koetje07 zei:
ik snap het echt niet hoor... guardian en warrior hebben plate dus dat moet wel betere armour hebben, en als elementalist zelfde dps krijgt als warrior bv. dan is het niet meer leuk omdat zelfde dps+ warrior heeft beter gear... ok elementalist ownt in pvp vanwege casten terwijl hij loopt en teleports maar hoe zit dat dan in dungeons?
Guardian heeft bvb laagste hp maar een iets hoger aantal defensieve skills.
Warrior kan ook gewoon zijn bow boven halen en op ele schieten, gaan gewoon andere skills zijn, die normaal gezien een gelijkaardige kwaliteit moeten hebben van hun melee skills.
Necro gaat hoogste hp hebben, zeker in combinatie nog eens met die death shroud etc
Alle classes zouden zowel in melee als ranged moeten kunnen functioneren, de ene waarschijnlijk al effectiever dan de andere, maar geen gigantisch groot verschil zoals in sommige andere games...
[Dark-Fury];15295744 zei:
In dungeons kunt ge toch ook lopen en tegelijk casten en teleporten, kzie het verschil niet..
Ele is nu al overpowerd (zeker met die mistform en tornado enal) , if anything zouden ze hun dps of hp nog wat moeten verlagen.
Lich form nog nie gezien zeker?
Tornado doet overigens amper dmg (dient voor knockbacks), en is een elite, wees gerust, andere classes krijgen ook hun goei elites.
Spel is nog nie eens uit en gezaag over balance begint al... Speel dan ele als ge ze toch zo OP vindt...