Archief - Half life 2 episode 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pirate!

Legacy Member
En ze kunnen de technologie steeds verbeteren zonder steeds gans opnieuw het volledige spel hernieuw te beginnen.

Insano

Legacy Member
Omnistalker zei:
zelfs Half life draaide op de source engine
dus waarom nu ineens veranderen van engine?
de source engine werkt prima genoeg en zal wrs gewoon een update krijgen
Half-Life 1 draaide op de GoldSource engine, welke een gemodificeerde Quake engine was. HL1: Source was de port van de content van HL1 naar de Source engine met verbeterde physics en waterreflecties tot gevolg.

Valve is trouwens niet bezig aan een nieuwe engine. Men blijft werken met de huidige engine waarop men telkens voortbouwt (HL2 -> HL2: Episode 1 -> Orange Box engine -> L4D).
QuZyX zei:
Waarom is er eigenlijk "Half Life 2" en daarna nog eens "Half Life 2 Episode ... 1 , 2 & 3" ?

Waarom geen "half life 3" ? :o
In het begin, vlak na de release van HL2, was er geen sprake van episodes en was er een uitbreiding op komst: HL2: Aftermath. Niet lang voor de release hiervan, werd de naam verandert en werd aangekondigd dat men over ging schakelen op het model van episodisch releasen.

Als men het HL3: Episode 1 had genoemd, dan had je een heel storm van protest kunnen verwachten. Mensen verwachten immers van HL3 dezelfde spectaculaire overgang als van HL1 naar HL2.

tetty

Legacy Member
deathsythe zei:
zo kunne ze sneller nieuwere content releasen, en moeten we niet 5 jaar ofzo wachten op een deftige waardige sequel :p

Liever 5 jaar wachten dan. Als ge ziet wat voor kwaliteit ze tot hiertoe al gebracht hebben kan ik dit alleen maar toejuichen.

Ben net terug begonnen met HL nog eens uit te spelen. En dan den 2 + de episodes dus voor mij mag het nog even uitblijven :p Maar het kriebelt toch.

Zelete

Legacy Member
Hmm nee danku, HL1 ken ik al redelijk vanbuiten :p

Welcome to the H E V mark 4 protective system for use in hazardous environment conditions *dumdumdumdumdum*

deathsythe

Legacy Member
tetty zei:
Liever 5 jaar wachten dan. Als ge ziet wat voor kwaliteit ze tot hiertoe al gebracht hebben kan ik dit alleen maar toejuichen.

Ben net terug begonnen met HL nog eens uit te spelen. En dan den 2 + de episodes dus voor mij mag het nog even uitblijven :p Maar het kriebelt toch.

mjah ik denk dat afzonderlijke episodes veel meer geld opbrengen (als ze verkopen natuurlijk)

deParis

Legacy Member
te hopen trouwens dat Black Mesa (blackmesasource.com) ook gauw uitkomt

zkee

Legacy Member
speaking of which

hier toevallig geen geïnteresseerden / vrijwilligers om Black Mesa, zodra gereleased, te vertalen naar het Nederlands, voor de minder engelsvaardigen onder ons? 't zou gaan om ondertitels (niét om dubs - daar zijn de fransmannen en de duitsers over aan't nadenken, maar voor NL lijkt mij da nie zo aan de orde :))

indien interesse: steek es uwe kop binnen op 't vertaalforum Discuss lingual issues • View forum - Dutch (momenteel wel nog spam-infested vrees ik - het hoofdforum dan; het NL subforum wordt gemodereerd door uw nederige dienaar)

/edit: sorry voor thread hijack

tetty

Legacy Member
Wnr komt die uit btw want het is al een paar maanden stil. Kwas eigelijk aan het wachten op de mod om HL nog eens uit te spelen maar ik kon me niet houden.

Insano

Legacy Member
tetty zei:
Liever 5 jaar wachten dan. Als ge ziet wat voor kwaliteit ze tot hiertoe al gebracht hebben kan ik dit alleen maar toejuichen.

Ben net terug begonnen met HL nog eens uit te spelen. En dan den 2 + de episodes dus voor mij mag het nog even uitblijven :p Maar het kriebelt toch.
Als je ziet dat Valve van 1998 (release HL1) tot 2004 (release HL2) enkel HL2 heeft uitgebracht (Opposing Force, etc was door third party ontwikkelaar) en dat vergelijkt met wat we tussen 2004 en vandaag hebben ontvangen:

HL2: Episode 1, HL2: Episode 2, Portal, Team Fortress 2, L4D en L4D2 eind dit jaar.

We hebben wel degelijk meer content ontvangen. Je moet natuurlijk ook rekening houden dat Valve ondertussen meer personeel heeft aangeworven, maar het blijft dat we meer content hebben gekregen. Het is gewoon niet zo indrukwekkend als de overgang van HL1 naar HL2.
tetty zei:
Wnr komt die uit btw want het is al een paar maanden stil. Kwas eigelijk aan het wachten op de mod om HL nog eens uit te spelen maar ik kon me niet houden.
In hun laatste trailer stond nog dat ze gingen voor een 2009 release, maar ik betwijfel het. Ze moeten het immers als SP mod van de eerste keer goed doen. Er wordt wel nog steeds aan gewerkt en ik ben er zeker van dat er een release zal zijn.

Insano

Legacy Member
sypro9000 zei:
Ik had hem al gezien. Het enige wat ik erover kan zeggen: bullshit.

Ik kan nu al perfect voorspellen hoe het gaat gaan: ze vragen Gabe naar Episode 3 en dan antwoordt die vaag dat de avonturen van Gordon Freeman nog niet ten einde zijn, maar ze voorlopig niet meer kunnen zeggen.

Dit is juist hetzelfde als toen ze in hun trailer over Counter-Strike 2 bezig waren. Uiteindelijk kwam het er op neer dat ze gewoon vroegen of er gewerkt werd aan CS2 en Valve antwoordde dat ze de community appreciëren, etc.

Het is gewoon om hun kijkcijfers omhoog te helpen. Sorry als ik hier mensen hun verwachtingen doorprik.

daFour

Legacy Member
In addition, you Gabe Newell on Half-Life: Episode Three, Portal 2 and were interviewed. What the Valve boss replied, is of course not yet known. What the boss replied Valve, is of course not yet known. The whole thing reminds much of the promotional trailer of a Gametrailers TV show from 2008, where in a similar way to a possible revelations of Counter-Strike 2 was advertised at the end there was only a general statement of the developer that no real information had value.
En hun nieuwe ontwikkeling
Valve's Gabe Newell appears to have recently conducted a focus group with deaf individuals in order to learn more about sign language and how it can be applied to games, notably the upcoming Half-Life 2: Episode 3. Why? To help develop Alyx's character, and further the animation technology implemented in the Half-Life games. Newell explains: "[Alyx] had a crush on someone who was hearing impaired, so she taught Dog how to sign so she could practice. Something happened, maybe, the person is off fighting the Combine someplace else, but that's why she and Dog would start signing with each other when they wanted to communicate without making noise, or communicate without other people knowing ... It gave us the excuse to build the technology for signing."

The focus group responds by noting the importance of facial expression whilst signing. While the Half-Life franchise has been known for its believable facial animation, it might take even more to fully realize the nuances necessary for authentic signing. It'll be interesting to see if Valve is up to the challenge.

Ben benieuwd :D

Xtala

Legacy Member
Ligt het aan mij of is dat eerste stukje in gruwelijk slecht Engels geschreven?

Carrotman

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Ligt het aan mij of is dat eerste stukje in gruwelijk slecht Engels geschreven?

Verstond er ook niks van :ironic:

Ben eerder benieuwd naar de nieuwe campaign van L4D2.

Yo-Han

Legacy Member
L4d2 Amusement park ziet er super uit. Valve is zo ongelooflijk goed in het scheppen van sfeer in hun mapdesigns.

-goro-

Legacy Member
Dillyracer zei:

:offtopic: Hebk zelf nog 2 weken stage gedaan.. door de crisis was er dan ook nix te zien of te doen, kheb daar eerder een rondleiding gehad van 2 weken :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan