Archief - GW - Flemish Lions

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SkiNNie

Legacy Member
kunde later nog de runes van u armor doen ? en upgrades van weapon ?
of moete salvage en hope da die trug vrijkomt

Blood_Raven

Legacy Member
SkiNNie zei:
kunde later nog de runes van u armor doen ? en upgrades van weapon ?
of moete salvage en hope da die trug vrijkomt
Als ik het goed begrepen hebt gaat het als volgt:
Als ge een rune aan uw wapen hangt dan kunde die rune der later enkel nog maar uitkrijge door te salvagen.
Maar der is altijd een kleine kans dat de rune er gewoon niet meer uitkomt.

gehawk zei:
is da hopen of is da zeker da die rune daar uit komt? :confused:

Ik denk dat het hier werkt zoals met de runes die ge aan uw wapen hangt.
Da der altij een kleine kans is da de rune er ni uitkomt.

Flare'

Legacy Member
Als er iemand van de guild een sterke boog verkoopt of ruilt, je mag dit altijd laten weten. Voorlopig heb ik een longbow die 12-21 dmg doet, goed dus maar if better => altijd handig ;)

Ik heb in men kist voor de rest nog wat wapens steken, zal eens sorteren mischien heb ik nog wel iets goed om te ruilen fzo.

Blood_Raven

Legacy Member
Jah dinges diek krijg door salvage en waardak nix mee kan doen geefek weg in mijn guild ze.
Zo hemmek vandaag al 2* +20hp bow grips weggegeve.
Wapens die der blauw of paars uitzien en ge hebt der een beter: salvage die handel :] ofwel verkope in Ascalon of Lion's Arch.

User_BELGIUM

Legacy Member
wat is dar salvagen eigenlijk? :p

Me is ÜbernUb ? :o

btw: Ik hoor enkel en alleen maar over 'Hammers' , er zijn toch nog Sword en Axe ook, of zijn die dan niet 'evenwaardig', is Hammer beter ofzo?

Blood_Raven

Legacy Member
User_BELGIUM zei:
wat is dar salvagen eigenlijk? :p

Me is ÜbernUb ? :o

btw: Ik hoor enkel en alleen maar over 'Hammers' , er zijn toch nog Sword en Axe ook, of zijn die dan niet 'evenwaardig', is Hammer beter ofzo?
Hammers vinde wa rapper in de eerste missies. Zoals in 't ijs, die summits gebruike veel hamers. ('t zou toch raar zijn moest er een zwaard valle uit een summit crusher die me een hamer klopt).

Salvagen is een item ontbinden in basisonderdelen.
Zoals bv: Een boog kapottrekken tot houte planken of een zwaard tot ijzer.
Je hebt ook blauwe/paarse en oranje items, deze bevatten een 'extra kracht' zoals bv: +20 health. Maar voordat je deze kracht kunt zien moet je die ontdekken, met een 'identification kit'. Een gewone salvage kit negeert deze extra kracht en haalt er gewoon materialen uit. Een expert salvage kit zal meestal een stuk van die 'extra kracht' in een rune omzetten.
Die rune kan je daarna aan een ander wapen toekennen.
EDIT: een expert salvage kit kan ook het stuk van het wapen waar de kracht op zit isoleren, zo krijg je bv: een Bow Grip, ... die de kracht bevat.

User_BELGIUM

Legacy Member
dus, als ik zou beslissen een zwaardvechter te worden, is het praktisch nie mogelijk de eerste missies te overleven

XaN

Legacy Member
User_BELGIUM zei:
dus, als ik zou beslissen een zwaardvechter te worden, is het praktisch nie mogelijk de eerste missies te overleven

Dat is een andere zaak, ik heb 12 levels doorgebracht met het eerste armor en een zwaard minder dan 10 damage ofzo, ben nogtans in het totaal geen 10 keer doodgegaan. Je doet mss iets minder damage, maar een warrior moet gewoon maar in de weg staan zodat niemand aan de casters kan :lol:
Das nu ook ni helemaal juist, maar anyway, het lukt wel met zwaarden, want je hebt dan ook een schild => extra armor.

Parnakra

Legacy Member
Allé dan, 'k zal ook maar wat items weggeven die nutteloos zijn.

Voor warriors:

Hammer Grip of Warding
Upgrade Component
Armor +4 (vs. elemental attacks)

Sword Pommel of Enchanting
Upgrade Component
Enchantments last 11% longer

Voor monks:

Healing Ankh
Energy +10 (req. 9 Healing Prayers)

Voor ele's:

Air Wand
Lightning Damage: 8-10 (req. 7 Air Magic)
Energy +1 (while health is above 50%)
(is wand, dus one-handed :) )

En dan nog eentje voor mesmers:

Jeweled Chakram
Energy +7 (req. 2 Illusion Magic)
Health +16 (while Enchanted)


'k Geef ze gratis weg aan members van de guild. Liefst iemand die ze goed kan gebruiken, m.a.w. niet op een wapen zetten om dan een uurtje later het te verkopen.

Als je natuurlijk geld of crafting materials overhebt, mag je ze altijd in ruil geven. :)

Flare'

Legacy Member
Nice initiatief maar kan er niets van gebruiken, als ik iets interessants heb en ik kan er zelf niet veel mee doen dan zal ik het ook even posten.

SkiNNie

Legacy Member
kverkoop btw :
- staff wrapping armor +4
- staff (kweni hoe t noemt: tis voor uiteinde staf) armor +4
- sword pommel damage +10%vs undead
- runic hammer 19-35dmg (damage +11%)

W@RLoRD

Legacy Member
mijn verkoopslijstje ook is zetten se:
upgrade components:
- sundering axe haft: armor penetration 10% (6% chance)
- cruel hammer haft: lengthens deep wound duration on foe
- hammer grip of enchanting: enchantments last 11% longer
- hammer grip of hammer mastery: hammer mastery +1
- fierly sword hilt: fire damage
- sword pommel of warding: armor +4 (vs elemental attacks)
- bow grip of fortitude: health +20
- bow grip of fortitude: health +22
- bow grip of deathbane: damage +10% (vs undead)
- zealous bow string: energy gain on hit 1, energy regeneration -1
- staff wrapping
- hale staff head: health +11

runes:
- warrior rune of greater hammer mastery: improves hammer mastery, health -50
- warrior rune of minor swordmanship: improves swordmanship

zacht prijsje voor de clan leden, of in ruil voor iet dak kan gebruike mag ook :)
as ge iet wilt, wisper naar striker the warlord

Flare'

Legacy Member
Warlord: bow grip of fortitude: health +22
-------
Hierin mischien wel interesse, zal vanavond eens kijken wat ik nog heb van items voor te geven dat u zou interesseren ;)
Btw als ge al zo'n ice grip fzo aan u bow hebt geadd, kunt ge er dan nog een grip of zetten of kunt ge dat dan niet meer aanpassen?

W@RLoRD

Legacy Member
Flare' zei:
Warlord: bow grip of fortitude: health +22
-------
Hierin mischien wel interesse, zal vanavond eens kijken wat ik nog heb van items voor te geven dat u zou interesseren ;)
Btw als ge al zo'n ice grip fzo aan u bow hebt geadd, kunt ge er dan nog een grip of zetten of kunt ge dat dan niet meer aanpassen?

die bow grip zal dan vervangen worden, maar ne bow string ofzo kan er gewoon extra bijgevoegd worden dan. van elk soort update kunt ge dus 1 in uw wapen steken

PureFun

Legacy Member
Volgende items (al dan niet meerdere) te ruil tegen monstrous claw/fang/eye, globs of ectoplasm, ruby/sapphire/... , major vigor/fire/water rune of water wand 11-21 met stats.

Staff wrapping of shelter (armor +4 physical attacks) x 3
Bow grip of enchanting (enchantments 11% langer) x 3
Staff wrapping of enchanting (idem) x 3
Bow grip of fortitude (hp +20/hp+21) x 2
Bow grip of warding (armor +4 elemental attacks) x 3
Hammer grip of hammer mastery (+1 hammer while using skills, chance 11%) x 2
Staff wrapping of warding (armor +4 elemental attacks)
Ebon hammer haft (converts physical dmg to earth dmg) x 2
Hammer grip of fortitude (hp +20)
Axe grip of warding (armor +4 elemental attacks) x 3
Hammer grip of enchanting (enchantments 10% langer)
Axe grip of shelter (armor +4 physical attacks)
Axe grip of enchanting (enchantments 10% langer)
Bow grip of defense (armor +4)
Vampiric bow string (life stealing +1, life regen -1)
Sundering axe haft (armor penetration 10% chance 5%)
Insightful staff head (energy +1) x 3
Poisoners axe haft (lengthens poison duration)
Bow grip of marksmanship (marksmanship +1 while using skills chance 10%) x 2
Staff wrapping of fortitude (hp +21)
Hammer grip of defense (armor +4)
Bow grip of shelter (armor +4 physical attacks)
Icy bow string (converts physical dmg to cold dmg)
Minor illusion,blood,earth,domination,protection,vigor rune
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan