Archief - Hearts of Iron 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GTM

Legacy Member
Dat zal zo snel niet gebeuren, maar infanterie is enkel goed als de technologie een beetje mee is.
Als je 20 INF '36 divisies zonder deftige doctrines afstuurt op 3 MEC '51 divisies met SP ART en Air-Land Battle doctrine, weet ik wie er wint, en het zijn niet de commies.

steckie

Legacy Member
Een vraagje:

Na een aantal keer spelen wil ik mezelf eens wat meer uitdaging geven door naar hard/aggressive te gaan. Ik ben van plan dit met de USSR te doen.

Het plan is dus om in de Sino-Japanse oorlog in te grijpen en Japan van het continent af te gooien en hun alleen hun eilanden te laten behouden.
Afhankelijk van de situatie vecht ik mezelf dan doorheen China of niet, ligt aan mijn eenheden etc. (op easy/easy lukte dit in 1939, dus ik hoop dat het me nu ook lukt voor 1941)

Nu, aangezien dit in 1937 is kan ik niet echt rekenen op een sterke marine om mezelf daar veilig te houden.
Ik was dus van plan om men luchtmacht sterk genoeg te maken om de Japanse versterkingen ofwel weg te houden, of sterk te verminderen.
Hoe kan je nu het beste je luchtmacht uitbouwen?
Ik zou het graag zover doen dat ik vanuit Vladivostok de zee kan bestoken en mijn eigen luchtruim ook veilig kan houden.
Ik zou graag in staat zijn om de vijandelijke vloot sterk te verminderen, of toch minstens te hinderen, maar ook om de vijandelijke troepen die goed verdedigt zijn al een slag toe te brengen.

Welke units research en bouw ik nu het beste? En welke air doctrines zijn zowat het handigste (zonder te abandonen van mijn doctrines, niet genoeg tijd om genoeg nieuwe te researchen).
Moet ik bombers bij fighters/interceptors zetten om ze te beschermen of gewoon 4 bombers bij elkaar?

En ja, ik weet dat het met USSR goed gaat om gigantisch veel infanterie ertegenaan te gooien en hen gewoon te overweldigen, maar ik heb graag wat extra steun en wat minder troepen die het continent bereiken.


Oh, en een extra vraagje: toen ik in mijn easy/easy spel heel Nat China veroverde en alle andere chinese facties, wou ik Com China releasen, maar die kregen alleen het oosten en zuiden als national provinces terwijl ik weet dat ze claims hebben op alle chinese facties en zelfs mongolie. Ze hebben dus maar ongeveer de helft van het chinese gebied als national province.
Valt hier iets aan te doen?

GTM

Legacy Member
steckie zei:
Een vraagje:

Na een aantal keer spelen wil ik mezelf eens wat meer uitdaging geven door naar hard/aggressive te gaan. Ik ben van plan dit met de USSR te doen.
Ten eerste, laat de agressiveness op normal staan. Dat is het meest uitdagende. Als je het hoger zet, valt de AI koste wat kost aan, en kan je hem veel te makkelijk omsingelen.

Het plan is dus om in de Sino-Japanse oorlog in te grijpen en Japan van het continent af te gooien en hun alleen hun eilanden te laten behouden.
Afhankelijk van de situatie vecht ik mezelf dan doorheen China of niet, ligt aan mijn eenheden etc. (op easy/easy lukte dit in 1939, dus ik hoop dat het me nu ook lukt voor 1941)

Nu, aangezien dit in 1937 is kan ik niet echt rekenen op een sterke marine om mezelf daar veilig te houden.
Ik was dus van plan om men luchtmacht sterk genoeg te maken om de Japanse versterkingen ofwel weg te houden, of sterk te verminderen.
Hoe kan je nu het beste je luchtmacht uitbouwen?
Ik zou het graag zover doen dat ik vanuit Vladivostok de zee kan bestoken en mijn eigen luchtruim ook veilig kan houden.
Ik zou graag in staat zijn om de vijandelijke vloot sterk te verminderen, of toch minstens te hinderen, maar ook om de vijandelijke troepen die goed verdedigt zijn al een slag toe te brengen.

Welke units research en bouw ik nu het beste? En welke air doctrines zijn zowat het handigste (zonder te abandonen van mijn doctrines, niet genoeg tijd om genoeg nieuwe te researchen).
Moet ik bombers bij fighters/interceptors zetten om ze te beschermen of gewoon 4 bombers bij elkaar?
Massaal veel CAS. Ze zijn net zo goed in naval attack als NAV's, maar hebben wel kortere range. Dus hoofdzakelijk CAS, met een 8-tal NAV's voor langere range, als het nodig zou blijken.

Bombers gewoon groeperen, en ESC F's geven.

En ja, ik weet dat het met USSR goed gaat om gigantisch veel infanterie ertegenaan te gooien en hen gewoon te overweldigen, maar ik heb graag wat extra steun en wat minder troepen die het continent bereiken.

Oh, en een extra vraagje: toen ik in mijn easy/easy spel heel Nat China veroverde en alle andere chinese facties, wou ik Com China releasen, maar die kregen alleen het oosten en zuiden als national provinces terwijl ik weet dat ze claims hebben op alle chinese facties en zelfs mongolie. Ze hebben dus maar ongeveer de helft van het chinese gebied als national province.
Valt hier iets aan te doen?
Geen idee, nog nooit meegemaakt eigenlijk.
Dus je controleerde heel China, bevrijdde CHC en toch kregen ze niet al hun cores die in jouw bezit waren?

Kapitein

Legacy Member
Ik zou ook gwn een landing op het japans eiland proberen gwn goed timen en wat marine als afleiding gebruiken en dan lukt dat wel.

steckie

Legacy Member
GTM zei:
Geen idee, nog nooit meegemaakt eigenlijk.
Dus je controleerde heel China, bevrijdde CHC en toch kregen ze niet al hun cores die in jouw bezit waren?

Ja, ik had alles van China, behalve Tibet en Taiwan, en dan ook de provinces die Mongolië kreeg had ik niet (puppet/alliance krijgt ze automatisch, dus niks aan te doen daar).
En de cores van Com China gingen van het zuidoosten tot het noordoosten ongeveer, maar niet helemaa noord tot de russische grens.
Het was ongeveer het Nat China gebied van voor de Sino-Japanse oorlog, met een beetje extra provinces erbij in het noorden.

Heel vreemd, en heel irritant eigelijk omdat ik China als een verdediging tegen Japan wou gebruiken moest het nodig zijn en op deze manier verspillen ze IC/manpower/troepen aan het onder controle houden van die gebieden.

Massaal veel CAS. Ze zijn net zo goed in naval attack als NAV's, maar hebben wel kortere range. Dus hoofdzakelijk CAS, met een 8-tal NAV's voor langere range, als het nodig zou blijken.

Bombers gewoon groeperen, en ESC F's geven.

Maar kan ik daarmee vanuit Vladivostok de zee tot het zuiden van Korea ongeveer bestrijken? (als ik Korea heb plaats ik ze daar wel).
En zijn die CAS niet vrij zwak tegen fighters/interceptors die Japan tegen me in kan zetten?

Sorry trouwens voor de vragen trouwens, ik heb de land en zeegevechten wel ongeveer onder de knie denk ik, maar van de luchtmacht ken ik niet veel :)
Nooit echt veel nodig gehad ook in de makkelijkere spellen.

captain dead zei:
Ik zou ook gwn een landing op het japans eiland proberen gwn goed timen en wat marine als afleiding gebruiken en dan lukt dat wel.
.

Heb geen zin in al het island hoppen dat nodig is om Japan helemaal af te maken. :)
Als ik ze van het continent afgooi en dan Com China daar gebruik samen met Korea ofzo om men rug in de gaten te houden ben ik al tevreden.

Ik begon trouwens meestal nogal laat met Marine's te researchen als USSR in men vorige spel. Ik had andere dingen om me mee bezig te houden toen ik een landoorlog had eerst tegen Japan, daarna tegen China. Die oorlog eindigde pas eind '39. Daarna had ik nog even tijd om men infantry en tanks te researchen tot '41 units en men doctrines up to date te houden om de Duitsers af te wachten.
Ik had dus niet echt veel nut aan marine's tot dan toe.

GTM

Legacy Member
steckie zei:
Ja, ik had alles van China, behalve Tibet en Taiwan, en dan ook de provinces die Mongolië kreeg had ik niet (puppet/alliance krijgt ze automatisch, dus niks aan te doen daar).
En de cores van Com China gingen van het zuidoosten tot het noordoosten ongeveer, maar niet helemaa noord tot de russische grens.
Het was ongeveer het Nat China gebied van voor de Sino-Japanse oorlog, met een beetje extra provinces erbij in het noorden.

Heel vreemd, en heel irritant eigelijk omdat ik China als een verdediging tegen Japan wou gebruiken moest het nodig zijn en op deze manier verspillen ze IC/manpower/troepen aan het onder controle houden van die gebieden.
Raar, nog nooit voorgehad.

Maar kan ik daarmee vanuit Vladivostok de zee tot het zuiden van Korea ongeveer bestrijken? (als ik Korea heb plaats ik ze daar wel).
En zijn die CAS niet vrij zwak tegen fighters/interceptors die Japan tegen me in kan zetten?

Sorry trouwens voor de vragen trouwens, ik heb de land en zeegevechten wel ongeveer onder de knie denk ik, maar van de luchtmacht ken ik niet veel :)
Nooit echt veel nodig gehad ook in de makkelijkere spellen.
Bommenwerpers zijn nu eenmaal zwak tegen INT en INT F. Daarom bouw je zelf ook INT, om die van de vijand neer te halen.;)

Kapitein

Legacy Member
En na een oorlogsverklaring direkt japan binnenvallen voor hun vloot terplekken is?

dadash

Legacy Member
Stomme Italianen verklaren gewoon de Sovjet Unie de oorlog. Ze hebben niet eens een grens met elkaar. En ik ben toch leider van de Axis hoe kan Italie dan zoiets zomaar beslissen? Echt te stom voor woorden.

Gelukkig is mijn grens redelijk goed verdedigd en maken ze momenteel geen aanstalten om echt te beginnen vechten.

India is volledig in Axis handen nu en ook Oost-Afrika is onder controle.

De VS is ondertussen geland in Marroko en weer verdreven.

Nu nog een 8-tal maanden en mijn 10 lvl 5 CVs rollen van de band dan kan ik eens zien om Engeland te veroveren en/of te gaan vechten in de Pacific.

Kapitein

Legacy Member
als je de sovjet unie aankan is het mss de moment om het te veroveren?

dadash

Legacy Member
captain dead zei:
als je de sovjet unie aankan is het mss de moment om het te veroveren?

Ik heb 200 inf divisies, Japan heeft er 100. de Sovjets 55. Ik kan ze makkelijk aan maar het is gewoon zo vervelend. Ze hebben enkel nog het centrale stuk over alles over de oeral tot redelijk ver in het Oosten. En duurd gewoon pokke lang om dat allemaal te veroveren en dat net terwijl ik probeer Afrika te veroveren ook zo'n lang saai continent. Stalin was verslagen had het BP-event heb mijn deel van Rusland gekregen de ****** hun deel meer moest ik niet hebben.

Mijn dissent schoot trouwens meteen met +5 omhoog door dat ik opnieuw in oorlog ben met de Russen. Ook leuk. :ironic:

Kapitein

Legacy Member
Njha das natuurlijk minder. Maar mss toch de moment om ze een finale slag toe te brengen en rusland ofzo te releasen?

dadash

Legacy Member
Er gebeuren weer stomme dingen. Ik had alle Sovjet VP provincies en toch weigeren om een Puppet van mij te worden. Dan maar Acceptall gebruikt. Heb geen zin om ze te annexeren omdat het veel te moeilijk is omdat gebied onder controle te houden en dan weer releasen als puppet vind ik ook maar dom aangezien je dan 5 dissent krijgt. Bovendien kan je Sovjet Unie niet releasen waardoor je voor dat gebied meerdere kleinere landen moet releasen wat dus meerdere malen 5 dissent is.

En dan het 2e stomme ding. De VS maakte net een succesvolle landing in China!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ze zijn dus blijkbaar van Saipan of zo recht door de ganse Japanse vloot gevaren en geland in China. Komt daar nog eens bij dat de Chinese AI oerdom is en geen aanstalten maakte om ze weer de zee in te jagen. Dan maar militaire controle overgenomen en ze zelf weggejaagd. Chinese troepen zijn wel niks waar maar gelukkig had ik 2 squadrons TACs in de buurt die er korte metten mee maken.

Kapitein

Legacy Member
De groten landen accepteren normaal nooit een offer voor puppet. En de vs kan met zijn vloot toch makkelijk een landing forceren in china niet?

Conspectus

Legacy Member
hmmm daar zeg je wat. ik moet dus rekening houden met landingen als mijn (duitse) troepen de pacific zouden bereiken.

GTM

Legacy Member
Zeker eraan denken dat de AI onbegrensde range heeft voor alle units, zowel air als naval. Ze kunnen dus hun transports heel de wereld rondsturen.

spray-bunny

Legacy Member
Heb een spelletje met USA achter de rug. Ik heb Duitsland links laten liggen en in de plaats heel N & Z - Amerika, China, Japan en grootste deel van Rusland verovert. Dan stak het me tegen en ben ik gestopt.

Nu met Rusland eens proberen om heel de wereld te veroveren. Ben aan't wachten tot Duitsland Frankrijk de oorlog verklaart en dan val ik ze in de rug aan:woohoo: !
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan