Pieke zei:
UT3 demo was wel leuk, maar vond het niet echt veel anders dan de vorige versie (demo

)
ben nu ETQW demo aant downloaden, is zien of die leuk is

Ben van plan na de examens eens een nieuw shooter-spelleke te kopen (en wss een online one

)
n/o maar als ge verwacht dat ut ineens gaat veranderen vergist ge u zwaar, in fact de gameplay is zelfs in die mate veranderd (maar wellicht niet in die mate dat jij het zou merken) dat sommige oldskoolers het gewoon weigeren te spelen. Persoonlijk heb ik vroeger nog heel veel ut99, ut2k3 en ut2k4 gespeeld en vind ik UT3 eigenlijk de beste van de drie. UT99 was té snel en liet te weinig ruimte voor strategie en defense. Ut2k3 was gewoon niet af. UT2k4 vervolgens maakte het mogelijk om enorm defensief te spelen, wat ik een enorm voordeel vind aangezien dit altijd aanleiding gaf tot monsterlijk spannende 1-on-1's. Anderzijds was het grote nadeel dan weer de trage movespeed die er voor zorgde dat iedereen zich verplaatste dmv dodge jumps.
UT3 daarentegen biedt:
1.Snellere movespeed, maar wel even grote maps als 2k4
2.Dodge+jump is uit het spel gehaald (wel nog mogelijk dmv jumpboots)
3.Adrenaline is uit de gameplay gehaald (was toch maar belachelijk imo)
4.geen shield functie meer op de piston (jammer)
5.tragere weaponswitch (zeer jammer)
6.geen weaponthrow functie meer (heiligschennis!)
7.translocator heeft 7 ladingen nu, maar uw disk vliegt trager (is gewoon aanpassen, maakt uiteindelijk weinig uit)
8. hoverboard! (nu heb je zelfs geen vehicles meer nodig om je te verplaatsen in vCTF en Warfare, vehicles waren toch al altijd voor mensen zonder pietje.)
Bovendien heeft ut een dergelijk unieke gameplay dat het echt schandalig zou zijn als ze die veranderen. (uniek als in: geen enkele andere shooter biedt mogelijkheid tot een dergelijk hoog skill-level, neem nu bvb cs1.6/css, belangrijkste skills daar zijn tactiek en aim, in UT komt daar nog movement, juiste keuze van wapen voor elke situatie, timen van powerups en veel meer maplook bij kijken.)
Kmoet echter wel toegeven dat het nog veel kinderziektes heeft, het spel lijdt bijvoorbeeld aan een chronisch console-interfacesyndroom en dingen als weaponthrow en piped binds worden later wel nog toegevoegd.
Daarnaast zal de community wel instaan voor een paar goeie maps.