Archief - Hearthstone: Heroes of Warcraft

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Samni

Legacy Member
Marginal0 zei:
Heb me voorlopig niet beziggehouden met mensen te adden, en speel vrij ongerelmatig. Wat kun je eigenlijk doen met mensen uti de friendslist? Telt dat ook mee voor het completen van quests? Ik veronstel van niet (gezien potentieel abuse). Als het voor dergelijke potjes is boeit het mij eigenlijk weinig. Stel dan beter hier je vragen en we zullen ons best doen. :)

Ja en je kan ingame ook chatten dan maar verder boeit het idd weinig want vragen kan ik hier ook stellen :)

Ben me wat aan't verdiepen in het maken van decks en sommige zaken beginnen nu toch wel te dagen. Probeer gewoon een deck uit en begin dan casual wat te spelen. Na een game of 5 begin je wel te zien welke kaarten eigenlijk niet passen en die tweak je dan tot je perfecte deck hebt :)

Hoe kiezen jullie eigenlijk starting hand? Zoeken jullie naar kaarten van 0/1/2 mana om early goed te overleven of laten jullie ook vaak een 3/5 taunt van 5 mana staan omdat die kaart midgame ook gewoon best goed is? Of hangt het weer compleet van de strat af en is mijn vraag weer veel te vaag? :p

Shift

Legacy Member
Samni zei:
Hoe kiezen jullie eigenlijk starting hand? Zoeken jullie naar kaarten van 0/1/2 mana om early goed te overleven of laten jullie ook vaak een 3/5 taunt van 5 mana staan omdat die kaart midgame ook gewoon best goed is? Of hangt het weer compleet van de strat af en is mijn vraag weer veel te vaag? :p

Hangt bij mij voornamelijk af van wat type tegenstander. Verder probeer ik ook vaak 2 kaarten van 1 - 2 mana te hebben (liefst minion)

Rogue

Legacy Member
Marginal0 zei:
K'wil wel eens weten welke sh*t gij dan zou pakken boven die kaarten in arena. Post eens een lijstje met jouw picks, dan kunnen wij misschien eens lachen.

'k Denk dat het niet echt duidelijk was dat het over arena ging. In constructed zijn er gewoon betere alternatieven.

Marginal0

Legacy Member
Rogue zei:
'k Denk dat het niet echt duidelijk was dat het over arena ging. In constructed zijn er gewoon betere alternatieven.

Als je met 'beter' bedoelt 'in meerdere situaties optimaal toepasbaar' dan heb je wsl gelijk. Maar goed, laat ons vooral allemaal de beste kaarten spelen. Ik had tijdens de beta eens een korte guide geschreven met de 'beste' drops die je kunt nemen. Voor zover ik weet gelden die nog steeds, zelfs na de release nerfs. Speel anders gewoon die kaarten, en laat 80% van de kaartenbasis gewoon links liggen, want dat boeit geen *******.

Uiteindelijk speel je in de eerste plaats voor de fun, hoe je dat concept ook invult. Als je het 'fun' vindt om te winnen dan kun je best de 'beste' kaarten spelen, ja. Jammer genoeg levert het zeer weinig op, buiten wat gouden kaartjes. Gezien er weinig incentive is om te winnen (buiten de quests) maakt het me weinig uit. Voor sommigen is het een uitdaging om bepaalde kaarten maximaal te benutten in een bepaalde deck. Moest dat niet zo zijn, zouden ze evengoed een set van 30 kaarten uit kunnen brengen en de rommel cutten. Is meteen een pak overzichtelijker.

In MtG heb ik een bepaalde tijd competitief gespeeld. Nooit écht serieus, maar daar hing toen prestige aan vast en zelfs wat geld moest je echt goed bezig zijn. Hier hangt er dus absoluut niets aan vast. Misschien komt dat nog in de toekomst (ik denk ook dat dat de bedoeling is). Ik denk niet dat het iemand hier kan schelen of je tier 1 speelt of niet, dus prestige is voorlopig nog niet aan de orde. Dan stel ik me de vraag waarom je zo competitief kunt zijn hierin. Maar goed, het Need2Achieve is bij iedereen present zeker? En als het op andere vlakken niet lukt, waarom niet in een kaartspel he? :p

edit: Hopelijk kom ik niet al te negatief over. T'is maar een opmerking om aan te geven dat fun subjectief is. Ik neem soms expres de mindere kaart in arena onder het mom van 'waarom niet?'. Voor mij is het fun om dat dan in die éne situatie zo te gebruiken dat het goed uitkomt. In het slechte geval 'verlies' ik 50G, maar wat ga je er anders mee doen? Als je alle kaarten al hebt gaat het de komende maanden erg saai worden rond het spel. Tenzij je natuurlijk bepaalde (in theorie 'mindere') dingen gaat uitproberen.

Marginal0

Legacy Member
Samni zei:
Hoe kiezen jullie eigenlijk starting hand? Zoeken jullie naar kaarten van 0/1/2 mana om early goed te overleven of laten jullie ook vaak een 3/5 taunt van 5 mana staan omdat die kaart midgame ook gewoon best goed is? Of hangt het weer compleet van de strat af en is mijn vraag weer veel te vaag? :p

Sinds de aanvang van het spel discard ik meestal de duurdere kaarten. Die zijn quasi nutteloos in je beginhand. Pas wel op met "alles" te discarden, want dat houdt uiteraard altijd een risico in. Idealiter houd je een 'curve' over, wat wil zeggen dat je iets hebt van 3, 4 en/of 5, en afhankelijk van je deck/character ook iets van 1 of 2, zodat je iedere beurt je resources maximaal kan benutten. Voor iedere deck heb je eigenlijk een plan in gedachten voor het spel begint. Dit kan natuurlijk veranderen naargelang de matchup, maar de basis zou intact moeten blijven. Indien je hand niet waardig is om dat plan uit te voeren moet je veranderingen aanbrengen.

Met kaarten van 0 moet je altijd oppassen. Meestal zijn die niet echt goed... op zichzelf. In nokeyboard zijn deck bijvoorbeeld heb je wel wat basale interacties waardoor die wél de moeite zijn. Als er een x/1 beest op het board komt kan je bijvoorbeeld die Innervate gebruiken, maar het komt beter uit als je er een kaart mee kan trekken (mbv die 5-drop goblin als ik me niet vergis; ken sommige kaarten niet). Zijn deck is ook redelijk duur imo dus 2 extra tijdelijke resources komen ook van pas, zodat je vroeger kan sweepen. In dat deck (bij gebrek aan andere voorbeelden) zou ik die 0-cost 1dmg-spell ook wegsmijten, omdat die later pas van pas komt. Tenzij de meeste mensen (of de 'meta') met decks spelen waarin een hoop x/1-beesten zitten, zodat je quasi verplicht bent deze T1 te gebruiken (tenzij je natuurlijk die sweeper hebt van 4 en die 0-cost met extra resources).

Rogue

Legacy Member
Marginal0 zei:
Uiteindelijk speel je in de eerste plaats voor de fun, hoe je dat concept ook invult. Als je het 'fun' vindt om te winnen dan kun je best de 'beste' kaarten spelen, ja.

Natuurlijk moet je spelen met wat je zelf leuk vindt. Ik wou enkel de reactie van nokeyboard verklaren, omdat ik de indruk kreeg dat je je aangevallen voelde. Terwijl dit helemaal niet nodig is.

TheProject

Legacy Member
Mensen die rank 10 en beter zijn die wat tactieken en tips willen sharen?

add Medzin#2258 :)

nokeyboard

Legacy Member
Marginal0 zei:
K'wil wel eens weten welke sh*t gij dan zou pakken boven die kaarten in arena. Post eens een lijstje met jouw picks, dan kunnen wij misschien eens lachen.

Je komt hier ff de zelfverklaarde expert uithangen maar schijnt niet te beseffen dat kaarten enkel goed of slecht zijn in de context van een deck. Je kan decks maken waarin die elf en die secret oprecht goed zijn. Hangt allemaal af van de kaarten die passeren.
?

Je doet een een combo met je secret en elven archer=> Ragnaros op 1 hp en pingen met elven.
Welke speler gaat er nu een super minion spelen als een paladin een secret op legt?

Daarbij heb je mss een fun combo gedaan, hoe je het draait of keert, je hebt wel 2 kaarten gebruikt om 1 kaart van hem te mollen. 2x 0.5 card value.
Dit is volgens jou goed? Maakt niks uit of het een legendary is of niet.

Ps; alle paladin secrets zijn gewoon super slecht.

Ik wil met niet voordoen als een 'expert', ik wil gewoon helpen. Was ook niet de bedoeling om 'aanvallend' te zijn.


@sam

in verband met mulligan.
Je moet altijd zorgen dat je kaarten met een manacost van 1-3/4 in je hand hebt.
Speel je tegen een trage champ(bv druid) dan is het geen probleem om een 4 mana taunt bij te houden. Speel je tegen een rusher moet je proberen 1-2 mana kaarten te hebben in het begin.

Naxxramas is trouwens de eerste dungeon (PVE) die in het spel gaat komen in de zomer.
Ik verwacht 20 juni, dat is 8jaar na de originele release in wow.

Dungeon bestaat uit 5 wings. Wing 1 is gratis, wing 2/3/4 moet je betalen(gold /euro) en 5 krijg je indien je de rest uithebt. Per wing krijg je ook een legendary kaart. per boss die je killed krijg je ook de bijhorende kaart.

http://i.imgur.com/Cma17Je.jpg zijn alle kaarten v de dungeon die we tot nu toe kennen.

Marginal0

Legacy Member
nokeyboard zei:
Je doet een een combo met je secret en elven archer=> Ragnaros op 1 hp en pingen met elven.
Welke speler gaat er nu een super minion spelen als een paladin een secret op legt?

Daarbij heb je mss een fun combo gedaan, hoe je het draait of keert, je hebt wel 2 kaarten gebruikt om 1 kaart van hem te mollen. 2x 0.5 card value.
Dit is volgens jou goed? Maakt niks uit of het een legendary is of niet.

Ps; alle paladin secrets zijn gewoon super slecht.

Dat was allicht een beginner, of een speler die niet familair is met de paladin secrets, want anders kun je bijna veronderstellen dat het die Repentance is. Ietswat degelijke spelers gaan daar allicht rondspelen, dat spreekt voor zich.

En neen, ik heb 1.5 kaart gebruikt voor die ene van hem te mollen. En als je Paladin een beetje kent zal je zien dat een x/1 meer value heeft in die builds (al zijn het 'funbuilds').

En het is in een vacuum een slechte kaart. Dat besef ik uiteraard allemaal wel, maar dat maakt de play net zo leuk. Secrets zijn over het algemeen gewoon slecht omdat ze zo predictable zijn, net omdat je kan veronderstellen dat mensen de 'goede' spelen (wat ze niet echt 'secret' meer maakt). Hoewel ik er es één keer uit onoplettendheid ben ingelopen moet ik nog altijd een mage tegenkomen die 'value' haalt uit zijn secrets, hoewel die secrets nog relatief goed zijn gezien ze werken tegen spells of minions (50% kans). Het zijn 1for1's, maar je kan gemakkelijk baiten. Explosive Trap is wsl nog één van de beste deruit, omdat je daar nu eenmaal niet omheen kan als hij het op een goed moment speelt.

En je zult wel es beseffen dat card value niet alles is. Een paar spelletjes daarvoor won ik van iemand die - als ik me niet vergis - 10 kaarten vasthad, en ik niets meer. Heel leuk voor hem, maar hij was nogal dood. Ik had die laatste beurt erg veel (in jouw ogen wsl zeer bedenkelijke) plays gedaan, maar ze waren wel nodig. Eén van die 10 kaarten had het spel mogelijks compleet omgeslagen.

Maar goed, je bent duidelijk geen arena-speler zie ik. Daar gaat het om een ander soort mentaliteit. Als je gewoon telkens de beste kaart pakt aan de hand van simpele criteria als card value ga je geen geweldige resultaten halen denk ik. Uiteraard gaat het je geen windeieren leggen om die goede kaarten te nemen (zeker als de rest complete crap is), maar het gaat hem om een maximum aan synergie. Je moet roeien met de riemen die je hebt. En bovendien zie je dan de rest van de kaarten eens, ipv gewoon de elite 25% die in jouw ogen 'speelbaar' is.

nokeyboard

Legacy Member
Arena draait net om card value en niet om syngerie...

Wat is uw gemiddelde arena score?
En ik ben altijd een arena-speler geweest voor ranked uit kwam...
Sinds die 12 win cap heb ik mss nog maar een paar 4x arena gespeeld , dat wel.

Marginal0

Legacy Member
Het draait altijd om synergie imo, want dat bepaalt juist een groot aandeel van de value. Er zijn weinig kaarten die goed zijn op zichzelf (die 4/5 voor 4 bijvoorbeeld, maar da's dan ook een vanilla kaart), en dan nog heeft het met de matchup te maken. Je moet altijd kiezen. Het verschil is net dat je in ranked uit alles kunt kiezen. Bij arena niet, dus je moet roeien met de riemen die je hebt. Soms heb je keus uit 3 crapkaarten, en je MOET ze nu eenmaal spelen, dus je kan maar zien dat je hun waarde maximaliseert.

Ik zie niet in wat mijn score uitmaakt. Zoals blijkt uit mijn posts ben ik casual bezig (gezien er geen incentive is om het 'goed' te doen) en ben nog maar net terug bezig met het spel. Ik profileer me ook niet als zijnde competitief, hopelijk is dat duidelijk. Ik weet wel een aantal algemene principes uit cardgames die ook opgaan bij dit spel, maar je moet dat altijd met een korrel zou nemen. Momenteel is het leuk genoeg om de 'quests' te completen, en ik maak mijn decks en draft arena met oog op die quests. De laatste tijd geraak ik niet verder dan 7 wins, maar heb al sinds de release niet meer met mage of een andere deftige class gespeeld om alles eens uit te proberen. Vanaf een bepaald aantal wins kom je quasi enkel mage tegen, en die zijn moeilijk te winnen.

Heeft iemand ooit es het Murlock deck geprobeerd? In WOWTCG was dat met momenten nog een redelijk competitief deck. Als Hunter teveel voorkomt is het echter al wat minder voor aggro in het algemeen.

Lode

Legacy Member
Ik heb vooral last van Miracle Rogues in ranked. 10+.

Zijn er trouwens nederlandstalige gaming teams die Hearthstone spelen?

Stoelpoot

Legacy Member
Heerlijke arena card drop: 3 wins (ik weet het, vreselijk) en deze kaarten:

1 golden common
1 rare
1 epic
2 legendary

Helaas zijn de legendaries wel 2 keer Captain Greenskin, maar free dust ftw.

Rogue

Legacy Member
Proficiat :), ik zou zeker één Greenskin houden. 't Is geen Leeroy of Ragnaros, maar toch een bruikbare kaart.

Zelf zit ik een beetje met een 'dilemma'. Gebruik ik mijn dust voor Force of Nature, die ik nodig heb voor mijn token deck? Craft ik de laatste rares voor mijn shaman deck (Feral Spirit, Lightning Storm en Auctioneer)? Of spaar ik verder voor een bruikbare legendary? Ik speel voorlopig vooral arena, dus verder sparen is de verstandigste maar minst leuke keuze zeker :].

Stoelpoot

Legacy Member
Rogue zei:
Proficiat :), ik zou zeker één Greenskin houden. 't Is geen Leeroy of Ragnaros, maar toch een bruikbare kaart.

Zelf zit ik een beetje met een 'dilemma'. Gebruik ik mijn dust voor Force of Nature, die ik nodig heb voor mijn token deck? Craft ik de laatste rares voor mijn shaman deck (Feral Spirit, Lightning Storm en Auctioneer)? Of spaar ik verder voor een bruikbare legendary? Ik speel voorlopig vooral arena, dus verder sparen is de verstandigste maar minst leuke keuze zeker :].

Ik hou altijd van iedere legendary er zeker één bij. Levert imo niet genoeg dust op om te weg te doen vergeleken met wat het kost om ze te maken. :)

En idd, binnen mijn rogue deck heeft Greenskin nog wel een plaatsje.

Marginal0

Legacy Member
Rogue zei:
't Is geen Leeroy of Ragnaros, maar toch een bruikbare kaart.

Wordt Leeroy gespeeld? In WOWTCG werd die quasi niet gespeeld, maar in die tijd lag het power level van de kaarten nog iets hoger. Ik pakte hem es één keer in arena (omdat de meeste legendaries toch rommel zijn), en het ging wel, maar niet in elk deck.

Als ik legendaries krijg zou'k die toch wegdoen (heb er wel nog geenéén :p). Welke zouden de moeite zijn om bij te houden? Kan je er evengoed een rare voor craften. Tenzij je natuurlijk al zolang speelt dat je alles al hebt. :)

En als Arena-speler vooral wachten met je 2de exemplaren te craften, zoals je zelf al aangeeft. Wie weet zit het in je booster, en dan heb je't voor niets gecraft. De eerste rare kun je best al craften, gezien de kans klein is dat je die spoedig 2x na elkaar hebt.

Heb ook eens gekeken voor de murloc deck, maar er zijn nog veel te weinig murlocs voorhanden. Los daarvan zou het niet zo slecht zijn, beetje zoals in WOWTCG, waar het toch een fundeck was dat onder bepaalde omstandigheden goed werkt. Je moet het echter spelen in een class die wat reach heeft, anders kun je't schudden :p.

Rogue

Legacy Member
Leeroy wordt als finisher gebruikt in o.a. miracle rogue en hand lock. 't Is op dit moment zeker één van de betere legendaries.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan