Archief - Het Arena QQ topic !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SithCloud

Legacy Member
Bastaspast zei:
Nogmaals arena speel je niet alleen, zoek u nen goeie priest. En dan kan hij voor u bubble dispelle en paladin uitlachen en gij kunt gewoon doordoen met uw dmg. Of rol resto met een warrior, en the same shit happens.

OF je kan ook als pala bubbelt 12sec defensief spele, zonder dat cooldowns aflopen, ff bijhealen, in bearform gaan. EN DAARNA heb je 5min om paladin te kille zonder da em immune kan worden. Bubble is in weeeeeinig gevallen de arena winner zu.

Ik spreek dan ook over het concept "bubble" en het feit dat dat altijd een TERUGKEREND imbalancerend fenomeen zal zijn.

Loonatic

Legacy Member
SithCloud zei:
_ Iemand die een complete immuniteit heeft op zich is gewoon een imbalance. Het feit dat men tijdens deze immuniteit simpelweg kan rondlopen en kan handelen des te meer.

...

_ Ik behoef geen arenaratings te tonen. Ik was gestopt met pvp op een ander char. Mijn horde char heeft hiervoor amper een arena gezien. Season 4 heb ik gedurende 3 weken op dit char gespeeld tot een rating van 1900. that's it. Dus nee ik heb geen "pvp historie" op dees char.

en lees mijn argument kerel

BUBBEL WAS ALTIJD ALTIJD

ALTIJD

A L T I J D

imba.

Andere classes hebben slimme reactieve spells die geen tussenkomst van de speler zelf vereisen. Dat lijkt mij dan minstens even imbalanced. Toch is dat niet zo, maw, pvp is wel degelijk balanced rond het feit dat paladins elke 5 minuten kunnen bubblen.

Simpel voorbeeld:
2vs2 dps+pala healer vs dps+druid healer. De pala word gechain'cc'ed en ondertussen nuken ze zijn partner. Er van uitgaand dat die al zijn defensive cd's eerder in de fight al gebruikt heeft moet de pala hier bubblen om een kill te stoppen. Pala doet dat en nu hebben de tegenstanders 5 min om zo een tweede kill window op te zetten. Omgekeerd nu, de druid krijgt cc op hem en kan voor lange tijd niet healen. Om te beginnen is de cc waar een druid kwetsbaar voor is al beperkter dan een pala. hex, poly zijn niet bruikbaar. passieve defense. daarboven op zorgde een ietwat goede druid ervoor dat z'n partner 3 stacks lifebloom had. dus hoewel hij cc'ed wordt is hij nog steeds aan het healen. En eens ze uit de cc komen hebben ze een ns-heal.
Hetzelfde geldt voor priests en in minder mate voor shamans.

Nu over die arenarating. In het geval je het nog niet wist, dit is wotlk. S4 is lang gepasseerd en totaal irrelevant.

En keer op keer zeggen dat bubbel imba is, dat is niet argumenteren. Dat is je mening verkondigen.

SithCloud

Legacy Member
Loonatic zei:
Nu over die arenarating. In het geval je het nog niet wist, dit is wotlk. S4 is lang gepasseerd en totaal irrelevant.

no shit sherlock daarom dat ik al 4 keer zeg dat mijn rating er niet aantoe doet. Ik ben JUIST BEGINNEN SPELEN op dit char

Loonatic

Legacy Member
SithCloud zei:
no shit sherlock daarom dat ik al 4 keer zeg dat mijn rating er niet aantoe doet. Ik ben JUIST BEGINNEN SPELEN op dit char
Maar je denkt wel met je beperkte kennis een oordeel te kunnen vellen over zowel dk's als ret palas. Alhoewel ieder ander die ietwat actief arena doet van het tegengestelde overtuigd is.

SithCloud

Legacy Member
Loonatic zei:
Maar je denkt wel met je beperkte kennis een oordeel te kunnen vellen over zowel dk's als ret palas. Alhoewel ieder ander die ietwat actief arena doet van het tegengestelde overtuigd is.
- Ik heb hier nog niets gezien van dk's als antwoord op dat van mij ? Wut ?
- En hetgeen ik zeg van paladins is:

1) ge zijt een shit 1 button class... gij zijt er al mee akkoord en bastapast is nog in denial door zijn keybindings te tonen
2) bubble is een concept dat uit het spel moet worden genomen (edit: en iets anders in de plek obviously)

Bastaspast

Legacy Member
SithCloud zei:
- Ik heb hier nog niets gezien van dk's als antwoord op dat van mij ? Wut ?
- En hetgeen ik zeg van paladins is:

1) ge zijt een shit 1 button class... gij zijt er al mee akkoord en bastapast is nog in denial door zijn keybindings te tonen
2) bubble is een concept dat uit het spel moet worden genomen (edit: en iets anders in de plek obviously)

ignorance is bliss, ik snap niet wat de big deal is over die bubble. 1x per 5min lol. Als je een paladin maar 1x in de 5min in de kritieke zone kunt brengen scheelt er iets met u of uw partner. CC? anyone? Wij als paladin moeten ook momenten uitspelen om te kunnen killen. Voor de rest ben ik er van overtuigd dat een healer, een druid, een rogue of gelijk wa in dit game NIET veel meer buttons gebruikt dan een paladin. Geloof dat zelf maar niet.
Gij zijt zo nog één van die idioten die denkt dat retri enkel een arena binnenstapt om blind te beginnen zergen van begin tot einde. Ha! Dan geraak je niet eens aan 1000 rating als retri. Ge moet wel degelijk uw partner bescherme zo veel als ge kunt, en daar hebben we ondertussen wel wat utility voor.

Ach soit, ieder zijn mening zeker, wow is toch fucked up. Iedereen zit altijd maar te kakken op classes waar ze niks van kennen. Ja, ik zondig daar hier en daar ook tegen. Maar neen ik snappet echt niet wa ge zo erg vindt aan die bubble, wacht gewoon 12sec lol? Nee ksnappet echt niet :s Of vindet nu echt zoveel moeite om een paladin 2x neer te hale? Speel dan maar al een ander spel, arena is toch ni balanced.

Loonatic

Legacy Member
SithCloud zei:
- Ik heb hier nog niets gezien van dk's als antwoord op dat van mij ? Wut ?
- En hetgeen ik zeg van paladins is:

1) ge zijt een shit 1 button class... gij zijt er al mee akkoord en bastapast is nog in denial door zijn keybindings te tonen
2) bubble is een concept dat uit het spel moet worden genomen (edit: en iets anders in de plek obviously)

Mja, ik ben geen dk maar ik vermoed dat die ofwel zo getraumatiseerd zijn door alle recente nerfs ofwel niet meer geven om nerf topics. Bovendien zei je ook niet waarom je dk's imbalanced vind.

Ik geef u gelijk dat dps doen met een pala een belachelijke zaak is. 3 skills die zonder dat je aan mana of timing moet denken gewoon gebruikt moeten worden telkens ze off cooldown zijn en je geraakt relatief ver vs non-resilience bg noobs. Maar dezelfde aanpak tegen resilience geared target backed up door healer en der is no way dat ook maar iemand sterft onder jouw handen. Iedereen lijdt daar onder en dat wordt veranderd. En daar heb ik vertrouwen in.

Zeggen dat bubble weg moet omdat het concept idioot is, is 1 ding. En veel mensen gaan je gelijk geven (zelfs paladins). Maar zeggen dat het imbalanced is, is iets dat niet verder van de waarheid kon zijn.

Bastaspast

Legacy Member
Loonatic zei:
Ik geef u gelijk dat dps doen met een pala een belachelijke zaak is. 3 skills die zonder dat je aan mana of timing moet denken gewoon gebruikt moeten worden telkens ze off cooldown zijn en je geraakt relatief ver vs non-resilience bg noobs. Maar dezelfde aanpak tegen resilience geared target backed up door healer en der is no way dat ook maar iemand sterft onder jouw handen. Iedereen lijdt daar onder en dat wordt veranderd. En daar heb ik vertrouwen in.

IDD, zoals je zegt:
Je burst geen healer neer als je je '3' skills maar at random wa gebruikt in arena hoor :s In feite kan retri ver gene enkele speler downen zonder help van zijn partner (zoals extra dps of cc)

SithCloud

Legacy Member
Loonatic zei:
Zeggen dat bubble weg moet omdat het concept idioot is, is 1 ding. En veel mensen gaan je gelijk geven (zelfs paladins). Maar zeggen dat het imbalanced is, is iets dat niet verder van de waarheid kon zijn.

ik zei dan ook dat het een terugkerend probleem is.

Tuurlijk nu dat iedereen vol resilience zit en je niemand kan neerzergen is het probleem "verdwenen". Maar uiteindelijk gaat er terug een punt komen wanneer die imbalance terugkeert.

Net zoals paladins heel pre tbc de beste bg healer waren, net waarom ze in tbc in 5v5 zo populair waren en net om die reden dat ze in season 1 alle brackets hebben geowned.

ps: dk's hebben net iets meer utility vergeleken met een feral druid en hangen min of meer van hetzelfde soort damage af. Ze hebben niet meer de imbaness van ervoor natuurlijk.

Als je wil kan je hun deathgrip nog vergelijken met mijn feral charge qua utility. Granted ik kan mensen rooten maar zij kunnen hun chains vrijwel spammen. Ik kan mensen slowen maar hun desecrate is in dat opzicht net iets beter :s

molog

Legacy Member
Bastaspast zei:
IDD, zoals je zegt:
Je burst geen healer neer als je je '3' skills maar at random wa gebruikt in arena hoor :s In feite kan retri ver gene enkele speler downen zonder help van zijn partner (zoals extra dps of cc)

Ik geef je totaal gelijk. Ik speel namelijk ook paladin (Holy) en die bubble is echt zo imba niet hoor op hoge rating. Als je spelers hebt die weten wat ze moeten doen dan maakt die buble echt niet veel uit.

voorbeeld: Priest / rogue : Rogue start op mij en nuked mij down zodat ik buble ga moeten gebruiken, als die priest wat verstand heeft krijg ik direct een mass dispell op mijn dak = dead
Om dit te counteren dat mijn buble gedispelled wordt, gooit mijn Dk een silence op de priest.

Ik zit nu op 2050 rating in 2v2 en je ziet echt wel veel rogue, warior , priest en druids op die rating.

Loonatic

Legacy Member
SithCloud zei:
ik zei dan ook dat het een terugkerend probleem is.

Tuurlijk nu dat iedereen vol resilience zit en je niemand kan neerzergen is het probleem "verdwenen". Maar uiteindelijk gaat er terug een punt komen wanneer die imbalance terugkeert.

Net zoals paladins heel pre tbc de beste bg healer waren, net waarom ze in tbc in 5v5 zo populair waren en net om die reden dat ze in season 1 alle brackets hebben geowned.

ps: dk's hebben net iets meer utility vergeleken met een feral druid en hangen min of meer van hetzelfde soort damage af. Ze hebben niet meer de imbaness van ervoor natuurlijk.

Als je wil kan je hun deathgrip nog vergelijken met mijn feral charge qua utility. Granted ik kan mensen rooten maar zij kunnen hun chains vrijwel spammen. Ik kan mensen slowen maar hun desecrate is in dat opzicht net iets beter :s


Honestly, het zou me geen bal kunnen schelen als de bubble weg is. Ten eerste zijn er al 2 classes die het kunnen dispellen en ten tweede zijn er meer en meer pve abilities die bubble negeren. Maar bubble is een icoon van de pala class, dus ja...

Mja, coi spammen is frost runes gebruiken. En mijn dk bitched daar toch altijd over. En desecrate is melee range dus niet echt een big issue.

SithCloud

Legacy Member
Loonatic zei:
Honestly, het zou me geen bal kunnen schelen als de bubble weg is. Ten eerste zijn er al 2 classes die het kunnen dispellen en ten tweede zijn er meer en meer pve abilities die bubble negeren. Maar bubble is een icoon van de pala class, dus ja...

Mja, coi spammen is frost runes gebruiken. En mijn dk bitched daar toch altijd over. En desecrate is melee range dus niet echt een big issue.

Als melee zijnde wel.

Mja het ding is dat hun gloves dat kunnen resetten : < Annoying RNG

Sanderdv

Legacy Member
Indertijd at ik Paladin/warrior combos op met onze rogue/druid combo :)
Waar is den tijd.
RMP met mutilate+ZG trinket = (was) Overpowered :D good old days...

Maar als ik zo naar de reacties zie is arena nog altijd messed up. En dat zal altijd zo blijven. Unbalanced tot en met. Alhoewel ik geen ervaring meer heb sinds WotLK.

Reden waarom ik gestopt was met WoW omdat ik het na 3 arena seizoenen het wel gezien had.

Bastaspast

Legacy Member
Sanderdv zei:
Indertijd at ik Paladin/warrior combos op met onze rogue/druid combo :)
Waar is den tijd.
RMP met mutilate+ZG trinket = (was) Overpowered :D good old days...

Maar als ik zo naar de reacties zie is arena nog altijd messed up. En dat zal altijd zo blijven. Unbalanced tot en met. Alhoewel ik geen ervaring meer heb sinds WotLK.

Reden waarom ik gestopt was met WoW omdat ik het na 3 arena seizoenen het wel gezien had.

Yep en tzal altijd zo blijven. 30 specs vallen gewoon niet te balanceren, alleen al omdat veel zaken scalen met gear. En als ge in vorig seizoen een holypala/dk met turning tide en betrayer tegenover een holypala/dk zonder die 2 KT wapens zette, dan maakten ze al geen kans. Kwil maar zeggen alle gems, glyphs, enchants, gear differences, specs, players, arenamaps, ... te veel factoren spelen mee in het succes van bepaalde combo's. Als je je skill wilt meten speel dan WC3:TFT of binnenkort SCII. Ik kan echt niet meer wachten om eindelijk een punt te zetten achter WoW. En ja ik zoek toch min of meer een goeie game om een deel van men vrije tijd in te vullen :)

Sanderdv

Legacy Member
idd.. en the luck factor speelde voornamelijk ook een grote rol. Al dan niet een resist kon fataal zijn op hoge arena rating.

en als ze echt willen dat ze van Arena een 'E-sport' willen maken, moeten ze mss maar eerst in/out band verhogen in arena.. wat das verschrikkelijk laag... 0.125Kb/s.....

Ik ben blij dat ik het spel niet meer speel omdat het éen teveel tijd vroeg om bij de beste te blijven, maar ik geef toe.. soms mis ik het wel! :D

Ik heb nog wat screenshots gevonden van mij in bg's
ImageShack(TM) slideshow

armory link is down :(
The World of Warcraft Armory

Bastaspast

Legacy Member
Sanderdv zei:
Ik ben blij dat ik het spel niet meer speel omdat het éen teveel tijd vroeg om bij de beste te blijven, maar ik geef toe.. soms mis ik het wel! :D

Twas moeilijk zeker als rogue :) om den beste te blijve :p

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
Dus speciaal voor u (en voor rare mensen: neen dit heeft niks met skill te maken)

middlemouse: hand of freedom
ctrl-middlemouse: hand of freedom voor men partner
mousebutton 5: hand of reckoning
ctrl-mousebutton 5: arcane torrent
shift-mousebutton 5: divine storm
mousebutton 6: autorun
ctrl mousebutton 6: hand of protection voor men partner
shift-mousebutton 6: divine sacrifice (damaga aftappen van partner)
mousebutton 7: sacred shield
ctrl-mousebutton 7: sacred shield voor men partner
shift-mousebutton 7: hand of sacrifice (damage aftappen van partner)
mousebutton 8: cleanse
ctrl-mousebutton 8: cleanse van men partner

numpad 1: pyro rockets
ctrl-numpad 1: gnomisch lightning generator
numpad 2: exorcism
ctrl-numpad 2: holy wrath
numpad 3: alle aura's in OPIE ring
numpad 4: pvp trinket, hyperspeed boots, divine plea in OPIE ring
numpad 5: alle blessings in OPIE ring
numpad 7: alle undead spells in OPIE ring
numpad . : judgement!!!!!!!

del-toets: crusader strike
end-toets: hammer of wrath
pade down-toets: hammer of justice
ctrl-del-toets: avenging wrath
ctrl-end-toets: consecration
ctrl-page down-toets: repentance
shift-del-toets: flash of light
shift-end-toets: salvation (met glyph)
shift-page down-toets: holy light

insert-toets: lay on hands
home-toets: divine protection
page up-toets: divine shield

'k wil nu niet ambetant doen, maar als ge met uw pijlkes speelt, en keybinds hebt op numpad, hoe the fuck beweegt gij dan met uw muis en target ge dan spelers tegelijk? :p

Sanderdv

Legacy Member
Bastaspast zei:
Twas moeilijk zeker als rogue :) om den beste te blijve :p

Bastaspast,

ik geef eerlijk toe rogues waren indertijd (nu weet ik dat niet meer) in TBC overpowered. Tenminste als je uw class correct gebruikte en daar gaan veel rogues, maar ook andere classes, de mist in. Met mijn laatste spec: mutilate + zg trinket (+40 energy), improved expose armor kon ik elke class (buiten plate) in één volledige stunlock doden.

Cheapshot -> Kidneyshot -> dood (in 10seconden dus)

Ik heb me echt rot geamuseerd met mijn class. En zeker als ge weet hoeveel mensen ik niet heb geërgerd. :p

desP-

Legacy Member
Bastaspast zei:
Gij zijt zo nog één van die idioten die denkt dat retri enkel een arena binnenstapt om blind te beginnen zergen van begin tot einde. Ha! Dan geraak je niet eens aan 1000 rating als retri. Ge moet wel degelijk uw partner bescherme zo veel als ge kunt, en daar hebben we ondertussen wel wat utility voor.
Terwijl sith overdrijft ( alhoewel ik zijn punt snap ) moet ge nu ook niet zeggen dat ge geen 1000 rating haalt, met faceroll als paladin kunt ge gemakkelijk tot aan 1500 geraken, steek er nog een facerollende dk bij en het zal al gemakkelijk stijgen. Dat heeft niks te maken met weten hoe ge moet spelen maar eerder dat de baseskills een vrij simpel mechanism hebben.

LessThanJake zei:
'k wil nu niet ambetant doen, maar als ge met uw pijlkes speelt, en keybinds hebt op numpad, hoe the fuck beweegt gij dan met uw muis en target ge dan spelers tegelijk? :p

Numpad 0 zie ik nergens vermeld staan, ikzelf gebruik ctrl+numpad0
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan