Archief - Half life 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

rrantiflag

Legacy Member
Spelers en speelsters van Half Life 2,

Er wordt veel onderling tussen gamers over realisme en over hoe een game er moet uitzien gesproken. Het onderzoek hiernaar staat echter nog maar in zijn kinderschoenen en daarom hebben we jullie hulp nodig! Wij zouden graag een specifiek beeld krijgen van wat jullie, gamers, vinden van het realisme en de kwaliteit van Half Life 2.

Dus: heb je ervaring (moet niet veel zijn) met Half Life 2 en wil je kans maken op een aankoopbon van 50 euro bij FNAC, volg dan bliksemsnel onderstaande link en help ons bij ons onderzoek! Het invullen van de survey neemt zo'n 15min in beslag

De virtuele wereld van Half Life 2

deParis

Legacy Member
Gameplay>realisme, that said zal ik es naar uw survey kijken :p

Bluto

Legacy Member
Ingevuld. Ik vraag me wel af of HL2 het juiste game was voor dit onderzoek. Een voordeel is natuurlijk wel dat dit een spel is dat de meesten wel hebben gespeeld.

b1nge

Legacy Member
ik vind het maar een slechte survey tbh

10x dezelfde vraag maar gwn anders geformuleerd..
'helpt hl2 om keuzes in reallife te maken'
'helpt hl2 om problemen op te lossen irl' enzo ...

Insano

Legacy Member
b1nge zei:
ik vind het maar een slechte survey tbh

10x dezelfde vraag maar gwn anders geformuleerd..
'helpt hl2 om keuzes in reallife te maken'
'helpt hl2 om problemen op te lossen irl' enzo ...
Dat is voor te zorgen dat je antwoorden consist zijn en er niet zomaar wat geklikt is.

Zelf ook ingevuld.

b1nge

Legacy Member
Insano zei:
Dat is voor te zorgen dat je antwoorden consist zijn en er niet zomaar wat geklikt is.

Zelf ook ingevuld.

ma bv, dan is er een vraag
'leef je mee met de personages in het spel'
ik heb dan 'volledig mee akkoord' geantwoord (bv, het einde van episode 2 was echt tragisch en dat schokte mij ook enorm :( )

maar dan hebt ge ff later een vraag 'vind je dat de personages een eigen leven leiden' bv (weet niet meer precies) en daar heb ik dan niet akkoord ofzo geantwoord .. tis gwn veel van't zelfde maar toch net iets anders :-/

Vorthar

Legacy Member
Ik heb uw survey ingevuld, ma ik ben er echt nie zot van. Sorry, ma dit zijn echt overbodige vragen imo. Dingen als:

In Half Life 2 kan ik betekenisvol omgaan met andere personages.
Als ik Half Life 2 speel, heb ik het gevoel dat het personage een deel van mezelf is.
Als ik Half Life 2 speel, merken de andere personages mij op.
Als ik Half Life 2 speel, belichaam ik het hoofdpersonage.
Door Half Life 2 te spelen kan ik iets leren over mezelf.

Sorry maar dit zijn echt geen fatsoenlijke vragen.
Dit zijn echt vragen om toch maar vragen te hebbe, drage totaal niets bij aan een onderzoek.

rrantiflag

Legacy Member
Ik snap jullie kritiek. Je moet deze survey niet op zichzelf, maar vanuit een breder perspectief bekijken. Het doel is om het realiteits-gehalte van games in het algemeen te onderzoeken. Daarom zijn er veel dezelfde vragen, niet alleen om te zien of er constant gereageerd wordt maar ook om te achterhalen welke dimensies consistent zijn voor realisme in videogames.

Half life 2 is niet het enige spel dat onderzocht wordt. Het is inderdaad zo, door half life 2 te nemen, kan een groot deel van de gamers bereikt worden!

Alvast bedankt en veel succes met het winnen van de Fnac waardebon!

De virtuele wereld van Half Life 2

Tr1ploid

Legacy Member
Ik weet dat je in een enquete vaak dezelfde vragen moet stellen om de random antwoorders er uit te filteren, maar hier is het precies toch wel wat overdreven :p

rrantiflag

Legacy Member
Alvast bedankt voor jullie bijdrage.

Tr1ploid, de bedoeling van dezelfde vragen te stellen is niet enkel om die persoon te filteren die zomaar iets invullen om die waardebon te winnen. Het is vooral de bedoeling om dimensies van realisme te onderscheiden en na te gaan (via statistiek) welke dimensies van betekenis zijn voor het realisme gehalte (daarom is het dus onvoldoende om maar 1 vraag te stellen voor elke dimensie).

Mvg,
Joris Feyen

stevenvi87

Legacy Member
Ik begrijp Joris zijn redenering, in mijn onderzoek heb ik dezelfde methode toegepast, maar dan voor de shooter Modern Warfare 2.

Zoals bij HL2 zijn er dan ook veel terugkomende vragen om personen te filteren die zomaar iets invullen om de waardebon te winnen.

Als er onder de HL2 gamers toevallig MW2 online gamers zijn, en die hun kansen willen verhogen voor een waardebon (voor mijn onderzoek wordt er ook een bon van 50euro geschonken) gelieve dan te kiezen tussen één van de twee versies zoals hieronder vermeldt.

MW2 gamers geboren in een even maand
VERSIE 1: De virtuele wereld van Modern Warfare 2 online.

MW2 gamers geboren in een oneven maand
VERSIE 2: De virtuele wereld van Modern Warfare 2 online.

alvast bedankt
steven

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
Ingevuld, enkel domme vragen bij HL2 en te vaak dezelfde vragen ook.

Je kan de betekenisvolle vragen er zo uithalen. Ook die lay-out is slaapverwekkend en het feit dat het 4 blokken zijn maakt het echt een moeite om de enquête te voltooien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan