My 5 cents:
+: kudos to u ANET
+/-: Gemiste kans
-: Nein!
+/- Ten eerste vind ik het spijtig dat ze zeer hard evolueren naar reeds bestaande MMORPG's (ga geen name noeme maar ge zult wel wete waar ik op duid zeker). Gezien de evoluties in GW lag het wel ergens in de verwachting dat ze ook dungeons met nen eindboss vroeg of laat gingen invoere (persoonlijk had ik liever gewoon de godrealms afgewerkt gezien mja). Op het concept niks aan te merke, beter iets goe kopiere dan iets slechts zelf bedenke. Enkel vind ik het spijtig dat ze de kans late ligge om er echt iets memorabels mee te doen. De huidige dungeons die ik gezien heb misse lore. Ze hebben enigsinds wel epic scale, boss fights ect maar der is toch meer mee te doen. Mss dat de dungeons die we nog niet gezien hebbe dit brenge. Maar ik heb toch enigzinds het gevoel van: goed, maar het kon nog beter.
+ Grafisch duidelijk weer een stap voorwaards. En laat de concurrenten ver achter. Sommige zones zoude echter wel wat dichter bespawnt moge worde, maar dat zal wel in orde kome tegen release.
+/- Animal Forms en Brawling zijn origineel en een goede afwisseling, enkel leidt het te vaak tot brainless toetsen ramme.
+ Gwen is ne mesmer <3 !
+Mini games zijn wel is leuk als afwisseling.
- Weer die titles die de swoel uit de gameplay hale

, imo zijn die titles een echte plaag aan het worde, voor alles is er ne title. Ge moet maar ne scheet late of ge hebt u wel ergens punte in een of andere title verdient. Just ctc: 1 ha, 1 gvg, 1 arenas en 1 title voor elke campain en 1 skillhunter title en 1 survivor was meer dan genoeg geweest.
-Geen nieuwe gh's. Was da nu zo moeilijk om er een 3 tal bij te verzinne?
+Storyline so far lijkt veel belovend.
Voila kga maar stoppe nu want anders ist sebiet al 20 cent.