Archief - Guild Wars 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[Dark-Fury]

Legacy Member
koetje07 zei:
ik snap het echt niet hoor... guardian en warrior hebben plate dus dat moet wel betere armour hebben, en als elementalist zelfde dps krijgt als warrior bv. dan is het niet meer leuk omdat zelfde dps+ warrior heeft beter gear... ok elementalist ownt in pvp vanwege casten terwijl hij loopt en teleports maar hoe zit dat dan in dungeons?

In dungeons kunt ge toch ook lopen en tegelijk casten en teleporten, kzie het verschil niet..
Ele is nu al overpowerd (zeker met die mistform en tornado enal) , if anything zouden ze hun dps of hp nog wat moeten verlagen.

Vimes

Legacy Member
koetje07 zei:
ik snap het echt niet hoor... guardian en warrior hebben plate dus dat moet wel betere armour hebben, en als elementalist zelfde dps krijgt als warrior bv. dan is het niet meer leuk omdat zelfde dps+ warrior heeft beter gear... ok elementalist ownt in pvp vanwege casten terwijl hij loopt en teleports maar hoe zit dat dan in dungeons?

Elementalist heeft earth attunement voor tanking. En met water attunement kan hij ook allies wat healen en zo.

Een necro kan tanken met z'n minions & death shroud. Etc.

Terwijl warrior eerder op z'n hogere HP pool, armor en shield skills gaat rekenen.

Wie dus iets lagere armor/HP heeft compenseert dit door skills. Daarom wordt warrior ook meer aanzien als een "easy" profession (wil niet zeggen dat je niet pro kan zijn met warrior natuurlijk).

Over balance ga'k me niet uitspreken, toch niet bij een game die nog niet released is noch in beta :)

DeXyre

Legacy Member
koetje07 zei:
ik snap het echt niet hoor... guardian en warrior hebben plate dus dat moet wel betere armour hebben, en als elementalist zelfde dps krijgt als warrior bv. dan is het niet meer leuk omdat zelfde dps+ warrior heeft beter gear... ok elementalist ownt in pvp vanwege casten terwijl hij loopt en teleports maar hoe zit dat dan in dungeons?

Guardian heeft bvb laagste hp maar een iets hoger aantal defensieve skills.
Warrior kan ook gewoon zijn bow boven halen en op ele schieten, gaan gewoon andere skills zijn, die normaal gezien een gelijkaardige kwaliteit moeten hebben van hun melee skills.
Necro gaat hoogste hp hebben, zeker in combinatie nog eens met die death shroud etc

Alle classes zouden zowel in melee als ranged moeten kunnen functioneren, de ene waarschijnlijk al effectiever dan de andere, maar geen gigantisch groot verschil zoals in sommige andere games...

[Dark-Fury];15295744 zei:
In dungeons kunt ge toch ook lopen en tegelijk casten en teleporten, kzie het verschil niet..
Ele is nu al overpowerd (zeker met die mistform en tornado enal) , if anything zouden ze hun dps of hp nog wat moeten verlagen.

Lich form nog nie gezien zeker?
Tornado doet overigens amper dmg (dient voor knockbacks), en is een elite, wees gerust, andere classes krijgen ook hun goei elites.

Spel is nog nie eens uit en gezaag over balance begint al... Speel dan ele als ge ze toch zo OP vindt...

[Dark-Fury]

Legacy Member
DeXyre zei:
Speel dan ele als ge ze toch zo OP vindt...

Wat is er nu wijs aan een overpowerde class spelen..
Liever een underdog class en dan door zelf gewoon goed te zijn nog altijd winnen, dan kunde andere die een class kiezen enkel omdat ze 'best' is uitlachen à la "in your face loser". :D

DeXyre

Legacy Member
[Dark-Fury];15297473 zei:
Wat is er nu wijs aan een overpowerde class spelen..
Liever een underdog class en dan door zelf gewoon goed te zijn nog altijd winnen, dan kunde andere die een class kiezen enkel omdat ze 'best' is uitlachen à la "in your face loser". :D

Awww, maar als ele nu al 'generfed' (moeilijk om te zeggen aangezien ze nog zoveel wijzigen) wordt, ga je nooit je "in your face" dansje voor de ele kunnen doen.
Zou dat geen zonde zijn?

Velen dat denken dat hun class de underdog is, maar bij weinigen is het echt waar...

[Dark-Fury]

Legacy Member
DeXyre zei:
Awww, maar als ele nu al 'generfed' (moeilijk om te zeggen aangezien ze nog zoveel wijzigen) wordt, ga je nooit je "in your face" dansje voor de ele kunnen doen.
Zou dat geen zonde zijn?

Velen dat denken dat hun class de underdog is, maar bij weinigen is het echt waar...

Als ik het niet meer bij ele's kan doen zal ik het wel bij u komen doen :hug:

VV@rl()rd

Legacy Member
Wtf mensen al dat gezaag over balance terwijl er zelf nog geen release date is voor dit spel, ik hou mij al vast wat dat gaat zijn wanneer het spel gereleased is.

DeXyre

Legacy Member
[Dark-Fury];15297542 zei:
Als ik het niet meer bij ele's kan doen zal ik het wel bij u komen doen :hug:

Noooo problem :D

Ga een Sylvari ele, Norn guardian, Charr necro, Human thief en hopelijk een Asura mesmer hebben ;)

Enige dat me eig niet zo hard aanstaat is engineer tbh... hoewel die flamethrower wel fun lijkt.

Nash

Legacy Member
Ik snap niet dat iedereen hier zaagt over Balance, als we GW1 bekijken en de talrijke updates, nerves, splitsing van PVE/PVP skills etc. dan zie je toch dat ANET echt wel de moeite doet om de balans te behouden ...

Het spel is nog in alpha staat en er komen er hier al trollen over het feit dat klasse A overpowered is in vergelijking met klasse B. Ge kunt pas klagen als het spel effectief in de winkel ligt en dan nog komen er waarschijnlijk nog updates.

[Dark-Fury]

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Wtf mensen al dat gezaag over balance terwijl er zelf nog geen release date is voor dit spel, ik hou mij al vast wat dat gaat zijn wanneer het spel gereleased is.

Excuses, kvond de reacties er op gewoon grappig :p
Kmag mij toch wel een beetje amuseren tijdens de examens e.

DeXyre zei:
Enige dat me eig niet zo hard aanstaat is engineer tbh... hoewel die flamethrower wel fun lijkt.

True, die geweren enal vind ik ook wa minder, maarja daar valt nie veel aan te doen e

dr.lee

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
Wtf mensen al dat gezaag over balance terwijl er zelf nog geen release date is voor dit spel, ik hou mij al vast wat dat gaat zijn wanneer het spel gereleased is.

², echt zielig. Al zoveel QQ over balancing terwijl het spel nog niet uit is... Zelfs kort na een release zou ge nog nie zo hard moeten wenen over balance aangezien ge de makers altijd nog ff tijd moet geven om alles uit te balanceren voor grotere populaties aan spelers. Nee, dit spel zit nog niet eens in ver gevorderde beta fase en t is al van dat...

Nuja, dit zie je terug bij elke MMO. SW:TOR forums staan ook al vol QQ over PvP balancing, terwijl ook hier zelfs nog geen release datum voor is. Er zal wel ergens een logsiche verklaring voor te vinden zijn als het zich telkens opnieuw afspeelt zeker?

koetje07

Legacy Member
lolz thnx vr info meh was gwn bezorgd op het eerste gezicht :p maar idd ANET kennende komt het wel in orde. maar engineer mag er voor mij best uit die sentry's en guns vindk op zn minst gezegd... niet passend...

DeXyre

Legacy Member
koetje07 zei:
lolz thnx vr info meh was gwn bezorgd op het eerste gezicht :p maar idd ANET kennende komt het wel in orde. maar engineer mag er voor mij best uit die sentry's en guns vindk op zn minst gezegd... niet passend...

Technologische vooruitgang hé ;) Niet te stoppen.
Moet ze zien als Ritualist spirits of zo ;)

koetje07

Legacy Member
lol maar toch stel je voor dat er in het andere team alleen maar engineers zijn, en dat ze alleml sentry's plaatsen bij capture points en daar campen, dan is de fun er ook snel vanaf..

Dianekas

Legacy Member
koetje07 zei:
lol maar toch stel je voor dat er in het andere team alleen maar engineers zijn, en dat ze alleml sentry's plaatsen bij capture points en daar campen, dan is de fun er ook snel vanaf..

andere classes hebben dan weer andere sterke punten , zo kan een guardian die turrets makkelijk verwijderen hoor..engineers zijn niet OP omwille van hun turrets , ze spelen lekker maar daarom niet sterker dan eender welk andere class :)

Kowlier

Legacy Member
zet als guardian zo'n line or warding en symbol of deflection en tis rap gedaan met die sentry's :p

CosMiced

Legacy Member
Guilds
- Account belongs to a guild
- One Character can represent multiple guilds
- Can choose to not represent a guild
- Earn influence with guild
- Perks: storage, ect... bought with influence.
- Use influence to make keeps harder to take in WvWvW

koetje07

Legacy Member
CosMiced zei:
Guilds
- Account belongs to a guild
- One Character can represent multiple guilds
- Can choose to not represent a guild
- Earn influence with guild
- Perks: storage, ect... bought with influence.
- Use influence to make keeps harder to take in WvWvW

vanwaar heb je dit?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan