Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AssassiN

Legacy Member
Je weet da ik ni zo voor breakers ben, al sinds het in de games zit.
Ik gebruikte het amper in MKvsDCU en rage zeker ni. In Deception en Armageddon gebruikte ik het ook heel weinig, da zal ni veranderen in de nieuwe game :). Enhanced is ook ni echt men ding, ik zal het mss een paar keer gebruiken maar heel weinig.

Ik doe da ni expres da opsparen voor X-ray, ik zie dan gwn da men bar vol is en zoek ik openingen om het te doen. Soms laat ik het zo omda ik ni echt zo voor die X-ray te vinden ben.

Ik geef graag altijd mensen een kans voor iets terug te doen, is dan eerlijk en ik hoop dan zo om ragequiten te vermijden. Het is om plezier mee te hebben en ni vo steeds te winnen, is ni plezant voor de ene als hij geen kans krijgt. Dan zullen games met een bepaalde persoon ni lang duren.

En nu denken mensen da ik alleen hellfire spam met Scorpion -.-, thanks...

AssassiN

Legacy Member
Lol nee, da is gelijk Nightwolf's thunder attack en Sheeva's air stomp. Dan moet je gwn wegspringen.

Bamboebahr

Legacy Member
hmm,i see, wel lame die unblockables :p
maar met Sheeva en Nightwolf hebt ge wel zot tijd om weg te jumpen :)

Djack

Legacy Member
AssassiN zei:
Je weet da ik ni zo voor breakers ben, al sinds het in de games zit.
Ik gebruikte het amper in MKvsDCU en rage zeker ni. In Deception en Armageddon gebruikte ik het ook heel weinig, da zal ni veranderen in de nieuwe game :). Enhanced is ook ni echt men ding, ik zal het mss een paar keer gebruiken maar heel weinig.

Ik doe da ni expres da opsparen voor X-ray, ik zie dan gwn da men bar vol is en zoek ik openingen om het te doen. Soms laat ik het zo omda ik ni echt zo voor die X-ray te vinden ben.

Ik geef graag altijd mensen een kans voor iets terug te doen, is dan eerlijk en ik hoop dan zo om ragequiten te vermijden. Het is om plezier mee te hebben en ni vo steeds te winnen, is ni plezant voor de ene als hij geen kans krijgt. Dan zullen games met een bepaalde persoon ni lang duren.

En nu denken mensen da ik alleen hellfire spam met Scorpion -.-, thanks...

SPAMMER! :D

Ge hebt da 1 dagje hier bij mij thuis gedaan ... Voor de rest heb ik u da nooit zien doen. Das bij deze dan ook opgehelderd voor iedereen se :p

Maar goed advies AssassiN, use the breaker ...
Tgaat u een pak vooruit helpen.

AssassiN

Legacy Member
Ik gebruik het dan ene keer bij u en 5 sec later zitten we terug in dezelfde situatie maar heb ik dan een lege bar. Dus het is de moeite ni :p.

Dennoman

Legacy Member
Djack zei:
Ge hebt een goei punt Denno :)
Als het werkt, dan werkt het ...

Het is gewoon niet de manier waarop ik een wedstrijd zou willen winnen.
Maar iedereen is anders natuurlijk :)
Tjah, in principe doet gij ook altijd "hetzelfde" hé :p jump, crossup, overhead bij ducking block en natuurlijk plakken like shit on velcro :p voor de tegenstander is dat ook "lame", gij doet dat (begrijpelijk) gewoon omdat het blijft werken, simple as that.

Uit de meeste spams kunt ge dan nog gemakkelijk uitraken. Als ge eenmaal vastzit in-air, hebt ge sowieso de juggle tegen uw kas. Dan gebruikt ge Breaker, is hij weer op en zijt ge weer vertrokken voor de rest van de ronde :p

F4T3

Legacy Member
Yea, hij doet hetzelfde omdat het bij de meesten gewoon werkt ...
Dus waarom zou hij zijn stijl volledig laten zien als het easier kan? Ik zou het alvast niet doen ... Als hij op zijn volledig potentieel speelt, dan zal je vlug merken dat hij niet altijd hetzelfde doet.

Ik speel bijna elke dag met hem samen, ik ken zijn stijl goed genoeg, spijtig genoeg ben ik niet snel genoeg. Maar toch, exciting and fun games met Djack, je kan veel van hem leren als ratios je echt niks kan schelen.

Dennoman

Legacy Member
Zelfs de beste spelers ter wereld in eender welke game hebben op zich een vrij "doorzichtige" tactiek die mits wat kleine aanpassingen toch steeds tot de overwinning kan leiden.

Kijk nu naar Daigo Umehara, die gast kunt ge lezen als een open boek maar toch is hij de beste SF speler ter wereld :p

Bamboebahr

Legacy Member
gewoon omdat die dude z'n basis moves kent, niet overdrijft in combo's (dus geen kans op whiff) en voor de rest feitelijk gewoon spamt en reageert op de fails van z'n tegenstander :p

Dennoman

Legacy Member
Bamboebahr zei:
gewoon omdat die dude z'n basis moves kent, niet overdrijft in combo's (dus geen kans op whiff) en voor de rest feitelijk gewoon spamt en reageert op de fails van z'n tegenstander :p
Zijn succes kan voor het overgrote deel verklaard worden door het feit dat hij er simpelweg al zo lang op zo'n niveau mee bezig is. Bijna niemand kan dat niveau aan ervaring voorleggen. Er zijn spelers die qua techniek een stuk beter spelen dan hij, maar als het even misgaat worden zij te zenuwachtig. Hij zit gewoon constant te wachten tot de ander een kleine fout maakt en laat dan een geschifte combo los. Ik heb die ook al pareltjes met twee focus cancels zien doen, dus het is niet dat hij ze niet kan, hij laat ze alleen veel minder zien.

En voor de rest is het inderdaad bij één centrale tactiek blijven en in 't geval van Djack is dat totale overrompeling. Als ge niet kalm kunt blijven daartegen, zijt ge gelepeld. Ik zie niet echt in wat er mis is met die tactiek, al hadden ze Cage tbh nu ook wel een beetje meer mogen nerfen qua frames :p

DissA

Legacy Member
dat daigo doorzichtig speeld is nen lol, option selects en frametraps worden daar rond u oren gesmeten alof het voor niet is (wa het ook is in dees geval).

hatetn

Legacy Member
ik zie het zo.
speel gewoon u stijl. ik ben ook redelijk agressief en ga blijven plakken. als de tegenstander dan een manier vindt om erdoor te raken en u te pakken is het aan u om u snel aan te passen en toch te winnen.

als je dat kan dan ben je goed. je moet toch al dom zijn om niet te doen waar je het best in bent omdat de tegenstander er niet veel kan tegen doen.

DissA

Legacy Member
zie wat ze in MVC doen en in mk ook als netherrealm ni vlug iets ga verandere

hatetn

Legacy Member
AssassiN zei:
Dus met die redenering is glitchen ok dan?

er is een groot verschil tussen het spel spelen zoals het moet en er alles aan doen om een fout te zoeken en ze te misbruiken

DissA

Legacy Member
hatetn zei:
er is een groot verschil tussen het spel spelen zoals het moet en er alles aan doen om een fout te zoeken en ze te misbruiken

true ma in het geval van mk hebben ze da al gevonden na dag 2 ofzo nadat game uitis spijtig genoeg.
Zelfde als mvc met die dhc glitch waardoor de dmg gereset word.

sucks dermee hopelijk worred gepatched anders weeral nen fighter da overhyped was vr nix

Bamboebahr

Legacy Member
kdenk dat bugs ter grootte van die parry bug wel rap gefixed zullen worden tbh :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan