Archief - Help vreemde sound lag :S

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

StalkeR

Legacy Member
Na alles eindelijk aan het werk gekregen te hebben heb ik nu een irritante sound lag ...

ik speel alles op max en kwa gfx is er niks mis , maar met de sound is er iets raar ...

Als ik bv een schot aflos hoor ik pas het geluid van het geweer een seconde later ...

nochtans kwa beeld is dat schot al lang afgevuurd ...

wat kan de oorzaak hiervan zijn ?

StalkeR

Legacy Member
niemand die me kan helpen ?
heb ondertussen al een reinstall gedaan maar et is nog steeds hetzelfde ...

--ST!TRO--

Legacy Member
ge bedoelt da ge met de ak ineens een heel ander geluid krijgt? dat de schoten sneller opeen volgen precies?? da hebbek ook af en toe..

StalkeR

Legacy Member
nee , gewoon da als ik schiet dak niets hoor en pas na een seconde pas de knal hoor , zie om het simpel uit te drukken het beeld gaat rapper dan het geluid :help:

murdoc

Legacy Member
StalkeR zei:
nee , gewoon da als ik schiet dak niets hoor en pas na een seconde pas de knal hoor , zie om het simpel uit te drukken het beeld gaat rapper dan het geluid :help:

da ligt aan uw geluidskaart prolly
keer drivers herinstalleren

--ST!TRO--

Legacy Member
raar.. heb je je sound op 22 kilo hz staan? of op 11 ? verander eens eh?

StalkeR

Legacy Member
vroeger werkte het ....

btw kan het zijn dat EAX ofzo enabled is ?

morbus`

Legacy Member
Ik denk dat het impact prediction is ofzo.
In ieder geval, zet alles op default en dan zal je dat niet meer hebben, aangezien die optie standaard aan staat (geluid gelijk met schot).

-Cor[R]upt-

Legacy Member
idd beton, impact prediction heeft te maken met iets totaal anders.

Als ge bv 50 pingt wordt uw schot 50 miliseconde later gelost ofziets. terwijl als ge impact prediction aanzet wordt die direct gelost.

Ge zout nu zeggen, aanzette die handel!!!
Ik zeg van nee, impact prediction raakt mss iets beter maar het nadeel is dat je soms fake hits krijgt.

Wat betreft uw sound, drivers installe, openal ofzo, probeer es pk3's te copieren van cd naar sof2 base die met sound te make hebbe.

Mss dat ak schot 1 sound corrupt is waardoor ge alleen het 2de en 3de schot hoort... alhoewel dan zouje geen pure servers kunne joine.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan