Archief - Het Algemene Fighting Games Topic - Round 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AssassiN

Legacy Member
Trouwens, met die boxart hebben ze ook de release date vrijgegeven.
Ik lees 19/04 voor overal.

M0rdresh

Legacy Member
Ik snap persoonlijk het grote probleem niet van "spam", met wat skill kan je dat met gemak aanpakken of afstraffen. De traditionele MK games draaien overigens zwaar rond special attacks, voor sierlijke martial arts moeten we bij Tekken zijn :D

hatetn

Legacy Member
Ashroh zei:
Ik snap persoonlijk het grote probleem niet van "spam", met wat skill kan je dat met gemak aanpakken of afstraffen. De traditionele MK games draaien overigens zwaar rond special attacks, voor sierlijke martial arts moeten we bij Tekken zijn :D



er zijn er maar weinig die tegen mij winnen met ijs te spammen. meer nog er is wss geen makkelijkere move om te counteren. toch is het tof als u tegenstander iets meer kan dan dat

M0rdresh

Legacy Member
Nog iemand into Tekken 6 hier? Heb deze op de PS3, maar heb het nu ook gekocht voor de 360 gezien m'n TE stick en betere online play. Het id wat weer "rusty" om de draad terug op te pikken, maar damn de gameplay en eigenlijke fighting van Tekken blijft lekker.

Bamboebahr

Legacy Member
ik heb nog een eind Tekken 6 gespeeld (op iets hoger dan buttonbash niveau :p) als Paul Phoenix en Roger Jr. maar dat is al weer een eind geleden ^^;

Dennoman

Legacy Member
Betere online op de 360? Oei, dan moet het op PSN wel heel erg gesteld zijn, want de netcode van Tekken 6 is ook op de 360 al ronduit belabberd. Ge moet een Belg vast krijgen die liefst nog binnen een straal van 20 km van u bij dezelfde provider zit, of ge moogt u aan input lag verwachten.

Bamboebahr

Legacy Member
true,die online mode is niet al dat :x
wat raar is want die van Soul Calibur vond ik dan wel in orde en die was ook van Namco EN zelfs nog vroeger gereleased :s

Dennoman

Legacy Member
Die van SCIV was inderdaad een stuk stabieler, maar ook niet fantastisch.

Bamboebahr

Legacy Member
Die van BlazBlue vind ik gewoon raar: als je tegen een dude speelt met maar 1kotje verbinding (zoals er zoveel zijn) lagt dat intro filmpje als de pest,maar de effectieve gameplay niet (of toch veel minder) :x

M0rdresh

Legacy Member
Dennoman zei:
Betere online op de 360? Oei, dan moet het op PSN wel heel erg gesteld zijn, want de netcode van Tekken 6 is ook op de 360 al ronduit belabberd.
Mijn betere online opmerking sloeg op de XBLIVE ervaring, party systeem en crossgame voicechat. Die laatste twee, samen met het hebben van een 360 TE stick, waren de reden om ook Tekken 6 te kopen op 360. Lag bij Tekken 6 was toch bij release een ramp, maar later grotendeels eruit gepatched ? Straks eens wat online matches doen, ben benieuwd.

Bamboebahr

Legacy Member
Net wat getekkend tegen Mordresh en Dissaa, man dat was lang geleden ^^
De online is niet zoveel verbeterd moet ik zeggen, ik had er niet veel last van maar als Mordresh en Dissaa gematched werden werd het spel nu en dan gepauseerd om te "synchronizen" :s
Toch liever Soul Calibur,zowel op gebied van online play als gameplay zelf ^^

M0rdresh

Legacy Member
Ik heb nog geen geen negatieve ervaringen gehad met de online play van tekken. Ik heb gisteren zeker toch een paar uurtjes player quickmatches gedaan en bij geen enkele lag ervaren. Vind het ook handig dat je eerst de connection status krijgt, de trage verbindingen kan je gewoon skippen.

Ook met Dissa de scenario campaign in coop gedaan, best wel fun zo met twee. De rewards zijn ook mooi meegenomen. Ik vind Tekken 6 een dijk van een spel eigenlijk, veel value en de closer-to-real martial arts gameplay ligt me wel.

Dennoman

Legacy Member
Meer informatie over Evil Ryu en Oni (Akuma), die dus toch speelbaar zullen worden in SSFIV AE. Nu echt zo hard hopen dat het naar consoles komt :love:

Ze zijn overigens niet totaal god tier, hebben naar verluidt zeer weinig health en lage stun.

22_oniakeryu01.jpg

22_oniakeryu02.jpg

[youtube]GY1mi28a2tM[/youtube]

Belangrijkste info:

Evil Ryu:
Lage health (850-ish)
Hoge damage
Super: vergelijkbaar met Raging Demon
Ultra I: sterke hadoken, vergelijkbaar met die van Gouken omdat hij gecharged kan worden
Ultra II: mix van goshoryuken en shoryureppa, laatste deel van move doet véél damage

Oni:
Lage tot gemiddelde health (meningen verdeeld omdat hij altijd tegen Evil Ryu vecht met hoge dmg output)
Lage damage output
Super: Raging Demon
Ultra I: chargeable hadoken vergelijkbaar met Gouken, ook versie in air
Ultra II: vergelijkbaar met ground pound super art in SFIII bij whiff of partial connect, doet veel damage in full animation

Alle andere info:
Updated: Evil Ryu & Oni Akuma SSF4 AE, video and notes : News : EventHubs.com

Dennoman

Legacy Member
? Ik tel er 8 :p

En da's dan nog met Gouken en Oni erbij, die vrij gelijkaardig zouden spelen en ik vind Gouken echt hardly een shoto.

DissA

Legacy Member
Shoto's zen characters me nen fireball en een dragonpunch of das toch hoe ik het bezie.

evil ryu is eig een kopie van akuma tbh em kan ook tatsu in dp linken, zen sweep is ook hetzelfde.

Oni lijkt idd op gouken is pcies iets trager, heeft nu ook die dash move.

Ma ik wil weten welke andere 2 characters er zijn!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan