Archief - Heavy Rain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bosvos

Legacy Member
ik speel zelden een spel uit (ik verlies mijn interesse snel), maar dit ga ik sowieso meerdere keren spelen. Helemaal mijn ding lijkt me... Demo was spijtig genoeg wat kort, maar doet z'n werk wel: nu wil ik dat game nog sneller :D

papfles

Legacy Member
Towlie zei:
kan je eigelijk vechten/schieten in dit spel?

Ik ga het in spoiler zetten

het komt allebei voor in het spel, maar is eigenlijk niet verplicht. Je houding heeft wel gevolgen natuurlijk. Bovendien is het niet zoals je van een shooter of een fighter mag verwachten.

Scifo

Legacy Member
papfles zei:
En hier is de 9lives review:

9lives - PS3 Games - Heavy Rain

Hopelijk kunnen jullie iets uit de tekst halen dat jullie een goed beeld geeft van het spel :)

Knappe review, ook met de minpuntjes kan ik goed leven.

Want hoe je het ook draait of keert, bij dit genre van games is het verhaal juist het belangrijkste wat dit spel overeind houdt. Je moet op het puntje van je stoel zitten of dit spel heeft gewoon gefaald. En ik lees dat het goed is :p

Hopelijk wel geen "over the top" einde zoals bij Fahrenheit ^^

Proim

Legacy Member
Gavin zei:
Mja, ik moest echt minstens vijf keer naar rechts duwen alvorens ik dat vogeltje zag.

Maar ik heb dat bij veel spellen wel. TV hier is echt donker.
Was bij mij ook zo, nog nooit moeten doen in feite.

papfles

Legacy Member
Scifo zei:
Knappe review, ook met de minpuntjes kan ik goed leven.

Want hoe je het ook draait of keert, bij dit genre van games is het verhaal juist het belangrijkste wat dit spel overeind houdt. Je moet op het puntje van je stoel zitten of dit spel heeft gewoon gefaald. En ik lees dat het goed is :p

Hopelijk wel geen "over the top" einde zoals bij Fahrenheit ^^

Ik kan je geruststellen. Het spel is en blijft realistisch.

Muscleduck

Legacy Member
Daarjuist nog eens gespeeld en het anders aangepakt. Tof om de andere mogelijkheden te zien. Vorige keer had ik die vrouw zitten pushen, deze keer heb ik haar eerst gepusht, dan medeleven getoond. Echt tof. Gamma omhoogzetten hielp ook massa's. Ik moest mijn gamma op 80% zetten tegen ik het origami vogeltje zag. De nachtscene met de FBI agent is nu zoveel duidelijker. Daarvoor zag ik soms letterlijk niet waar ik liep.

Gavin

Legacy Member
Muscleduck zei:
Daarjuist nog eens gespeeld en het anders aangepakt. Tof om de andere mogelijkheden te zien. Vorige keer had ik die vrouw zitten pushen, deze keer heb ik haar eerst gepusht, dan medeleven getoond. Echt tof. Gamma omhoogzetten hielp ook massa's. Ik moest mijn gamma op 80% zetten tegen ik het origami vogeltje zag. De nachtscene met de FBI agent is nu zoveel duidelijker. Daarvoor zag ik soms letterlijk niet waar ik liep.
Ik denk dat we de demo op exact dezelfde manier ervaren hebben blijkbaar. :D

Goldrusher

Legacy Member
Muscleduck zei:
Gamma omhoogzetten hielp ook massa's. Ik moest mijn gamma op 80% zetten tegen ik het origami vogeltje zag.
Tegen dat je het vogeltje zag, of tegen dat je het duidelijk zag ? Je moet het maar nét zien hé.
80% is wel zeer hoog... al zitten die settings er natuurlijk in voor een reden.

Maar staat je (PS3) HDMI Range toevallig niet op Full, terwijl je tv het niet ondersteunt ?
En is je tv wel goed afgesteld ? Brightness en contrast (zie HDTV FAQ) ? Ook geen onnodige filters ?

Muscleduck zei:
De nachtscene met de FBI agent is nu zoveel duidelijker. Daarvoor zag ik soms letterlijk niet waar ik liep.
't Is dan ook nacht. :unsure:
Het is de bedoeling dat je in die scene niet goed ziet waar je loopt en je speciale bril gebruikt om de sporen en aanwijzingen te vinden.

Enfin, care.

Vorthar

Legacy Member
Straks demo op psn zeker ? Kan nie wachte, binnekort es pre-ordere. Hoop wel nerges per ongeluk spoilers te leze, zou het wel serieus verpeste voor mij.

mythe

Legacy Member
Damn, grafisch wel sterk.
Nu nog even de gameplay testen. Moest ik enkel op het grafische afgaan, khad hem al gekocht ^^.

Goldrusher

Legacy Member
Het is geen GTA hé, Rufus. Het is een adventure game. Zoals de point & clicks van weleer, maar dan next-gen, met on-the-fly beslissingen en keuzes. En real time action.
En dan nog, in een GTA moet je toch ook de deur van een auto openen ? (driehoekje) En starten ook (kruisje, of trigger). Dat in Heavy Rain op die momenten de scène begint en eindigt, tja, het moet ergens beginnen en eindigen hé.

prometheus03

Legacy Member
awel ik wou het woord nog niet in de mond nemen, maar ik dacht ook van hmm point & click adventure game maar dan zonder de point en click besturing, eigenlijk had die mens zijn game heel makkelijk kunnen omschrijven , t had alleen niet zo boeiend geklonken voor de pers:)
ik ben alvast fan

crazyguy113

Legacy Member
Zitte ze bij GameMania al door hun 'voorraad' Special editions heen van Heavy rain?
Er staat als status 'uitverkocht' :p
Zou wel straf zijn

papfles

Legacy Member
prometheus03 zei:
awel ik wou het woord nog niet in de mond nemen, maar ik dacht ook van hmm point & click adventure game maar dan zonder de point en click besturing, eigenlijk had die mens zijn game heel makkelijk kunnen omschrijven , t had alleen niet zo boeiend geklonken voor de pers:)
ik ben alvast fan

Ik denk dat quasi elke preview het had over point&click :p

Rufusthedog zei:
Grafisch vind ik het anders toch niet zo sterk hoor. Sfeer is wel heel oke, maar uit de reviews op te maken moet het verhaal wel echt goed zijn, want op zich vind het eigenlijk een irritant spel van de demo uitgaande. Dat lopen suckt, ge moogt niet met de auto rijden maar ge moogt wel de deur open doen en dat soort zaken waar ge van denkt "doet het eens zelf maat". Dat het geen sandbox is vind ik ook wel spijtig anders had ik dat wel heel hard kunnen apprecieren. Maar ik denk wel dat Heavy Rain de deur gaat openzetten naar meer van dit soort games. Het ziet er al wel het meest belovende spel voor dit jaar uit.

Gho, het punt is dat je al die dingen eigenlijk gewoon doet omdat je je personages wil helpen. Je zit daar zo kort op dat zelfs de autodeur opendoen eigenlijk al vanzelf gaat. Je gaat op de duur aanvoelen wat je moet doen en toch denken "hmm, wat als..." enz :)

Pontius

Legacy Member
crazyguy113 zei:
Zitte ze bij GameMania al door hun 'voorraad' Special editions heen van Heavy rain?
Er staat als status 'uitverkocht' :p
Zou wel straf zijn

Volgens mij kan het best dat al hun bestelde Special Edition-exemplaren al gepreordered zijn nu de hype zijn hoogtepunt nadert en alle reviews uitkomen hoor.

Dat worden Standard Editions voor wie nu nog bij GM bestelt :)

Edit: Trouwens, nog mensen die opmerkten dat de conciërge bij Shelby ingesproken is door dezelfde stemacteur als Lucas Kane in Fahrenheit?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan