Archief - helmsdeep

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

waffel

Legacy Member
elvenlord1 zei:
zelde hier
enige moeilijke was grond of hoe dat die speciale stormram ook noemt

Ja dat noemt grond, maar de kop met vuur noemt wolvhead ofzoiets :)
(in de film toch :o)

Zerondar

Legacy Member
da stom storm rammekke wou maar ni kapot
6 fire arch batt's, gandalf (met spells) en faramir + 2 trebuchets waren er op aant vuren en het heeft nog 3/4 van mijn poort af gedaan

vind wel dat de nazguls in die map te makkelijk te verslaan zijn, al mijn fire archers maakten ze heel snel in en da moeten sterke eenheden zijn :-/

waffel

Legacy Member
elvenlord1 zei:
da stom storm rammekke wou maar ni kapot
6 fire arch batt's, gandalf (met spells) en faramir + 2 trebuchets waren er op aant vuren en het heeft nog 3/4 van mijn poort af gedaan

vind wel dat de nazguls in die map te makkelijk te verslaan zijn, al mijn fire archers maakten ze heel snel in en da moeten sterke eenheden zijn :-/

zijn nazguls dan sterk in de film? het enigste wat ze kunnen is units meegrazen, maar als ze eenmaal beschoten worden gaan ze weg omdat ze te zwak zijn, zie battle @ minas tirith bv
ze zijn gewoon gevreesd door hun gekrijs en hun "graas-techniek"

BaTTlelorD

Legacy Member
waffelaar zei:
zijn nazguls dan sterk in de film? het enigste wat ze kunnen is units meegrazen, maar als ze eenmaal beschoten worden gaan ze weg omdat ze te zwak zijn, zie battle @ minas tirith bv
ze zijn gewoon gevreesd door hun gekrijs en hun "graas-techniek"

de nazgûl zen sterk genoeg... ma ze wille hun vliegbeestje ni dood anders moete ze te voet terug na huis :)

killgore

Legacy Member
waffelaar zei:
Ja dat noemt grond, maar de kop met vuur noemt wolvhead ofzoiets :)
(in de film toch :o)
bekijk de extended edition, the wolveshead is gewoon een synoniem voor grond (en in den boek ist weldegelijk grond) ;).

en nazgul zijn zwak in vergelijking met andere heroes imho (toch als je naar hun prijs kijkt).

LegolaZ

Legacy Member
Het minas tirith level was redelijk makkelijk, alleen als je van je vorige missies een pruts leger hebt opgetrommeld , ik had 6batt rohirrim(incl archers) en 2 batt boeren en de rest archers , al die mannen naar binnen via de (halfkapotte poort) en rap terug toe want toen kwamen die Haradrim, kvond wel dat er ook een timerke voor the army of dead, maarja toen zag ik het filmje op mijn kaartje(=verlossend) allemaal horsemen naar buiten en fini!
Black Gate vond wel ambetant toen die orks(and evil men) naar de kampen gingen rap torens gebouwd, toen kwam (wrrl) de rohirrim en al die mannen omvergereden(wel oppasen voor die Easterlings(me hun pinne)

GaRmerO

Legacy Member
bedankt maar tis ondertussen al lang uit. zit nu met frodo en sam in cirith ungul:)

Zerondar

Legacy Member
ook redelijk makkelijk
als shelob komt gewoon die al de soldaten laten afmaken en met sam stenen gooien :D

LegolaZ

Legacy Member
idd zeer gemakkelijk, kwas eerst ff verloren gelopen:p kvond shelob zeer gemakkelijk, toen mooi gondor legertje gebouwd en cirith ungol ingenomen

[.::@petros::.]

Legacy Member
waffelaar zei:
zijn nazguls dan sterk in de film? het enigste wat ze kunnen is units meegrazen, maar als ze eenmaal beschoten worden gaan ze weg omdat ze te zwak zijn, zie battle @ minas tirith bv
ze zijn gewoon gevreesd door hun gekrijs en hun "graas-techniek"

Vergis je niet, Nazghul zijn zeer sterk, in het game underpowered.

Fighting Hobbit

Legacy Member
lees de boeken en onderga ga de power van de nazgûl

falafel

Legacy Member
Is het normaal dat ik in de good campaign nooit units verloor (en dus bij het begin van elke map al een volledig leger had) terwijl ik in de evil campaign amper troepen uit de vorige level meekrijg (omdat ze meestal onder de voet worden gelopen voor ze een rang omhoog gaan)? In de good campaign was het simpel om alleen met uw heroes te vechten en uw troepen af en toe ook iets te laten doen, maar in de evil campaign moet ik veel vaker troepen bijmaken omdat de good side gewoon veel sterkere units heeft (paarden, ents die voor ze doodgaan toch nekeer over mijn uruks moeten lopen, elven archers die veel grotere range en kracht hebben, ...).

Fighting Hobbit

Legacy Member
Ja, maar evil side heeft wel veeeeel meer commandpoints...

jos de bosduif

Legacy Member
elvenlord1 zei:
da stom storm rammekke wou maar ni kapot
6 fire arch batt's, gandalf (met spells) en faramir + 2 trebuchets waren er op aant vuren en het heeft nog 3/4 van mijn poort af gedaan

vind wel dat de nazguls in die map te makkelijk te verslaan zijn, al mijn fire archers maakten ze heel snel in en da moeten sterke eenheden zijn :-/

vanaf da tem vlak voor u poort staat gewoon de poort openzetten :p de ram blokeert de weg wa voor ander units en laat gandalf samen mee trebuchets dien ram onder handen nemen de sucker heeft niks om op te rammen en blijft bovendien in de weg staan :)

Zerondar

Legacy Member
heb ik al een paar keer gelezen maar ik pas liever andere strat toe ;-)

rabsi

Legacy Member
uhm als ik helmsdeep speel bouw ik ver overal farms ... en een fontein ... ik doe die ééne poort dicht die naar het hoogste deel van het kasteel gaat
en op da hoogste deel zet ik al mijn vechters en archers en helden rond die fontein ... behalve die die met paard kunnen rijden ... (al de unites te paard, gebruik ik voor ballista's uit te schakelen , en dan weer vluchten naar binnen om te healen ook bij fontein) normaal vanals u vechters gewond zijn genzen ze weer :) dus ge kunt op u gemak chipkes eten en cola drinken terwijl u burcht verdedigt word

Dolph Shaft

Legacy Member
rabsi zei:
uhm als ik helmsdeep speel bouw ik ver overal farms ... en een fontein ... ik doe die ééne poort dicht die naar het hoogste deel van het kasteel gaat
en op da hoogste deel zet ik al mijn vechters en archers en helden rond die fontein ... behalve die die met paard kunnen rijden ... (al de unites te paard, gebruik ik voor ballista's uit te schakelen , en dan weer vluchten naar binnen om te healen ook bij fontein) normaal vanals u vechters gewond zijn genzen ze weer :) dus ge kunt op u gemak chipkes eten en cola drinken terwijl u burcht verdedigt word

een taktiek van een luiaard :niceone:

Glor

Legacy Member
Nazgûl zijn idd serieus underpowerd, een mumak krijg je met moeite dood met twee keer het licht van de istari van Gandalf te gebruiken, een Nazgûlis er onmiddelijk mee verslagen. Ik vind trollen zelfs hatelijker dan Nazgûl...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan