skully25
Legacy Member
ik weet niet goed wat ik van de SP moet denken
ik verwacht weliswaar een campaign die helemaal ten einde loopt, niet een dat resoluut stopt zonder dat het hele verhaal daarwerkelijk voorbij is
nog iemand met dit gevoel?
wat ik ook jammer vind is dat je de cinematics niet appart kan bekijken
versta me niet verkeerd, halo 2 is een schitterend spel, speelt lekker, maar dit soort einde verpest resoluut de game-ervaring, dat is een nadeel
en een tweede kleine nadeel, waar ik mij niet aan erger maar ik heb er wel op gelet, is dat sommige levels nog altijd een hoge herhalingsgraad hebben, 3 of 4 gelijkaardige kamer opeenvolgend, dat was een klein punt van kritiek in de eerste halo ook, het is wel minder nu in halo 2 maar komt nog altijd voor in zekere zin
ik verwacht weliswaar een campaign die helemaal ten einde loopt, niet een dat resoluut stopt zonder dat het hele verhaal daarwerkelijk voorbij is
nu hebben we weliswaar precies een aflevering die stopt met een cliffhanger, juist die brutes verslaan in de controle room van halo. dan opeens master chief in dat ruimteschip, finishing the fight, en daarna stopt het dus gewoon, wat dus wil zeggen dat we mooi mogen wachten op de volgende halo om het spel verder te spelen, nu niet voor het een of ander, maar welke debiel is met dat idee afgekomen
ge hebt nu gewoon een spel zitten spelen dat nog aan geen kanten gedaan is maar toch is stopt het hier en mogen we mooi wachten op de volgende versie, vind ik echt niet passen bij een game zunne, dat is hetzelfde met een film, ge bekijkt dat, er is een einde met een "mogelijkheid" tot een vervolg, ge zou niet het gevoel mogen krijgen van "verplichting" tot een vervolg
heb er geen woorden voor, ben teleurgesteld, heb enorm genoten van de game ervaring maar op het moment dat het gedaan was dacht ik ook ff'kes van WTF zunne
het lijkt mij eerder een smerige marketing strategie, goed game maken , en dan opsplitsen in 2 delen zodat ge verplicht zijt van later het tweede deel nog te kopen om te weten hoe het afloopt
ge hebt nu gewoon een spel zitten spelen dat nog aan geen kanten gedaan is maar toch is stopt het hier en mogen we mooi wachten op de volgende versie, vind ik echt niet passen bij een game zunne, dat is hetzelfde met een film, ge bekijkt dat, er is een einde met een "mogelijkheid" tot een vervolg, ge zou niet het gevoel mogen krijgen van "verplichting" tot een vervolg
heb er geen woorden voor, ben teleurgesteld, heb enorm genoten van de game ervaring maar op het moment dat het gedaan was dacht ik ook ff'kes van WTF zunne
het lijkt mij eerder een smerige marketing strategie, goed game maken , en dan opsplitsen in 2 delen zodat ge verplicht zijt van later het tweede deel nog te kopen om te weten hoe het afloopt
nog iemand met dit gevoel?

wat ik ook jammer vind is dat je de cinematics niet appart kan bekijken
versta me niet verkeerd, halo 2 is een schitterend spel, speelt lekker, maar dit soort einde verpest resoluut de game-ervaring, dat is een nadeel
en een tweede kleine nadeel, waar ik mij niet aan erger maar ik heb er wel op gelet, is dat sommige levels nog altijd een hoge herhalingsgraad hebben, 3 of 4 gelijkaardige kamer opeenvolgend, dat was een klein punt van kritiek in de eerste halo ook, het is wel minder nu in halo 2 maar komt nog altijd voor in zekere zin

ad:

wa is er zo grappig aan wa hij zei?
)