in bc2, maartoch zijn ze nog steeds 10 keer kleiner dan in bf2.

En van het niet weten vanwaar de stingers komen, ik vind dat je toch op zen minst mag zien vanwaar het dan komt. Want is het een stinger, is het een gewone tank met AA unlock, is het de LAV, is het een andere jet, is het een chopper met heatseeking unlock ? Tis allemaal veel te veel gedoe.

u4ea

Legacy Member
Smetn.be zei:
Idem hier Vorthar, ik vraag me af of het zou beteren als je meer unlocks hebt zoals stealth enzo maar denk van niet.

Nog iets hatelijk als piloot is dat niemand van je team dingen spot.

Oja en die anti tank klasse moet een zwakker wapen krijgen, dan halen ze mss eindelijk die noob tubers eruit want nu in metro enzo is dat hatelijk.

Gewoon minder splash damage zou perfect zijn. Het doet wel nog zoveel damage bij een direct hit, maar de splash range gewoon een pak inkorten.

EternalSilence

Legacy Member
koetje07 zei:
het is gewoon er is een grote kloof tussen pro en beginneling. Ik heb 2.5 uur gezete aan mn first unlock en er zijn er die met jets de top scores halen dusja....

Er is echt een groot verschil tussen casual players en mensen die de hele dag kunnen gamen (geen leven?). :sop:
De unlocks duren inderdaad heel lang.

u4ea

Legacy Member
Ben trouwens daarjuist voor de eerste keer ooit in BF3 gekilled door een jet. de Frogfoot.
Kdenk da em op mijn tank wou schieten want stapte juist uit en was der aan.

Dus eigenlijk heeft die mij op puur geluk kunnen raken. Als jet vind ik da ge amper verschil uitmaakt in het spel. Behalve dan misschien heli's neerhalen.

ChunWai.

Legacy Member
Vorthar zei:
Zit idd ook wel waarheid in. Als er ook maar één jet-pro in de lucht hangt maakt ge al geen kans meer, dan geef ik meestal ook gewoon op...

Maar Dat van die kleine maps vindk ook zo vreselijk. Ze stoefen constant over het feit dat sommige maps 5 keer groter zijn dan sommige maps in bc2, maartoch zijn ze nog steeds 10 keer kleiner dan in bf2.

En van het niet weten vanwaar de stingers komen, ik vind dat je toch op zen minst mag zien vanwaar het dan komt. Want is het een stinger, is het een gewone tank met AA unlock, is het de LAV, is het een andere jet, is het een chopper met heatseeking unlock ? Tis allemaal veel te veel gedoe.

Ik heb het gevoel dat de verste afstand tussen de vlaggen van de grootste map van BC2 niet veel verschil is tegenover de verste afstand van de vlaggen van de mappen in BF3.. Enkel het oppervlakte er rond is vergroot precies.

Vorthar

Legacy Member
ChunWai. zei:
Ik heb het gevoel dat de verste afstand tussen de vlaggen van de grootste map van BC2 niet veel verschil is tegenover de verste afstand van de vlaggen van de mappen in BF3.. Enkel het oppervlakte er rond is vergroot precies.

Idd, dat bedoel ik, de maps zijn enkel groter omdat er een hele zooi rond is gemaakt, waar NOOIT IEMAND KOMT. Slaat echt nerges op eigelijk. Kijk naar gulf of oman, DAT was een grote map.

Neoken

Legacy Member
Ik heb hier echt geen sjans wat de teams betreft. Kom ik steeds terecht bij de sukkelaars. Bovenaan de scoreboard staan is dan wel vleiend, maar ik zou liever wat meer matchkes winnen. Van de laatste 13 amper 3 gewonnen. Zo is het ook niet leuk meer.

Ofwel moet ik een clan zoeken. :unsure:

heheheh

Legacy Member
Vorthar zei:
Idd, dat bedoel ik, de maps zijn enkel groter omdat er een hele zooi rond is gemaakt, waar NOOIT IEMAND KOMT. Slaat echt nerges op eigelijk. Kijk naar gulf of oman, DAT was een grote map.

Gulf of oman is een zalige map. Al dan niet de beste. Die zat in de demo van bf2 en dat heeft mij verkocht aan de serie. bf2 zelf wel niet gekocht, maar die demo wel veel gespeeld. Ik kan niet wachten op Back to Karkand.

Eagle-Eye

Legacy Member
Vraagje die de meer ervaren BF3-piloten misschien kunnen beantwoorden. In hoeverre heeft een jet z'n machinegun een "splash" effect op de grond? Heb namelijk de indruk dat er heel precies geschoten moet worden, terwijl die LAU-8 (A10) of M61 (F18) best wel wat schade aanbrengen in real life.

Wess

Legacy Member
O man, Caspian Border, mobile AA is WIN!:niceone:
Als ik die AA te pakken krijg ist gedaan met spelen en pissig dat die flyboys dan zijn:rofl:

demon326

Legacy Member
Op de volgende maps gebruik ik mijn nieuwe lieveling, namelijk de "USAS-12" met frag roundes:love:.

Seinne, metro, bazaar:applause:

Psy

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Vraagje die de meer ervaren BF3-piloten misschien kunnen beantwoorden. In hoeverre heeft een jet z'n machinegun een "splash" effect op de grond? Heb namelijk de indruk dat er heel precies geschoten moet worden, terwijl die LAU-8 (A10) of M61 (F18) best wel wat schade aanbrengen in real life.

A-10 & Frogfoot doen goede mg damage vs armor (tanks, choppers, planes), vs infantry is het eigenlijk sniper spelen met uw jet, als target blijft staan (= afk is) en ge schiet er 10seconden op zal ie wel doodzijn, anders is het de moeite niet.
Jet vs infantry damage is om één of ander idiote reden enorm laag

koetje07

Legacy Member
benny zei:
Op de volgende maps gebruik ik mijn nieuwe lieveling, namelijk de "USAS-12" met frag roundes:love:.

Seinne, metro, bazaar:applause:

net nog gekild door zo ene pffff hatelijk

Psy

Legacy Member
Wess zei:
O man, Caspian Border, mobile AA is WIN!:niceone:
Als ik die AA te pakken krijg ist gedaan met spelen en pissig dat die flyboys dan zijn:rofl:

lol op caspian knal ik dat ding af alsof het niks is :p
enkel op kharg is het vrij irritant omdat dat altijd ergens op die heuvel staat en niemand de moeite doet het daar te spotten

mobile aa zal sowieso wel nerfed worden, vs jets/heli's is het oké op't moment maar doet veels te veel damage vs tanks & heeft quasi 0% recoil

Xtralecherus

Legacy Member
nen lav aa heeft precies meer armor dan zo een abrams tank hoeveel rpgs moet ge daar niet op schieten voor dat ding eindelijk ontploft tis zo lol

DelusioN

Legacy Member
Dit is de eerste BF game waar ik geen straaljagers of choppers kan besturen. Ik kan niet eens draaien met straaljager.
En die choppers zijn gewoon klote ook.
Ik vond de choppers van BF 2421 het beste imo.

ÆN!M4

Legacy Member
Neoken zei:
Ik heb hier echt geen sjans wat de teams betreft. Kom ik steeds terecht bij de sukkelaars. Bovenaan de scoreboard staan is dan wel vleiend, maar ik zou liever wat meer matchkes winnen. Van de laatste 13 amper 3 gewonnen. Zo is het ook niet leuk meer.

Ofwel moet ik een clan zoeken. :unsure:

Open server spots komen er meestal door rage quiters
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan