Archief - Hearts of Iron 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Quiller

Legacy Member
_Odd_Alien zei:
Klinkt interessant. Ik gebruik Stony ook alleen maar omdat ik er in deze thread iets over had gelezen.

Wat doet die CORE mod precies?
Een mod uninstallen gaat niet zomaar zeker? Verwijderen en opnieuw installeren de enige oplossing?

Is niet nodig voor een mod als je het volgende doet : maak je een volledige kopie van je hearts of iron map (bv je maakt een map aan core en daar kopieer je je volledige map van hearts of iron en in die map installeer je je mod... Zo behoudt je je vanilla installatie en kan je die ook blijven spelen.

wat core betreft ga op het forum van paradoxplaza en daar bij 'doomsday expansion' kies je 'scenario and modifications' en dan 'core' daar lees je alles plus link naar hun eigen forum (maar dat is minder interessant)... Let wel core veranderd je hearts of iron doomsday ingrijpend!!! nieuwe technologie boom (veel uitgebreider) -- in het begin zelfs redelijk onoverzichtelijk... maar o zo goed!!!

GTM

Legacy Member
_Odd_Alien zei:
Klinkt interessant. Ik gebruik Stony ook alleen maar omdat ik er in deze thread iets over had gelezen.

Wat doet die CORE mod precies?
Een mod uninstallen gaat niet zomaar zeker? Verwijderen en opnieuw installeren de enige oplossing?
Om een mod te installen, nooit je game files overwriten. Zoals hierboven gezegd kan je je hele doomsday folder kopiëren, maar er is nog een veel betere oplossing:
Gebruik JSGME (JoneSoft Generic Mod Enabler). Hier één van de vele downloadlinks.

Volg gewoon de readme instructies.

Eigenlijk komt het erop neer dat je in je gamefolder een map 'MODS' aanmaakt, en daarin al je mods extract. Met de JSGME tool kan je ze dan activeren of deactiveren. Je kan zoveel mods als je wil in dezelfde Doomsday folder zetten, en toch je originele spel (en welke mod je ook wilt natuurlijk) spelen.

Conspectus

Legacy Member
Ok, na een paar dagen 's avonds wa spelen begin ik het al wa meer door te hebben. Ik zat eerst troepen in serial reeksen te bouwen, wa dus veel te traag gaat. Nu bouw ik ze parallel en serial. 5X parallel + 5serial elk.

Hoe bouwen jullie je troepen en hoe stel je je duitse legers samen?

Ik had in elke provincie die grenst aan belgie/nederland/frankrijk/polen 1 stack van 12 dividsies (of 1 divisie van 12 legers of hoe zeg je het?). iets van 2 a 3 heavy armor eenheden en de rest infantry '39 en later ook '41. de meesten hadden wel een brigade attached.

Ik begin dus m'n aanval en overal behalve aan de maginot linie breek ik door. in polen en in frankrijk krijg ik al snel het probleem dat er geen front gevormd wordt en dat de vijand tegenaanvallen kan lanceren in mijn gebieden en soms zelfs mijn troepen kan afsnijden.

Ik moet dus blijkbaar veel meer troepen hebben om gaten te dichten. of een soort second wave die achterkomt? Hoe doen jullie het?

Quiller

Legacy Member
Conspectus zei:
Ok, na een paar dagen 's avonds wa spelen begin ik het al wa meer door te hebben. Ik zat eerst troepen in serial reeksen te bouwen, wa dus veel te traag gaat. Nu bouw ik ze parallel en serial. 5X parallel + 5serial elk.

Hoe bouwen jullie je troepen en hoe stel je je duitse legers samen?

Ik had in elke provincie die grenst aan belgie/nederland/frankrijk/polen 1 stack van 12 dividsies (of 1 divisie van 12 legers of hoe zeg je het?). iets van 2 a 3 heavy armor eenheden en de rest infantry '39 en later ook '41. de meesten hadden wel een brigade attached.

Ik begin dus m'n aanval en overal behalve aan de maginot linie breek ik door. in polen en in frankrijk krijg ik al snel het probleem dat er geen front gevormd wordt en dat de vijand tegenaanvallen kan lanceren in mijn gebieden en soms zelfs mijn troepen kan afsnijden.

Ik moet dus blijkbaar veel meer troepen hebben om gaten te dichten. of een soort second wave die achterkomt? Hoe doen jullie het?


Een 130 tal troepen in totaal (alles bijeen) -- en eerst polen afmaken (frankrijk aan maginot genoeg troepen zodat ze niet doorkunnen) als polen weg is alles naar belgië en attack.

GTM

Legacy Member
Met Duitsland in 1936 (al is het heel lang geleden dat ik dat scenario nog gespeeld heb; ik speel met Duitsland enkel nog 1944):

Army:
Normaal kom je zeker en vast toe met de infanterie-eenheden die je al hebt als het spel begint. Als je echt zeker wil zijn natuurlijk, bouw je nog een tiental infanteriedivisies bij. Dan zo snel mogelijk mountain, armored en motorized researchen. 6 of 9 divisies mountain bouwen en ze in korpsen van 3 steken (handig voor laten tegen de Soviet-Unie in de Kaukasus, maar ook handig als mariniers). Direct van bij het begin van het spel 3 parallelle serials van 99 ARM II bouwen (ipv L ARM te bouwen en telkens te hoeven upgraden, hetgeen veel te veel IC kost; gewoon ARM bouwen, die moet je maar één keer upgraden en je zit al aan ARM III) en dan zoveel parallelle IC serials van 3 elk bouwen (rond 1938 ben je daarmee klaar). Zodra je in 1938 dan je IC hebt, beginnen met motorized eenheden (die je tegen dan ongeveer net hebt) te bouwen en in armored korpsen steken (van 1 ARM en 2 MOT met SP ART). Zodra al mijn ARM divisies 2 MOT's hebben schakel ik over op massale builds van GAR + MP hetgeen je nog hard gaat nodig hebben. Trouwens, ergens in 1938-1939 stoppen met je armored build, anders ga je veel te veel olie gebruiken.

Air Force: Je start (als ik het me goed herinner) met 3 INT F's en 8 TAC's. Snel 5 INT F's bijbouwen als je wat IC over hebt (nadat je eerste serie IC's gebouwd is waarschijnlijk) zodat je 2 luchtvloten hebt van 4 INT F's en 2 van 4 TAC's. ESC F's bouwen voor de TAC's, en daarna massale CAS. Heel goedkoop, en zeer dodelijk, zowel tegen land als naval units. Hun korte range is hun enige nadeel, maar daarvoor heb je de 2 TAC vloten.

Navy: 1938 DD en CV techs rushen (de 1938 CL en CA tech heb je al). Vloten bouwen van 4 CV's, 2 CA's, 6 CL's, 4 DD's en 2 SS (de SS moet je erbij hebben omdat de Duitse doctrines -fleet interdiction- goede positioning geven aan subs maar minder aan oppervlakteunits). Subs heb je niet nodig, aangezien het de bedoeling is om je vijanden zo snel mogelijk te overwinnen.
Ook enkele transportvloten van 10 TP's, 2 CVL's (voor de positioning), 2 CA's, 3 CL's en 1 DD.

Strategie:
Alles historisch tot september 1939. Polen overrompelen in ongeveer 2 weken, wat zeker moet lukken. Onmiddellijk ALLE troepen naar het westen overplaatsen (alle air units trouwens in het westen houden, je hebt ze toch niet nodig in Polen, en anders bombarderen de allies je industrie de grond in) en zodra alles ter plaatse is de Benelux de oorlog verklaren (begin oktober ergens). NIET AANVALLEN VIA DE MAGINOTLINIE!!! Je verspilt zo veel te veel manpower, en tijdens Barbarosse heb je alle manpower nodig die je kan krijgen.
Door de Benelux naar het zuiden aanvallen, zo snel mogelijk Parijs veroveren (zodat het Vichy-Frankrijk event getriggered wordt) en Vichy-frankrijk oprichten.

Ondertussen ben je met je INT F's het luchtruim boven Engeland onveilig aan het maken, zodat de Britten geen fighters boven het kanaal of de noordzee krijgen, omdat ze al boven GB verslagen worden.
Met je CAS en TAC naval attack doen in het kanaal en de westelijke noordzee om de Royal Navy dan niet te vernietigen, dan wel weg te houden uit die zones.
1 bergkorps opladen met enkele versterkingen achterwege en met die 3 MNT divisies landen op de Britse kust. Zo snel mogelijk wat extra troepen (9 divisies inclusies de eerdere mountain divisies is normaal genoeg) verschepen en voila, GB is van jouw.
Dan Denemarken, Noorwegen en Zweden aanvallen en zodra je ze alledrie geannexeerd hebt (als het kan ook Finland annexeren, maar dat gaat de SU niet leuk vinden, dus mss beter niet) Scandinavië bevrijden.

Dan in mei of juni (als de modder weg is, kan variëren) 1940 de SU binnevallen. Ergens eind 1940 krijg je dan de Bitter Peace event, en is heel Rusland te westen van de Urals van jou. Dan de Balkans binnenvallen, en daarna naar het zuiden Italië aanvallen. En dan doen waar je zin in hebt, je bent onverslaanbaar.

Conspectus

Legacy Member
Ok, Polen gaat neer in '39 , ik begin m'n troepen naar het westen te verplaatsen en de sovjets vallen mij over de volledige grens aan lol. Ik kan ze wel wa terugkloppen ma tbegint op nen deadlock uit te draaien en ik heb zeker niet genoeg troepen om nu nog belgie, nederland en frankrijk binnen te vallen.

Trouwens, 1 tankeenheid, en twee motorized, is da wel serk genoeg? Ik vecht momenteel met eenheden bestaande uit 3 zware tankeenheden en +- 6 motorized

lordfett

Legacy Member
ben 3 dagen geleden beginnen te spelen, eerst wa me australie gespeeld om het wa te leren. nu sinds eergisteren me Spanje begonnen. heb voorliefde voor da land in elk spel dak speel. ben in oorlog me portugal gegaan en heb ze zowa volledig uit het Iberische gebied verjaagd. nu zitk ongeveer in de tijd da duitsland Polen binnen valt en ik ga eens ze frankrijk onder de voet hebben gelopen de axis joinen en dan vanuit Spanje Afrika invallen. ben nu wa garrison units aant bouwen om de kust van Spanje te versterken tegen mogelijke invasies. khoop dat allemaal goed gaat :) al kijk ik toch met een scheef oog naar de Engelse navy, die imponeert mij toch.

GTM

Legacy Member
Conspectus zei:
Ok, Polen gaat neer in '39 , ik begin m'n troepen naar het westen te verplaatsen en de sovjets vallen mij over de volledige grens aan lol. Ik kan ze wel wa terugkloppen ma tbegint op nen deadlock uit te draaien en ik heb zeker niet genoeg troepen om nu nog belgie, nederland en frankrijk binnen te vallen.
Dan heb je iets onhistorisch gedaan. Welk event heb je niet geaccepteerd? Molotov-Ribbentrop? Heb je de oorlog verklaard voor Fall Weiss?

Trouwens, 1 tankeenheid, en twee motorized, is da wel serk genoeg? Ik vecht momenteel met eenheden bestaande uit 3 zware tankeenheden en +- 6 motorized
Zeker sterk genoeg, en zodra je MEC hebt: 1 ARM + SP ART, 2 MEC + SP ART. Tot dan 1 ARM + SP ART, 2 MOT + SP ART.
Als je alleen met korpsen van 9 divisies vecht, kan je alleen generaals gebruiken, en als je iedereen manueel promoveerd ga je massaal veel leaderskill verliezen.
Niemand zegt trouwens dat je maar met 1 korps mag aanvallen he.

Conspectus

Legacy Member
- idd de verdeling van Polen niet historisch gevolgd. Als ik het wel historisch volg, ben ik dan homefree aan de russische grens tot tenminste 21 juli 1941?

- Wat en hoe groot is de impact van leaderskill eigenlijk?

- en SP ART = support artellery right?

- laatste vraag. Is er een of andere manier om in HOI2 intel te vergaren over de vijand zijn achterland? Nu zie ik van de Russen enkel hun divisies bij de grens en meestal nog niet eens hoeveel het er zijn.

GTM

Legacy Member
Conspectus zei:
- idd de verdeling van Polen niet historisch gevolgd. Als ik het wel historisch volg, ben ik dan homefree aan de russische grens tot tenminste 21 juli 1941?
Zeer zeker tot dan. En als je dan niet aanvalt, is er kans dat de russen eind 1941 aanvallen, maar meer waarschijnlijk ergens lente 1942.

- Wat en hoe groot is de impact van leaderskill eigenlijk?
Zeer groot. Niet zo bij air leaders, maar bij land en naval leaders geeft de skill een krachtige bonus. Ik denk +5 per skill-level, maar juist weet ik het niet.
Als je nog een een battle hebt, hou je cursor even over een unit in het battlescreen, en kijk hoeveel bonus die unit krijgt dmv leaderskill.

- en SP ART = support artellery right?
Self Propelled Artillery.

- laatste vraag. Is er een of andere manier om in HOI2 intel te vergaren over de vijand zijn achterland? Nu zie ik van de Russen enkel hun divisies bij de grens en meestal nog niet eens hoeveel het er zijn.
Ja, en neen. Je kan door intelligence niet zien hoeveel divisies de russen in bepaalde provincies in het hinterland hebben.
Er zijn echter wel wat mogelijkheden.

1. Als je al in oorlog bent, kan je je vliegtuigen over die provincies laten vliegen, en dan zie je ongeveer (hangt van je decryption techs af, en van de vijand zijn encryption techs) hoeveel divisies er in de provincie zijn waar je luchtmacht op dat moment over vliegt.
2. Als je 10 spies in een land hebt, kan je in het intelligence tabblad een ruwe schatting van het aantal units zien dat de vijand tot zijn beschikking heeft.

Gespenster

Legacy Member
lordfett zei:
ben 3 dagen geleden beginnen te spelen, eerst wa me australie gespeeld om het wa te leren. nu sinds eergisteren me Spanje begonnen. heb voorliefde voor da land in elk spel dak speel. ben in oorlog me portugal gegaan en heb ze zowa volledig uit het Iberische gebied verjaagd. nu zitk ongeveer in de tijd da duitsland Polen binnen valt en ik ga eens ze frankrijk onder de voet hebben gelopen de axis joinen en dan vanuit Spanje Afrika invallen. ben nu wa garrison units aant bouwen om de kust van Spanje te versterken tegen mogelijke invasies. khoop dat allemaal goed gaat :) al kijk ik toch met een scheef oog naar de Engelse navy, die imponeert mij toch.

Zet vooral troepen voor gibraltar om onmiddellijk gibraltar in te nemen als je oorlog hebt met engeland en zet verdediging in alle westelijke kustprovincies waarop vanuit zee geland kan worden (als erop geland kan worden kan je zien als je de provincie selecteert en als er een strand symbooltje staat). Coastal fortresses geven ook immense defense bonusses om aanvallen uit zee te weerslaan (lvl 5 is al heel sterk, lvl 10 is zo goed als oninneembaar)

Als je gibraltar hebt kan Engeland niet meer door de straat van Gibraltar varen, het is dan interessant om zo rap mogelijk ook suez te veroveren en dan kan engeland niet meer in of uit de middellandse zee geraken, dan kan je op't gemak de engelse vloot in de middellandse zee afslachten en samen met italë heel afrika veroveren.

Vergeet ook niet je gebieden langs de afrikaanse oostkust een beetje te verdedigen (maar je moet er nu ook weer niet teveel volk zetten).

GTM

Legacy Member
Gespenster zei:
Zet vooral troepen voor gibraltar om onmiddellijk gibraltar in te nemen als je oorlog hebt met engeland en zet verdediging in alle westelijke kustprovincies waarop vanuit zee geland kan worden (als erop geland kan worden kan je zien als je de provincie selecteert en als er een strand symbooltje staat). Coastal fortresses geven ook immense defense bonusses om aanvallen uit zee te weerslaan (lvl 5 is al heel sterk, lvl 10 is zo goed als oninneembaar)
Forten zijn BIJNA altijd een verspilling, en coastal forten zijn ALTIJD een verspilling.
Een amfibische invasie kan je normaal makkelijk tegenhouden met 1 a twee divisies, en als ze toch moeten terugtrekken, zorg er gewoon voor dat je een kleine reserve hebt klaar om aan te vallen, aangezien de vijand toch landt met zeer weinig moraal.

Als je gibraltar hebt kan Engeland niet meer door de straat van Gibraltar varen, het is dan interessant om zo rap mogelijk ook suez te veroveren en dan kan engeland niet meer in of uit de middellandse zee geraken, dan kan je op't gemak de engelse vloot in de middellandse zee afslachten en samen met italë heel afrika veroveren.

Vergeet ook niet je gebieden langs de afrikaanse oostkust een beetje te verdedigen (maar je moet er nu ook weer niet teveel volk zetten).
Ofwel aanvallen vanuit je posities in Noord-West Afrika en West-Afrika, ofwel terugtrekken.
Je kolonies als Spanje zijn NIETS waard, behalve als jump-off point om de rest van Afrika te veroveren. Ze verdedigen heeft alleen maar negatieve gevolgen, aangezien je ze toch nooit kan houden (omdat de UK en Frankrijk massaal veel militie in Afrika hebben) en je die troepen beter kan gebruiken om ergens aan te vallen.

lordfett

Legacy Member
k, et loopt redelijk goed los. heb men kustgebieden versterkt met kust forten en garrisons. de middelandse zee is nu zowa ontoegangkelijk voor de gealieerden. dus hadk vrij spel om te kiezen waar ik wou aanvallen. kheb dan eerst zo een landje van 2 provinices aangevallen onder yougoslavie, wat vrij goed lukte, daarna yougoslavie aangevallen en ook geanexeerd, en daarna hebbek griekenland aangevallen en ook geanexeerd.

khad dan maar besloten om men Italiaanse bondgenoten te gaan helpen in Afrika aangezien die steeds verder en verder trug gedrongen werden. dus ik land men leger in Tripoli dat in itialiaanse handen was. maar toen zag ik iets raar datk ni weet hoe het op te lossen. tgaat om supplys, elke dag om 0:00 is het gebied groen voor supplys voor enkele kleine uren en daarna is het trug rood voor de rest van de dag, zo heel de tijd door.

dit is best onhandig aangezien men leger hierdoor niet verder kan en enkel kan verdedigen. overal in europa en rest van afrika is de supply line constant maar in dat deel van afrika ist precies disco bar me de supply kleur. hoe kan dit? en het rare nu ook is dat de transport schepen die ik gebruikt heb om men leger daar af te zetten nu ook altijd zonder supplys en oil valt zelfs al zit ik in een haven van een provincie waar bv de land eenheden en vliegtuigen wel constant zeggen dat ze in supply zijn.

is dit een bug? mischien onnodige info maar men TC is 208/131, en men supply efficienty is 62.89%

GTM

Legacy Member
Ten eerste: zoals ik al zei, forten zijn verspilling van IC.
Ten tweede: geen GAR gebruiken als verdedigingstroepen. Ze kunnen niet terugtrekken, en hun stats zijn laag.

Dan, ten derde: je hebt geen supplies omdat de Italianen instaan voor supplies in hun territorium. Als je de 1.3a patch hebt, zou dit normaal echter geen probleem mogen zijn. Voor 1.3a checkten je bondgenoten niet of je troepen in hun gebied had, en ze zonden dan ook enkel supplies voor hun eigen troepen, waardoor jezelf altijd zonder supplies had.
Wat ook kan, is dat de Italianen simpelweg niet genoeg konvooischepen hebben.

_Odd_Alien

Legacy Member
Die JGSME werkt prachtig, al heb ik momenteel maar 1 mod geïnstalleerd, namelijk die compendium mod. Ik heb momenteel versie 1.2, maar als ik patch naar 1.3a, gaat dit dan geen problemen geven met de compendium mod?

Ik ben met België begonnen (ik vond geen ander klein land met niet té veel provincies en degelijke resources). Veel IC heb ik wel niet (24 momenteel), ik ben nog 2 fabrieken bij aan het bouwen. Welke technologieën onderzoek ik best?
Wel zalig dat daar in Stanleyville (of hoe heet het) 45 rare material per dag uit de grond komt :p . Kheb direct extra convoy-schepen gemaakt omdat ik anders niet genoeg kon vervoeren. Zeer goed voor te traden. Hoe wordt de status met andere landen eigenlijk beïnvloed? Dit beïnvloedt toch ook de handel, niet?

Ik ben van plan zo veel mogelijk weerstand tegen de duitsers te bieden, alle tips hiervoor zijn welkom :) .

dadash

Legacy Member
Als Belgie verleng je best gewoon de Magniot linie. Je zoekt het dunste punt in Belgie bouwt daar zoveel mogelijk forten en plaats daar zoveel mogelijk divisies. Precies dus zoals de Fransen doen met de Magniot linie. Als je het goed doet is het mogelijk dat je de Duitsers zodanig vertraagd dat de Allies en de Russen er in slagen om ze te killen. Hopelijk leef je dan nog om het mee te maken :).


In speel nu een spel met de CORE als de Sovjets en valt niet mee. Zit nu in Juni 41' de Duitsers hebben 3 weken geleden hun aanvallen begonnen en zijn redelijk superiur. Hebben evenveel divisies als ik maar ze hebben wel dubbel zoveel Max(Org). Hun IC is ook groter dan dat van mij. Wordt dus een moeilijke klus. Zeker omdat ik nu 18 divisies (ARM + MOT) kwijt ben doordat ze te ver waren door gebroken en plots werden afgesloten mijn INF kon de gaten niet dichten.

Ga ze proberen zolang mogelijk af te houden en hopen dat mijn Max(Org) snel stijgt waardoor ik de overhand kan halen. Mijn industrie is al naar het Oosten verhuisd dus zelfs al breken ze door ik heb wel nog wat buffer.

Had het makkelijk verwacht dat echt dat ik als de Sovjets INF units ging kunnen produceren alsof het niks was lukt ook vrij aardig maar de Duitsers doen het ook gewoon moeten blijkbaar ook een massa aan manpower hebben.

Alles ging trouwens enorm makkelijk voor de Duitsers Polen was over in een paar dagen net als de Benelux en Frankrijk en ook Joegoeslavie redde het niet lang. Kan me niet herrinerren dat in Vanilla of HSR de Duitsers zo vlug gingen zal dus wel de CORE zijn.

Kapitein

Legacy Member
weet iemand hoe ik het best het 1944 scenario aanpak als de duitsers?
Ik kan de sovjet unie makkelijk aan maar de geallieerden breken altijd door in Normandië heeft iemand nog tips?

lordfett

Legacy Member
GTM zei:
Ten eerste: zoals ik al zei, forten zijn verspilling van IC.
Ten tweede: geen GAR gebruiken als verdedigingstroepen. Ze kunnen niet terugtrekken, en hun stats zijn laag.

Dan, ten derde: je hebt geen supplies omdat de Italianen instaan voor supplies in hun territorium. Als je de 1.3a patch hebt, zou dit normaal echter geen probleem mogen zijn. Voor 1.3a checkten je bondgenoten niet of je troepen in hun gebied had, en ze zonden dan ook enkel supplies voor hun eigen troepen, waardoor jezelf altijd zonder supplies had.
Wat ook kan, is dat de Italianen simpelweg niet genoeg konvooischepen hebben.

verklaart ni waarom da die transportschepen da ook eerst in da afrikaans gebied lagen nu met dezelfde tijd van de klok ook zonder supplies vallen terwijl ik ze herzet heb naar één van mijn eigen gebieden waar de lucht- en landmacht wel bevooraad wordt in diezelfde privincie. zal ééns die patchen installeren. zou wel spijtig zijn als het komt dat de italianen niet genoeg convoy schepen hebben aangezien ik zo de britten ni echt kan verjagen uit afrika. of ze toch allesinds niet trug dringen tenzij ik achter hun linies land en een gebied dat van hun is veroveren.

dit zou eerlijk gezegd wel moeten lukken met mijn leger, kan mischien zo een omwentelende manouver maken en aand e andere kant van die britse zee doorgang daar alles proberen te veroveren, dan die doorgang overgaan en dat gebiedje met die zee doorgang van de britten veroveren, en dan zo de britse vooraading stoppen en dan het gros van hun troepen samen met de italianen vernietigen. als die het kunnen volhouden tenminste.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan