Met Duitsland in 1936 (al is het heel lang geleden dat ik dat scenario nog gespeeld heb; ik speel met Duitsland enkel nog 1944):
Army:
Normaal kom je zeker en vast toe met de infanterie-eenheden die je al hebt als het spel begint. Als je echt zeker wil zijn natuurlijk, bouw je nog een tiental infanteriedivisies bij. Dan zo snel mogelijk mountain, armored en motorized researchen. 6 of 9 divisies mountain bouwen en ze in korpsen van 3 steken (handig voor laten tegen de Soviet-Unie in de Kaukasus, maar ook handig als mariniers). Direct van bij het begin van het spel 3 parallelle serials van 99 ARM II bouwen (ipv L ARM te bouwen en telkens te hoeven upgraden, hetgeen veel te veel IC kost; gewoon ARM bouwen, die moet je maar één keer upgraden en je zit al aan ARM III) en dan zoveel parallelle IC serials van 3 elk bouwen (rond 1938 ben je daarmee klaar). Zodra je in 1938 dan je IC hebt, beginnen met motorized eenheden (die je tegen dan ongeveer net hebt) te bouwen en in armored korpsen steken (van 1 ARM en 2 MOT met SP ART). Zodra al mijn ARM divisies 2 MOT's hebben schakel ik over op massale builds van GAR + MP hetgeen je nog hard gaat nodig hebben. Trouwens, ergens in 1938-1939 stoppen met je armored build, anders ga je veel te veel olie gebruiken.
Air Force: Je start (als ik het me goed herinner) met 3 INT F's en 8 TAC's. Snel 5 INT F's bijbouwen als je wat IC over hebt (nadat je eerste serie IC's gebouwd is waarschijnlijk) zodat je 2 luchtvloten hebt van 4 INT F's en 2 van 4 TAC's. ESC F's bouwen voor de TAC's, en daarna massale CAS. Heel goedkoop, en zeer dodelijk, zowel tegen land als naval units. Hun korte range is hun enige nadeel, maar daarvoor heb je de 2 TAC vloten.
Navy: 1938 DD en CV techs rushen (de 1938 CL en CA tech heb je al). Vloten bouwen van 4 CV's, 2 CA's, 6 CL's, 4 DD's en 2 SS (de SS moet je erbij hebben omdat de Duitse doctrines -fleet interdiction- goede positioning geven aan subs maar minder aan oppervlakteunits). Subs heb je niet nodig, aangezien het de bedoeling is om je vijanden zo snel mogelijk te overwinnen.
Ook enkele transportvloten van 10 TP's, 2 CVL's (voor de positioning), 2 CA's, 3 CL's en 1 DD.
Strategie:
Alles historisch tot september 1939. Polen overrompelen in ongeveer 2 weken, wat zeker moet lukken. Onmiddellijk ALLE troepen naar het westen overplaatsen (alle air units trouwens in het westen houden, je hebt ze toch niet nodig in Polen, en anders bombarderen de allies je industrie de grond in) en zodra alles ter plaatse is de Benelux de oorlog verklaren (begin oktober ergens). NIET AANVALLEN VIA DE MAGINOTLINIE!!! Je verspilt zo veel te veel manpower, en tijdens Barbarosse heb je alle manpower nodig die je kan krijgen.
Door de Benelux naar het zuiden aanvallen, zo snel mogelijk Parijs veroveren (zodat het Vichy-Frankrijk event getriggered wordt) en Vichy-frankrijk oprichten.
Ondertussen ben je met je INT F's het luchtruim boven Engeland onveilig aan het maken, zodat de Britten geen fighters boven het kanaal of de noordzee krijgen, omdat ze al boven GB verslagen worden.
Met je CAS en TAC naval attack doen in het kanaal en de westelijke noordzee om de Royal Navy dan niet te vernietigen, dan wel weg te houden uit die zones.
1 bergkorps opladen met enkele versterkingen achterwege en met die 3 MNT divisies landen op de Britse kust. Zo snel mogelijk wat extra troepen (9 divisies inclusies de eerdere mountain divisies is normaal genoeg) verschepen en voila, GB is van jouw.
Dan Denemarken, Noorwegen en Zweden aanvallen en zodra je ze alledrie geannexeerd hebt (als het kan ook Finland annexeren, maar dat gaat de SU niet leuk vinden, dus mss beter niet) Scandinavië bevrijden.
Dan in mei of juni (als de modder weg is, kan variëren) 1940 de SU binnevallen. Ergens eind 1940 krijg je dan de Bitter Peace event, en is heel Rusland te westen van de Urals van jou. Dan de Balkans binnenvallen, en daarna naar het zuiden Italië aanvallen. En dan doen waar je zin in hebt, je bent onverslaanbaar.