lol
wat een heisa toch allemaal
Ik ben gewoon van mening dat het nu grootste mmorpg is (in US dan) en hier ook zo'n aandacht geniet doordat het Blizzard/Warcraft is. Hopelijk is het resultaat daarvan binnen afzienbare tijd niet dat WoW aanziet wordt als de "cs van de mmorpg's", met al de n00bs en fanboys die er maar zijn, volgestampt op nen hoop servers gelijk sardinnen. Aan WoW zelf om mij te bewijzen dat goed is, en of ik er mij lang in kan thuisvoelen. Kheb al van vele mensen gehoord die tot aan WoW in een andere mmorpg zaten, dat ze al snel terug stopten met wow en weerkeerden naar hun oude mmorpg. Dunno of ik dat ook ga hebben, of het mij L2 compleet kan doen vergeten of niet.
Hetgeen hier al gezegd is over "de echte mmorpg'ers" sluit ik mij wel beetje bij aan. Ge zijt uit andere mmorpg's dingen gewoon, een zekere moeilijkheidsgraad, een challenge, die er in WoW misschien niet is. Het is voor een breed publiek gemaakt, ik denk dat er menig mens zich aan zal storen dat er een massa volk rondloopt in WoW die voordien nog nie wist wa nen mmorpg was, nie veel van rpg en de achtergronden kent... Maar ook dat misschien wa te simpel is gemaakt, bv. als ge sterft dat nie al te erg is in feit, in vergelijking met Lineage2 zeker : daar ist 7% xp wat op latere levels dus ne gansen dag werk of meer kan zijn, en kans dat ge item dropt, kan ook armor zijn (= zeer duur en drijft u tot wanhoop). Overlaatst kreeg ik van ne kennis die closed beta WoW speelt al ne commentaar "tja als ik efkes nie oplet en u nie op tijd kan healen en ge sterft, so what ik heb toch ne ressurection".... En ja hij heeft maybe gelijk dat in WoW nog biggie is, maar velen waaronder ik die van andere mmorpg's komen zouden uit hun krammen schieten als zoiet voorvalt

Tis maar ter illustratie dat ik hoop dat WoW wel goe ga worden maar vooral dat mij ne langen tijd kan boeien, en dat terwijl de community deftig wordt en de meeste mensen ook goed gaan spelen.