Archief - headshot!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Willot

Legacy Member
lo

Ben ik de enige die het head-gebied wa te groot vind?
Als ik op een server kom, zijn 60% hs das toch ewa veel, en nee ik vind da nie omda ik constant op mijn bos krijg met hs, ik geef er meer dank krijg :)

Ik vind gewoon da ze in een volgende update de kop wat kleiner mogen maken :)

Nog andere meningen over?

cyraxjeuh

Legacy Member
Willot zei:
Als ik op een server kom, zijn 60% hs das toch ewa veel, en nee ik vind da nie omda ik constant op mijn bos krijg met hs, ik geef er meer dank krijg :)

Wees blij!

Ryan1986

Legacy Member
bejaat das massas klote, al die lucky headshots, die noobs sprayen maar wa en ze en hs, als ge zo schoonekes mikt ist er dan meestal naast

Jaws

Legacy Member
Drez zei:
Beste manier voor headshot is op de voeten mikken. :p
spijtig genoeg klopt dit heb ik al veel gemerkt, wilt toch zeggen dat er iets serieus scheef zit met hun hitboxen/spraysysteem

Slikatel

Legacy Member
in css kommet idd meer voor de hedd@rs, al sprayend zo 20 bullets en ineens pats, lol ;)
khebbet eigenlijk nog nie uitgezocht, vroeger deek da wel, maar blijkt dat
css uit al de hits toch de headie meestal weergeeft, ook al was de speler al rip door bv 2 eerdere bullets in borst ...

een headshot op de 1e,2e of 3e kogel is skill, de rest is n00b spray & pray ( waarvan een der laatse bullets v.d. clip u gewoonlijk een lekkere hedd@r geeft :rofl: )

chrisalen

Legacy Member
Jaws zei:
spijtig genoeg klopt dit heb ik al veel gemerkt, wilt toch zeggen dat er iets serieus scheef zit met hun hitboxen/spraysysteem

bah neet, ge sprayd gans uw clpi leeg en door de terugslag gaat uw geweer omhoog moet niet zien naar uw crosshair maar waar uw bullets neerkomen

Lucian

Legacy Member
Slikatel zei:
in css kommet idd meer voor de hedd@rs, al sprayend zo 20 bullets en ineens pats, lol ;)
khebbet eigenlijk nog nie uitgezocht, vroeger deek da wel, maar blijkt dat
css uit al de hits toch de headie meestal weergeeft, ook al was de speler al rip door bv 2 eerdere bullets in borst ...

een headshot op de 1e,2e of 3e kogel is skill, de rest is n00b spray & pray ( waarvan een der laatse bullets v.d. clip u gewoonlijk een lekkere hedd@r geeft :rofl: )
lache
als ge zo redeneert is alles luck, iedere hs kunt ge als luck zien omdat u recoil anders reageert, omdat uw ping anders is, ...

Battousai

Legacy Member
1. als je raak schiet (op het hoofd), met juiste netsettings heb je headshot :P
2. je kan de spray toch ook gwoon controllen, dus zie niet in wat daar mis mee is als je dan headshot krijgt :/

Willot

Legacy Member
Daar gaat het ook niet om
Het is gewoon het feit da het gebied da als headshot telt gewoon te groot is.
Dan is er inderdaad meer kans op hs bij sprayen, het spel zou volgens mij nog beter zijn met een kleiner hs gehalte.
Ik vind het ook nie erg, die hs door sprays, zeker omda bij sprays gewoonlijk twee mensen tegeneen aant sprayen zijn... en ge hebt wapens (defender) die gemaakt zijn om mee te sprayen, dus...
Zoals ik dus al zei is het enige probleem da de head-area te groot is... en da de autosnipe temenes overpowered is, ma das een andere zaak

cyraxjeuh

Legacy Member
ik vind de head area niet te groot :) en derbij, in wars wordt imo sowieso nie zoveel gesprayed, op publics kunde idd van die lucky sprayhoertjes tegenkomen, maar who cares :p

Mensen die in wars constant zitten sprayen, tja ... gun ze dan af en toe maar eens een hs'je want veel zullen ze niet raak schieten imo :p en lucky headshots heb je in elk game, ik vind css vrij goed uitgebalanceerd, maar settings in je cfg zijn wel heel belangrijk, elke server voelt anders aan vindek wel.

Slikatel

Legacy Member
LuCian zei:
lache
als ge zo redeneert is alles luck, iedere hs kunt ge als luck zien omdat u recoil anders reageert, omdat uw ping anders is, ...

wa lache ? edde buikrampen ?

this simpel eh, agge bij de 1e / 2e / 3e kogel regelmatig een hedd@r geeft, zijde goe, simpel as that ... en dan hedde het tegenovergestelde die blijven duwen op hun knoppeke tot de laatste zo ineens hedd@r is ... DA is luck ...
turlijk hedde ping, etc ... maar we gaan er vanuit dat je vlot speelt ...

ik denk dus da ge me verkeerd begreep beste jongeman :tongue:
btw kspeelde da spelleke al da gij nog in de pampers zat ...

no hard feelings tough ;)

sLop

Legacy Member
Slikatel zei:
wa lache ? edde buikrampen ?

this simpel eh, agge bij de 1e / 2e / 3e kogel regelmatig een hedd@r geeft, zijde goe, simpel as that ... en dan hedde het tegenovergestelde die blijven duwen op hun knoppeke tot de laatste zo ineens hedd@r is ... DA is luck ...
turlijk hedde ping, etc ... maar we gaan er vanuit dat je vlot speelt ...

ik denk dus da ge me verkeerd begreep beste jongeman :tongue:
btw kspeelde da spelleke al da gij nog in de pampers zat ...

no hard feelings tough ;)

Ja .. binnenkort moogde op pensioen :ironic:

Drez

Legacy Member
Feit blijft, dat de collisionmodels/hitboxen zwaar sucken als je het vergelijkt met die van bijvoorbeeld unreal II-XMP. (UT2K4 weet ik nie, da heb ik nog niet genoeg gespeeld).
Ik hoop dan ook dat ze er eindelijk iets aan gaan doen, want meters naast schieten en toch iemand raken vind ik in deze tijd van gaming toch eigenlijk niet mogen.

el slettos

Legacy Member
eum, in veel gevallen zijt ge gewoon verplicht om een sproei te doen.
kdenk dat de naabs makkelijk te onderscheiden zijn van de leetors:
- noobs op underpass in dust, die sproeien van het ene uiteinde naar sniper point :doh:
- leetors schieten 2 à 3 kogels per keer, en krijgen zo snelle headshots.. aan de reactietijden van de verschillende bursts kun je zien of de gamer skilled is of niet. ;)

inderdaad, kgeef jullie ferm gelijk, op public zit het vol met die sproei naabs
in vergelijking met cs 1.6 is css zeer gemakkelijk, je moet zelf geen moeite meer doen om een hs te doen. Neem ne ak47 , 2 kogels en kheb hs. De noobs sproeien dan, en hebben dubbele h3dd@r. Dusja

dank u :)

Slikatel

Legacy Member
"aandachttrekkerij" , meer kannek aan uw persoonlijkheid niet toevoegen.

ik geef ergens comment op, en val daarbij tbh niemand direkt aan, ligt trouwens nie in menne aard ... peeps als gij daarintegen, komen hun in een comment moeien met wat ge-shit en l33t over te komen -> :rofl:

en kunt dees verder zette op irc als ge u verveeld, het is mij nie waard deze topic te laten closen @old telenet forum style.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan