Uiteindelijk toch een key gekregen en gisteren een paar uurtjes gespeeld. Is blijkbaar toch niet zo oppervlakkig als ik dacht. Het systeem van de hero ability van WoW hebben ze behouden en zelfs recurring gemaakt, wat het spel wel ietswat complexer maakt. Alleszins nog steeds zeer accissibel voor WoW spelers die nooit een cardgame hebben aangeraakt. Wel irritant is het constant ophemelen van de speler zijn acties tijdens de tutorial (yay, self-esteem boost!).
Je kan blijkbaar ook 'draften' door naar die Arena te gaan, maar t'is telkens maar kiezen uit 3 kaarten (af en toe uit 3 rares of epics), en zonder interactie met de tegenstander. Dus als die veel chance hebben met de picks hebben ze een veel beter deck. Ik merkte in se niet veel geprogrammeerde synergie, maar t'is op zich al superpositief dat je niet de hele tijd moet kijken op incompatibele kaarten.
Voorlopig hebben ze in de beta ook diegene die on the draw is gecompenseerd met één gratis resource (éénmalig). Dit lijkt me terecht, want een goede beginhand kan in principe al game zijn voor de starter gezien het gemis aan blockers. Het mulligan-systeem is ook partieel gemaakt, wat een serieuze twist geeft aan de skill vs luck-ratio. Een ietswat nieuwe ability is 'taunt', en dat is meteen ook één van de betere abilities die er zijn. De weapons zijn traditioneel ook altijd goed, dus neem er toch maar een paar als je draft.
Ivm het kopen en craften van kaarten: ff voor de duidelijkheid. Je 'koopt' dus in-game gold dat je kan gebruiken voor pakjes te kopen. Hoe kan ik 'nieuwe' kaarten craften? Blijkbaar hoor je de kaart al te hebben, want er is precies geen volledige lijst met beschikbare kaarten. En je kan kaarten die je niet moet hebben dan transmuten in andere? Of hoe werkt dat? Je moet al serieus chance hebben om een kaart van je faction te krijgen in zo'n pakje, dus verwacht er niet teveel van.