CurrY
Legacy Member
AssassiN zei:Trots op?![]()
Niet van mij hoor
iemand linkte het gewoon op een stream.Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
AssassiN zei:Trots op?![]()
iemand linkte het gewoon op een stream.Moguai zei:Kwil altijd wel helpen als ge vragen hebt, heb best wel een vrij ruime kennis van't spel, van basic stuff tot frame data.
Kzit meestal op steam : moguai83
Moguaiz op XBL en Games for Windows, heb zowel X360 SSF4AE2012 als SSF4AE op PC
Marginal0 zei:Ben wel benieuwd welke 'andere' skills jij dan ziet in fighting games die niet met executie te maken hebben. Ik zie het concept mss iets breder dan jij, maar 90% van de performantie tijdens toernooien ed. valt toch daaronder, als het niet meer is.
Ik denk idd dat je meer rekent bij execution dan ik doe
Ik versta er onder: je combos deftig kunnen doen.
ik ben gewoon van een andere mening en vind ook dat iedereen zijn eigen mening mag hebben (en idd, ik denk dat we beiden iets anders verstaan onder "execution").Tracker zei:
GizeH zei:Is ssf4ae matchmaking beter op pc of console? Indien console, welke dan?
nstalkie zei:reading van de opponent, Mind games, beslissingen nemen zoals welke mixups je moet doen, je on the fly kunnen aanpassen als je gameplan niet werkt of als je geconfronteerd wordt met iets dat je nooit eerder zag, zoals je zelf al aanhaalde stress onder controle houden enz... spelen een zeer grote rol bij fighting games als je ze competitief wil spelen. Execution is natuurlijk de basis. Maar als het alleen execution zou zijn, zou vb. Desk Evo etc... moeten winnen, wat niet het geval is. Je moet niet alleen execution hebben, maar ook de eerder genoemde zaken.
ik zou zeker niet zeggen dat 90% van uw performantie tijdens toernooien van execution afhangen. Wel een hoog percentage hoor, versta me niet verkeerd, ik denk eerder in de richting van 60%. daar een percentage op proberen plakken is natuurlijk moeilijkIk denk idd dat je meer rekent bij execution dan ik doe
Ik versta er onder: je combos deftig kunnen doen.
Dat het alleen execution is, dan doet me dat denken aan een uitspraak van een vriend van mij: geef mij maar FPS games, want fighting games is gewoon op het juiste knopje duwen op de juiste moment. EUH .. als je het zo simpel voorstelt natuurlijk wel ... maja dan is FPS ook op het juiste knopje duwen op de juiste moment.
Nee voor mij blijft die uitspraak van Ono van het belachelijkste dat ik hem al ooit heb weten zeggen. De competitive scene is ook van dezelfde mening hoor (mensen van NeoEmpire vb).
Beschouw dit niet als ne aanval naar uw persoon ehik ben gewoon van een andere mening en vind ook dat iedereen zijn eigen mening mag hebben (en idd, ik denk dat we beiden iets anders verstaan onder "execution").

nstalkie zei:reading van de opponent, Mind games, beslissingen nemen zoals welke mixups je moet doen, je on the fly kunnen aanpassen als je gameplan niet werkt of als je geconfronteerd wordt met iets dat je nooit eerder zag, zoals je zelf al aanhaalde stress onder controle houden enz...
Ik versta er onder: je combos deftig kunnen doen.
). Mss bedoelt die kerel het ook niet zo. 

Deus ex Machina zei:+ er zit veel 'research' achter fighting games, je moet weten tot wat jouw moves in staat zijn, die van je tegenstander, range kennen. altijd in het oog houden hoeveel meter (als die er is) jij en je tegenstander hebben en tot wat deze veranderen aan het spel.
persoonlijk acht ik fighting games erg hoog qua competitief gehalte, ik denk na RTS games en games zoals dota. ik kan er natuurlijk naast zitten, van veel games weet ik het fijne niet.




