Archief - Heroes of Newerth

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

freakykiller

Legacy Member
splasH^ zei:
Das heel veilig zunne ;p don't worry

Mja ik ben totaal niet thuis in dat bank gedoe :unsure: Never did it before en zie het al nie zitten om er aan te beginnen

Triple0

Legacy Member
Merci voor de key freaky

als gelle me mij wilt spelen: Reaper17 is de naam

freakykiller

Legacy Member
mijn keys zijn op :unsure:
Vandaag Wretched Hag (nieuwe hero) geprobeerd, niet mis alleen de range suckt. Ze heeft 600 basic range maar haar spells zijn 400 & 500 & 700 range wat het beetje moeilijk maakt om uw skills deftig te gebruiken aangezien ge far range zijt maar close range moet gaan voor uw skills

Utred

Legacy Member
Daarom dat ze een blink heeft. Haar spells doen te veel dmg om long range te zijn.

freakykiller

Legacy Member
evil_konijn zei:
Daarom dat ze een blink heeft. Haar spells doen te veel dmg om long range te zijn.

maar uiteindelijk te weinig om te kille


en omg juist matchke gespeeld, Madman in vijandelijk team, vreselijk OP man. We konden er niets tegen doen, ik was de enige die hem nog dood kreeg en dat was als het echt 1 vs 1 was. Anders maakte hij het hele team af in no time. Ik had Enhanced Marchers/Thunderclaw/Behemoth's Heart, ik koop normaal Shrunken Head maar het hele team was melee behalve een Puppet Master die te verwaarlozen was imo dus ben ik voor Behemoth's Heart gegaan, nog extra damage ging niet veel uithalen want Madman is gewoon te snel en kan ik alleen raken met Skills en niet met gewone hits (1 keer gelukt & kill) dus ben ik voor Behe Heart gegaan. Helpt enorm, ik had plots 2,5 K Health terwijl ik meestal 1K - 1,5K heb. Maarja helaas, in ons team zat er een scout met zijn 1ste match zucht :ironic: Waarom moet ik dat altijd hebben. Vijandelijk team was gewoon één Stunfest (heb wel nog positieve K/D ratio aan over gehouden)

Puppet Master, Swiftblade, Madman, Pebbles, Pestilence (ideaal voor Swiftblade & Madman als de andere hun stuns deden)

mijn team : Moon Queen, Nymphora, Scout, Blacksmith, Magmus (imo niet echt samenhangend, enige stunner was Magmus en soms Blacksmith met de multicast)

conclusie: goed gespeeld, alleen moet ik eens leren ganken, ik doe dat bijna nooit en had dit beter gedaan op madman early game (ik zat mid-lane tegenover Puppet Master)

keZzar

Legacy Member
At Freakykiller

Gebt nog nen stun van Nymphora.. Aoe stun weliswaar.
En Blacksmith heeft gelijk constant stun? Niet enkel als hij "multicast".
Endan magmus zijn massive stun in combo met zijn ulti...

Snap nie da ge da spel verloren hebt.
Zeker omda ge zegt da puppet master nie goe was.

Utred

Legacy Member
keZzar zei:
At Freakykiller

Gebt nog nen stun van Nymphora.. Aoe stun weliswaar.
En Blacksmith heeft gelijk constant stun? Niet enkel als hij "multicast".
Endan magmus zijn massive stun in combo met zijn ulti...

Snap nie da ge da spel verloren hebt.
Zeker omda ge zegt da puppet master nie goe was.
Ze hadden een scout. Het was 5v4

Madman is een hard carry, als je die laat farmen en een paar kills geeft early game zonder hem neer te halen wordt hij onverslaanbaar. Je moet er zo vroeg mogelijk opzitten. Als je swift of pest zou feeden krijg je hetzelfde resultaat.
Zij hadden 3 carries die veel beter worden met goede items, jij had alleen mq.
Bij zo een teams moet je ze afmaken in midgame of je bent verloren.

freakykiller

Legacy Member
Madman had op lv 13 al 12 kills ;) Die scout liep ook steeds solo rond (gewoon in een lane aanvallen) terwijl wij teamfights deden. Van die 12 kills was er maar één op mij gebeurd

Puppet Master was wel goed, ik bedoel gewoon dat hij verwaarloosbaar is op vlak van ranged damage, hij is eerder support. We wonnen steeds wel 2 vs 2 enzo maar als het 4 vs 5 was (groot teamfight dus) konden we niet veel beginnnen. Madman moet u maar raken en je was gestunned en hij bleef maar gaan want zijn attack speed was 4++ en zijn damage was 521 als ik het nog goed herinner, Swiftblade was ook direct naast u met een van zijn skills. Het is gewoon, het zijn bijna allemaal melee char, maar ze konden wel allemaal van een verre afstand u aanvallen/stunnen. Je komt ze tegen, Madman doet barrelrol na Nymhora, Pebbles stunt de groep, tegen dan is pestilence al in het midden en die doet ook nog eens een groupstun :)


en ik zit in de closed beta van League Of Legends, waar ik blijkbaar héél lang geleden heb voor gevraagd :unsure: Geen idee of ik het ga proberen, HoN is al leuk genoeg

freakykiller

Legacy Member
evil_konijn zei:
Meer uitleg is niet nodig. Je team was gewoon afschuwelijk slecht :p

Wat is uw nick in feite in-game, ik zie weinig mensen nog spelen. Noblesse frequent nog :unsure:

freakykiller

Legacy Member
Gisterenavond:
Wij: Devourer, Moon Queen, Slither, Thunderbringer, Puppet Master
Zij: Succubus, Valkyrie, Arachna, Keeper Of The Forest, Tempest (die eerste 3 haat ik echt :p)
We waren eerst ferm aan het verliezen, Thunderbringer vond het blijkbaar stoer dat hij nooit wegliep en bleef vechten tot hij stierf (1K/10D mid-game), Devourer was wat slimmer maar ging toch te veel solo en stierf dus ook wel veel. Nuja end-game hebben we een keer het geluk had het hele team dood te krijgen (een moment waar we er allen waren en niet met 3 zoals bijna altijd...) en dan hebben we de basis aangevallen, dat heeft het spel omgedraaid (we zaten achter op lv & gold en na die aanval niet meer), daarna zijn we er in geslaagd iedere keer een hero uit te schakelen voor de rest toekwam en zo voordeel hadden (na die aanval op basis had ik Shrunken Head) dus toen zat ik plots wel goed safe
Volledig end-game had ik zelf bijna nog een behemoth's heart (moest alleen nog recipe zelf kopen, items zelf had ik al). We zijn dus gewonnen, khad wel een slechte K/D ratio met veel assist
Enhanced Marchers/Whispering/Thunderclaw/Shrunken/items voor Behe

suiraCLAW

Legacy Member
Madman is geen probleem als je hem blijft harassen in 't bgein. Waarschijnlijk was het eerder door de scout dan door die madman dat je verloren hebt.

PS: geef je e-mail voor keys...

Triple0

Legacy Member
gisterenavond 3 spellekes gespeeld

1de. kwas soul stealer. Int begin werd mijn team en ik hard ingemaakt omdat niemand miss zei behalve ik. ik zat dus al van, "jeej *zucht* ". toen ik mijn dagger had kreeg ik een double kill door mijn ultimate en erna is het tij eigenlijk beginnen te keren en speelden we beter als team. dus we wonnen :)

2de. kwas succubus en zoals gewoonlijk solo mid (ik ga bijna altijd mid ^^). kmoest het opnemen tegen pyromancer. nu, twee dagen geleden was ik pyromancer en zat ik tegenover succubus en vermoorde haar gemakkelijk. dus ik was eerst wat voorzichtig.
eigenlijk had ik geen reden om voorzichtig te zijn want ik kreeg firstblood en erna doodde ik pyro nog is.
we wonnen de game door mijn pro-heid :p :p. kstond 11-0

3. In dota speelde ik graag agility hero en intelligence heroes of strength carries (zoals lycan). meestal winnen we omdat ik een goede carry ben.
Dit spel speelde ik met chronos aka void.
Int begin hadden we het echt moeilijk. onze torens gingen dood en inlane had ik niet veel plaats om te farmen. ik moest 3 keer terug naar fontein. nadat ik mijn mask of madness had heb ik ene kunnen doden en ging ik ff jungle.
ondertussen besloot mijn team minder dood te gaan en tijdens teambattles hadden we vrij goede controle.
de vijand had the madman, swiftblade, valkery, thunderman en nog een ter info.
in ons team zat bloodseeker en de rest weet ik niet meer (ik en seeker waren dus de enige agility)
lategame was het echt spannend want ik alleen kon de twee carries niet doden. ze hadden butterfly gefarmed en ik niet.
nu dit is 1 van de redenen waarom ik chronos goed vind: zijn ultimate pakt ze hard en hij heeft nog eens een soort blink.
uiteindelijk wonnen we door hun basis met de grond gelijk te maken ^^

dit was het korte verhaal van wat ik gisteren allemaal heb uitgestoken op HoN

freakykiller

Legacy Member
Gebruik de nieuwe namen a u b :p Mask Of Madness -> Eldar Mask, Butterfly->Wingbow :p

Triple0

Legacy Member
man ik ken die niet :p ik ben dan dota zo gewoon ^^

dernet nog ff een game gespeeld die ik als DE GROOTSE BACKDOOR GAME van het jaar noem.

de host had de respawn tijd op 0 gezet dus je kon nergens deftig pushen. dan maar met de host (scout) en ik (chronos) gaan backdooren xD. dikke chronosphere in hun gat zodat ze niet konden bewegen en torens en rax neerhalen :p

we wonnen ondanks het geween van de tegenstanders.

__soul

Legacy Member
mja da's toch eigenlijk toegestaan in hon. als je het gebouw kan aanvallen mag je het neerhalen zegge ze.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan