Archief - Halo: Combat Evolved remake in HD

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

valdemaniak

Legacy Member
ah serieus?

bah bah bah, en da's ook weer plezant voor alle fans die dan al die DLC al gekocht hebben... pffff
epic fail als er geen Halo CE mp inzit

Runkle

Legacy Member
Curryw0rst BE zei:
Kben er toch vrij zeker van ja http://download.halowaypoint.com/co...d78b94064b58c3337d3a8bf05/2816749-gallery.png op deze screenshot zie je links iemand armor locken en er hangt een needle rifle in de lucht op één van de maps dus dat is wel duidelijk lijkt mij.

Ik dacht dat het gewoon Halo CE mp maps waren maar met de features van Reach; dus assassinations, de wapens, de abilities, ... Een van de maps die ze lieten zien leek mij sterk op een Halo CE map dusja.

Maar ze gaan zowiezo elementen vanuit reach gebruiken, dat zag je al aan de skins van de wapens. Hier heb ik niet echt problemen mee, de nieuwe skins zien er toch goed uit. Zolang ze maar de feeling in de campaign en mappen maar behouden... the library op legendary :love:

Veruca

Legacy Member
Hmm... misschien dat ik dit ook ga kopen, maar enkel voor de SP. Ik heb enkel Halo 3 uitgespeeld, dus het verhaal heb ik maar half kunnen volgen. Dit is misschien mooi meegenomen om het verhaal te weten. Nu nog hopen dat ze Halo 2 dan ook gaan uitbrengen, anders mis ik nog steeds een stuk. :p

hatetn

Legacy Member
ze maken het spel op de engine van reach dus het is maar normaal dat het er op gelijkt.

als ze de reach mp + DLC er nog extra bijsteken kun je toch niet klagen?

Dislexsik

Legacy Member
Is wel bullshit, de reden dat halo 1 ook zo goed ws was de engine waarop het draaide en niet die bullshit reach engine.
wss ook geen pistolbattles zoals in de good old days...

Runkle

Legacy Member
Dislexsik zei:
Is wel bullshit, de reden dat halo 1 ook zo goed ws was de engine waarop het draaide en niet die bullshit reach engine.
wss ook geen pistolbattles zoals in de good old days...

The fuck zegt gij nu, Halo CE was zo goed door zijn gameplay, verhaal en algemene sfeer. Het is niet dat de halo CE sfeer werd gemaakt door alleen de gfx, de reach-engine en zijn gfx kunnen deze sfeer evengoed weergeven.
Ik vraag mij af of je zelf het filmpje waarin ze de remake voorstellen hebt gezien, de gfx zien er goed uit en de sfeer blijft gewoon.

michiel6661

Legacy Member
Jammer dat er geen pc versie word gemaakt, ikzelf heb halo CE wel op xbox uitgespeeld voor 1ste keer. Maar kvond pc gwn makkelijker voor mij.

CurrY

Legacy Member
hatetn zei:
ze maken het spel op de engine van reach dus het is maar normaal dat het er op gelijkt.

als ze de reach mp + DLC er nog extra bijsteken kun je toch niet klagen?

Opzich ni nee maar zoveel mensen willen de halo 1 multiplayer op Xbl hebben dat best wel kak is.
Langs de andere kant kan ik nu wel wat geld uitsparen door die laatste reach mappack ni te kopen.

Dislexsik

Legacy Member
Snoeckers zei:
The fuck zegt gij nu, Halo CE was zo goed door zijn gameplay, verhaal en algemene sfeer. Het is niet dat de halo CE sfeer werd gemaakt door alleen de gfx, de reach-engine en zijn gfx kunnen deze sfeer evengoed weergeven.
Ik vraag mij af of je zelf het filmpje waarin ze de remake voorstellen hebt gezien, de gfx zien er goed uit en de sfeer blijft gewoon.

ik heb filmpje gezien.ik bedoel gewoon de gameplay op zich voelt anders aan door dat andere engine word gebruikt.ik vond hoe halo 1 speelde dat het perfect was er moest niks aan verandere.maar het spel werd volledig anders in halo2 en das altij zo gebleve.
bv 3shot kills met pistol was ni meer mogelijk, plasma rifle (da blauw ding denk ik) kun nimeer zo mee stunnen als in h1, en nog vanalle dinge zoals nade jumping en weapon nading ging gewoon nimeer gewoon door die nieuwe engine...

als ze nu gewoon halo1 hermake door gewoon oude maps toe te voege kan ik evengoed halo reach classic map pack spele...

CurrY

Legacy Member
Da komt ni door de engine hé das gewoon omdat ze het zo ni maken.

Runkle

Legacy Member
Dislexsik zei:
ik heb filmpje gezien.ik bedoel gewoon de gameplay op zich voelt anders aan door dat andere engine word gebruikt.ik vond hoe halo 1 speelde dat het perfect was er moest niks aan verandere.maar het spel werd volledig anders in halo2 en das altij zo gebleve.
bv 3shot kills met pistol was ni meer mogelijk, plasma rifle (da blauw ding denk ik) kun nimeer zo mee stunnen als in h1, en nog vanalle dinge zoals nade jumping en weapon nading ging gewoon nimeer gewoon door die nieuwe engine...

als ze nu gewoon halo1 hermake door gewoon oude maps toe te voege kan ik evengoed halo reach classic map pack spele...

Awel, gaat dan die classic map pack spelen.
Gij zit dingen uit te kramen die dus gewoon nergens op slaan, er is nog niet bekend welke die 7 mappen zijn... En een plasma rifle die stunned, come again?

En de gameplay-elementen die gij aanhaalt, precies of die maken een game? Veel van die dingen zijn gewoon aangepast of vervangen door andere (al dan niet betere) elementen.

Dislexsik

Legacy Member
ja weet ik veel met wtf da te make heeft ben geen computernerd da alles weet, tis gewoon dat vanaf halo2 de game enkel downhill ging en ze de meeste dinge eruit genome hadde die halo CE zo goed maakten.
Ik heb jaren halo 1 op competitief niveau gespeeld en al de goeie spelers zijn het hiermee eens.

en die halo classic maps maakt van halo reach nog altijd dezelfde game en komt nog altij ni in de buurt van wat halo1 is

Runkle

Legacy Member
Dislexsik zei:
ja weet ik veel met wtf da te make heeft ben geen computernerd da alles weet, tis gewoon dat vanaf halo2 de game enkel downhill ging en ze de meeste dinge eruit genome hadde die halo CE zo goed maakten.
Ik heb jaren halo 1 op competitief niveau gespeeld en al de goeie spelers zijn het hiermee eens.

en die halo classic maps maakt van halo reach nog altijd dezelfde game en komt nog altij ni in de buurt van wat halo1 is

Zijt gij nu echt serieus bezig? Het is nu niet dat ik dingen zeg waarvoor je een 'computernerd' moet zijn om ze te begrijpen. Maar u manier van schrijven, reageren en argumenten zeggen genoeg over u denkvermogen dus het zal daar wel aan liggen.

En er wordt hier nergens gezegd dat Reach beter is dan Halo CE, zelfs het kleinste kind weet dat Halo CE de beste in de reeks blijft. Maar dit lag niet puur aan de gameplay (want hier zijn echt geen wereldschokkende veranderingen aan gemaakt) maar eerder aan het verhaal, de sfeer en de uniciteit van het spel.

WolfSpell

Legacy Member
Dislexsik zei:
ik heb filmpje gezien.ik bedoel gewoon de gameplay op zich voelt anders aan door dat andere engine word gebruikt.ik vond hoe halo 1 speelde dat het perfect was er moest niks aan verandere.maar het spel werd volledig anders in halo2 en das altij zo gebleve.
bv 3shot kills met pistol was ni meer mogelijk, plasma rifle (da blauw ding denk ik) kun nimeer zo mee stunnen als in h1, en nog vanalle dinge zoals nade jumping en weapon nading ging gewoon nimeer gewoon door die nieuwe engine...

als ze nu gewoon halo1 hermake door gewoon oude maps toe te voege kan ik evengoed halo reach classic map pack spele...

ja weet ik veel met wtf da te make heeft ben geen computernerd da alles weet, tis gewoon dat vanaf halo2 de game enkel downhill ging en ze de meeste dinge eruit genome hadde die halo CE zo goed maakten.
Ik heb jaren halo 1 op competitief niveau gespeeld en al de goeie spelers zijn het hiermee eens.

en die halo classic maps maakt van halo reach nog altijd dezelfde game en komt nog altij ni in de buurt van wat halo1 is

*zucht*

Here we go...

Je kan aan de hand van dat filmpje beoordelen hoe het aanvoelt zonder het gespeeld te hebben? Uiteraard wordt er een andere engine gebruikt. Logisch, niet? Als ze een engine kunnen verbeteren dan is dat alleen maar ten voordele van iedereen, zowel uitgevers als gamers. Als ze niets zouden verbeteren zouden we nu nog altijd games à la Pong zitten spelen. Als je trouw wil zijn aan je roots, dan kruip je maar lekker samen met Halo: Combat Evolved in je hoekje tot Magere Hein je komt halen.

Iedereen die de Halo-reeks heeft gespeeld is ervan overtuigd dat Halo: CE de beste Halo-game in de reeks is. Het was vernieuwend, uitdagend. Niet alleen door de gameplay of de graphics, maar ook door de intensiteit en de machtige soundtrack. Maar dit zijn geen redenen om de Halo-games die na Halo: CE zijn uitgekomen helemaal af te breken. Ze waren inderdaad niet zo goed als de eerste, maar slecht waren ze allesbehalve (Halo 3 was wel een grote teleurstelling, maar dan nog stak het boven veel andere games uit).

Uw kennis van Halo heb je ook duidelijk weergegeven: plasma rifles die kunnen stunnen? Wauw, indrukwekkend! Zou je eens een video kunnen uploaden waar dit gebeurt? "Nade & Weapon jumping", zoals jij het noemt, waren toen inderdaad handig, maar klagen omdat het niet meer mogelijk is. Waarom? In Halo: Reach heb je een jetpack, zo hoef je geen granaat te verspillen... Zover je waanzinnige Halo-kennis, het is te zien dat je jaren competitief hebt gespeeld. En dan nog kan je de namen van de wapens niet uit elkaar houden... Vertel me eens, wat versta JIJ onder competitief spelen? Thuis gamen met je kleine broer? Met je oom? Met je blinde oma? Sorry, maar voor iemand die - volgens hem - jaren competitief heeft gespeeld verwacht ik toch wel iets zinvols.

Misschien is het inderdaad beter dat je alleen maar op die classic maps speelt, met zo'n instelling. My God. Hoe kun je MULTIPLAYER MAPS nu vergelijken met Campaign? Het is nogal logisch dat je nooit of te nimmer dezelfde ervaring gaat hebben in multiplayer als in de campaign, hé. Kennis maakt macht, en jij hebt geen van beide...

Dislexsik

Legacy Member
lol wolfspell, trust me, een plasma riffle kon je iemand laten vertragen in zen beweging/gedeeltelijk stunnen.Als je bv dicht achter iemand stond en in zen rug schoot, kon hij bijna ni meer bewegen en kon je em dan zo "backwhacken" terwijl je bleef schieten als je naar hem toe liep.
als je denkt dat dit niet waar is, dan ben je zelf de dikste noob en zou je beter zwijgen.Ik ben verbaasd dat je zelfs iets afwist van weapon nading of nade jumps.

ps.als je denkt da ik zo'n echte noob ben, ik wil gerust 1vs 1 spelen voor 200€ per match of meer als je wil,(of minder) ik zal wss wel beetje rusty zijn maar boeit ni, ik ben toch een noob.Kwil zelf tot bij je thuis rijden en men oude xbox meenemen.

ps.ik zeg niet dat halo 2/3 en reach slecht zijn, ik vind ze gewoon belange niet zo goed als halo 1.

Runkle

Legacy Member
Dislexsik zei:
lol wolfspell, trust me, een plasma riffle kon je iemand laten vertragen in zen beweging/gedeeltelijk stunnen.Als je bv dicht achter iemand stond en in zen rug schoot, kon hij bijna ni meer bewegen en kon je em dan zo "backwhacken" terwijl je bleef schieten als je naar hem toe liep.
als je denkt dat dit niet waar is, dan ben je zelf de dikste noob en zou je beter zwijgen.Ik ben verbaasd dat je zelfs iets afwist van weapon nading of nade jumps.

ps.als je denkt da ik zo'n echte noob ben, ik wil gerust 1vs 1 spelen voor 200€ per match of meer als je wil,(of minder) ik zal wss wel beetje rusty zijn maar boeit ni, ik ben toch een noob.Kwil zelf tot bij je thuis rijden en men oude xbox meenemen.

ps.ik zeg niet dat halo 2/3 en reach slecht zijn, ik vind ze gewoon belange niet zo goed als halo 1.

Stoere woorden, misschien best die 200 euro gebruiken voor een paar lessen nederlands?

En nu gaat het van stunnen; wat dus ongeveer, niet meer kunnen bewegen of tijdelijk verlamd zijn betekent (ik leg het even uit, dan begrijp je het) naar vertragen? Zo is het gemakkelijk, u kritiekpunten even veranderen als je merkt dat je fout was.
En als ze er dit inderdaad hebben uitgehaald, who cares? Je bent de enigste die ik erover hoor klagen.

Mathelas

Legacy Member
Dus een gevecht op leven en dood in Halo... Als wolfspell verliest is hij een dikke noob en moet hij zwijgen. Als hij wint krijgt hij dus 200 euro.

Hou ons op de hoogte en vergeet ons niet te zeggen of je nu kan stunnen met een plasma rifle of niet.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan