Archief - Halo 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

enjuu

Legacy Member
robincop zei:
Combinatie van crouch en jump. Weet nu wel niet of of je crouch al moet inhouden als je springt, of pas nadat je gesprongen bent, ik duw gewoon maar wat. Op die manier kon ik alleszins hoger springen (bv in High Grounds van dat dak waaronder de turret ligt naar de tower waar de spartan laser ligt).

Onder het springen crouchen, dan trek je je benen in en kan je net dat tikkeltje hoger springen

ngL-

Legacy Member
-die ijslevel is superlelijk, high grounds en dien andere zijn wel cool :niceone:
-ik ben over het algemeen niet echt onder de indruk van de graphics... voelt wat aan zoals halo 2.5... goed maar niet 'wow'
-sommige wapens zijn gewoon zo groot da ze de helft van uw zicht wegnemen (iets wat me in halo 2 ook al stoorde)
-die king of the hill gamemode ruled... in team moet da echt zalig zijn :)
-WAAROM IS DIE BOOMSHOT ZO UNDERPOWERED?? wat een bagger gun zeg... 3 close range hits en uw manneke sta nog recht. Dit zou echt wel mogen veranderd worden.
-na 3 uur spelen kruip ik terug achter mijn pc om counter-strike te spelen; sorry maar de finesse van een muis en toetsenbord kun je NOOIT met een controller krijgen... spijtig dat microsoft daar zo weigerachtig tegenover staat, maar aan de andere kant is het natuurlijk voor iedereen hetzelfde.

conclusie: ik vind het een must-buy, grafisch heb ik mijn bedenkingen, maar de gameplay is er wel. Nu nog een killer co-op en ik ben content :)

[-AoLP-]Carp

Legacy Member
Rumor: Modders accidentally leak Halo 3 information?
>> From gamesradar.com:
A Halo modding community has accidentally made various hidden game files public, found by retrieving hidden data in the Halo 3 Beta code.
Before we go any further, a warning: the following are in no way official or confirmed features of Halo 3.

* New equipment: Instacover ; Smoke (suggested this might be a smoke grenade?) ; Jammer
* New vehicles: Chopper ; Pelican ; Shadow
* New weapons: Flamethrower ; Claymore Grenade
* New mode: Infection (described as "Destroy the Flood or become infected. Score points for killing flood or big points for infecting a human. The player with the most points wins."
* New rankings: The highest rankings are now Killpocalypse and Killionaire, instead of Double Kill and Triple Kill.
* A reference to a map editor has also been found, a returning feature from Halo 2.

News-Source: gamesradar.com

tof als deze nieuwe extra's er in zitten zoals de flamethrower :D

Avenger 2.0

Legacy Member
Destroyer100 zei:
welke game mode speel je? want in rumble pit wordt valhalla niet gebruikt omdat ie te groot is

Aaaaaah thx. Speelde altijd de standaard rumble pit.

robincop

Legacy Member
Ik vind meeste modes nogal saai. Veel liever Slayer dan Oddbal, King of the Hill, Shotty Snipers of Rockets. Oddball zou ik wel graag eens in teamverband spelen, denk dat die mode dan een stuk beter uitkomt.

De Spartan Laser is trouwens een heerlijk wapen, rustig richten, geluidje van opladen en een alles vernietigende laser, hoe kan je dat nu niet graag hebben :).

Waren er in de eerste Halo's maps waar vehicles echt nodig waren? Nu zijn die precies enkel handig in Valhalla om vlug ergens te geraken, maar ik heb ze nog nooit echt tactisch gebruikt zien worden.

Anoniem05

Legacy Member
nee? Ctf, mongoose om snel bij de breach in de muur te geraken, twee van u teamies op mongooses die vlug rondrijden om de vijand vanachter in te sluiten... Ik heb al zoveel situaties gezien die beslecht werden in ons voordeel omdat we op tijd met vehicles op de juiste plek waren.

De spartan laser is gewoon te overpowered, ook al heeft hij een 3 sec delay

robincop

Legacy Member
Mjah, ik speel niet te veel skirmishes, vooral slayer, daar zullen vehicles een stuk minder nuttig zijn dan in bv ctf.

De autoaim van de laser zou misschien iets minder sterk mogen zijn. Vaak is het genoeg om een klein beetje in de buurt te blijven van je tegenstander, aangezien de autoaim er toch op lockt. Voor de rest heb ik er geen problemen mee, altijd leuk om er zelf mee rond te lopen, en even leuk om al huppelend die laser te ontwijken als je hem ziet afkomen.

Anoniem05

Legacy Member
neelder+AR = ownage :')

spiker is echt te goe in closecombat, ik hou van de bashdamage van dat wapen ^^

En ik begrijp echt niet waarom mensen Snowbound een lelijke map vinden, die reflecties op de bases, ondergrondse complexen en leuke layout zijn echt fantastisch.


High ground is de fijnste ctf vlag, Valhalla is zalig voor one bomb :D Snowbound is voor mij het beste als er VIP gespeeld wordt

Destroyer100

Legacy Member
Mike Ty$on zei:
dat zoeken naar die players duurt zo fokking lang :s

idd dat mogen ze wel versnellen
da was trouwens in het begin van halo 2 ook een probleem, alleen dan nog 10 keer erger dan in de beta :p

ge moet wel toegeven dat er zelden tot nooit lag is, dus het heeft mss ook zijn voordelen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan