Ja kom hé, die uitspraak is gewoon te idioot om er woorden aan vuil te maken eigenlijk
Dus gewoon omdat het spel niet full-on 3D is, is het plots "marginaal"? Hebt gij wel eens tegoei gekeken naar de ongelooflijke scherpheid van die sprites in 1080p? 't Is gewoon een speelbare anime, is toch fantastisch gewoon? Ge doet precies of die graphics zijn verouderd, wat ze totaal niet zijn. We hebben nu ontdekt dat 2.5D (of 2D HD) gewoon dé manier is om fighters aan te pakken. Het tijdperk van de 3D fighter is gewoon voorbij, Tekken en Soulcalibur zijn gameplay-technisch zwaar voorbijgestreefd door de nieuwe generatie, zoals SFIV en BlazBlue. We keren nu dus terug naar de essentie van wat een goeie fighter is: een strak fight system en geen side-stepping button-mashing bullshit.
De gustibus et coloribus non est disputandum veronderstel ik, maar BlazBlue "marginaal" noemen is toch uw algemene geloofwaardigheid zwaar ondermijnen imo

. Over zoiets kunt ge dan ook niet oordelen met YouTube-filmkes of screenshots. Dat moet ge in actie zien op een mooie flatscreen en ge zou u verbazen. Voor mij was BB echt dé openbaring op het vlak van fighters en ik vind het ook pijnlijk dat Europa er weer zo lang op moest wachten. Het is pure 2D gaming zoals het moét, daar kunnen andere pogingen zoals KOF XII, om nog maar te zwijgen van zwaar middelmatige mash-fest fighters als Soulcalibur echt een harde punt aan zuigen.