Archief - [GW] De enige, onvervalste, GUILD WARS ZWAM topic!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kowlier

Legacy Member
gratz winterlord!
je voegt je nu bij het illustere gezelschap van 20 jarige GW goden!

Pieke

Legacy Member
FrAnt1c² zei:
ah okay, we leren bij. Toenstrak heeft [DoM] zeker een stuk op 12-15 keer achtereen gehold :oink:

da was een maatregel tegen van die teams met mass healing toen het nog holding was (team dat ghost cap had als timer 0 was won)

nu ist imo wel beter, alleen 1vs1 is blauw in een megavoordeelpositie en moet al zwaar sucke willen ze verlieze :)

Pieke

Legacy Member
in alle 3 ;)

KoTH: blauw heeft van in het begin gecapped en om de min res je op als je doodgaat, dus ge moet al een team kille in 1 min (vaak doen monks gewoon infuse suicide laatste 5 sec om met volle energy weer te resse).

Capture points: je bent véél sneller in het midden, en je kan andere team al blocke op trappe, als die erdoor gerake val je gewoon terug naar midde. Als ze splitte stuurde gewoon mannekes mee en je kan midde en eigen base houde (als je niet sterft ;))

relicrun: je kan gewoon relic van andere zo blocke dat ze er niet eens meer aankunnen.



en OMG ANET WTF KANKERLORDS:
Aura of Stability: decreased duration to 3..10 seconds.
:rofl: nerf balance nu zijn thumpers nog beter :(
nu hebde zelfs nie gans de tijd stability op iemand wtf :(

Fear Me: increased recharge time to 6 seconds.
:niceone:


ik ben voorstander van 1vs1 dat blauw uit gele base vertrekt en niet op voorhand capt is zo eerlijker :)



en voor gvg: VoD

The Guild Lord will now use his axe when combating other Guild Lords.
NPCs during Victory or Death will do 30% more damage, and an additional 10% more damage each minute after Victory or Death.


lol mass damage van NPC's als ze lang leve :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan