Archief - Guild Wars 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mugiwara

Legacy Member
Dit vind ik wel jammer, maar het vermijdt waarschijnlijk heel wat frustraties, zoals gespawn killed worden en dehele tijd door hogere levels aangevallen worden etc.. Toch vond ik het leuk in WoW, voor een goed gevecht zoeken weg van de battlegrounds. Maar dit weerhoud me er natuurlijk niet van het spel te kopen :p

[Dark-Fury]

Legacy Member
Ik vind da eerlijk gezegd maar dwaas, als iemand dan op zijn gemak wa wil questen en er daar een bende lame hogere levels rond lopen die u constant dood doen is de fun er ook rap af.

Mugiwara

Legacy Member
[Dark-Fury];15918169 zei:
Ik vind da eerlijk gezegd maar dwaas, als iemand dan op zijn gemak wa wil questen en er daar een bende lame hogere levels rond lopen die u constant dood doen is de fun er ook rap af.

Was da juist ni het verschil tussen een pve en een pvp server? Ik weet het niet meer goed eerlijk gezegd^^ Ze kunnen het spel misschien ook zo instellen dat hogere levels veel lagere levels niet kunnen aanvallen etc.. Een van de leuke dingen aan een mmorpg vond ik juist elkaar opzoeken in de wereld en vechte^^

Ik lees hier dingen op de site van Guild Wars 2, dat elk verhaal uniek is en dat ze het gevoel willen geven dat je echt een impact hebt op de wereld, niet dat als je een monster dood, het direct terug respawnd en ook zo bij bazen.. Maar hoe is dit mogelijk op een server als er zoveel mensen zijn, respawns enzo moeten er toch inzitten? Het lijkt echt alsof ze zwaar overdrijven als ze zeggen dat ze zo vernieuwend zijn enzo..

Logax

Legacy Member
Dynamic events scalen als er meer spelers er aan meedoen. Meer mobs zullen spawnen en deze zullen ook nieuwe abilities krijgen en krachtiger worden. Je word ook enkel beloond als je actief meedoet, dus geen afk farmen.

Als je als hogere level een lage level zone binnengaat word je ook automatisch gesidekicked naar de level van die zone (stats en dergelijke) maar je behoudt wel al je skills.

Als je een Dynamic event complete dan verschijnt er een andere DE in de chain. Op het einde van sommige DEs heb je dan een Boss Event. Omgekeerde werkt ook, als iedereen events negeert evolueren die en dan kan het zijn dat de vijanden dorpjes en kleinere steden gaan aanvallen en overnemen.

In verband met World PvP, er zijn geen facties zoals horde of alliance dus ik zie niet hoe ze dat zouden kunnen laten werken. WvWvW zal de plek zijn voor dit.

thelordofpee

Legacy Member
Lol, inderdaad... Alhoewel, we hebben al gameplay gezien dus zou het niet veel verschil maken denk'k.

Link_006_

Legacy Member
Denk niet dat dat de definitieve login is ofwel? In GW1 staan er ook nog wat opties en nieuws enzo, zou raar zijn mochten ze dat niet doen.
En van die pvp in de gewone PVE mappen = world pvp dacht ik dat ze het noemden in rose. Dat was idd een volledig andere server met dezelfde content maar je kon elkaar aanvallen. Maar ja dat doen ze toch niet.

thelordofpee

Legacy Member
Als ge daar nu op gaat no-life wel ja, want dan krijgt ge rewards in GW2.

cocabonca

Legacy Member
thelordofpee zei:
Als ge daar nu op gaat no-life wel ja, want dan krijgt ge rewards in GW2.

ik heb nog nooit GW gespeelt , maar kben nu bezig met de trail te downloaden kzal dan wel zien ;)

[Dark-Fury]

Legacy Member
Als je het gewoon doet om het verhaal eens uit te spelen wel, als je het doet om die items te unlocken in de hall of monuments niet echt. Daar ga je zoals thelordofpee zegt redelijk voor mogen nolifen om die te halen voor gw2 uit komt.

W00t

Legacy Member
Nielskeuh zei:
Is er al een estimated release date fzo?

Speculatie genoeg in ieder geval:

-als het heel goed gaat: vrij kort na Open Beta (maart/april), ergens mei/juni
-als er na de beta's nog moet gesleuteld worden: juli/augustus
-als er echt nog problemen optreden: richting eind september

Nu jah, alles hangt er vanaf hoe de "beta's" gaan verlopen, maar het zou mij verwonderen dat ze een onafgewerkte versie gaan voorschotelen aan het grote publiek.. ik denk dat ze die "open beta's" eerder gebruiken als soort stress test en marketing tool. Hopen dus op een release voor de zomer, hopelijk krijgen we de komende weken meer tips ivm release date ;)

Mugiwara

Legacy Member
Het enigste nadeel (voor mij) tot nu toe vind ik dat het een beetje competitiviteit mist, je gaat precies moeilijk dood en komt zo snel terug tot leven en een echte strijd met andere echte spelers is er niet, buiten in de server tegen server. De nadruk ligt meer op samenwerken etc, en dit is wel leuk, maar een beetje meer strijd onder elkaar had voor mij wel gemogen^^

Elke class ziet er eigenlijk leuk uit om te spelen, dit is de eerste keer dat het zo moeilijk is om te kiezen :p

[Dark-Fury]

Legacy Member
Mugiwara zei:
Het enigste nadeel (voor mij) tot nu toe vind ik dat het een beetje competitiviteit mist, je gaat precies moeilijk dood en komt zo snel terug tot leven en een echte strijd met andere echte spelers is er niet, buiten in de server tegen server. De nadruk ligt meer op samenwerken etc, en dit is wel leuk, maar een beetje meer strijd onder elkaar had voor mij wel gemogen^^

Elke class ziet er eigenlijk leuk uit om te spelen, dit is de eerste keer dat het zo moeilijk is om te kiezen :p

Heb jij het wel over dezelfde guild wars 2 als wij??? :p
PvP is net een van de belangrijkste aspecten van guild wars 2.
Het zal een beetje lijken op die uit guild wars 1 en neem maar van mij aan dat de pvp in guild wars beter is dan in eender welk ander mmo :)

Kowlier

Legacy Member
idd. naast DAOC heeft guild wars 1 de beste (instanced) pvp ooit. ik denk wel dat ze genoeg ervaring hebben om het naar een hoger niveau te tillen (wvwvw :drool:)

Devastate

Legacy Member
[Dark-Fury];15918830 zei:
Wa nen retard, als ge dan iets wilt leaken, doe het dan goed e :p
Ipv zo nen screenshot van het inlog scherm te tonen waar niemand iets aan heeft xD

En alstem die screenshots nu gewoon geeft aan iemand die geen deel uitmaakt van de beta & die persoon "leaked" ze, dan kunde der zelfs nie uitgekicked worden :doh:

Mugiwara

Legacy Member
[Dark-Fury];15920641 zei:
Heb jij het wel over dezelfde guild wars 2 als wij??? :p
PvP is net een van de belangrijkste aspecten van guild wars 2.
Het zal een beetje lijken op die uit guild wars 1 en neem maar van mij aan dat de pvp in guild wars beter is dan in eender welk ander mmo :)

Ja die server vs server pvp ziet er echt heel leuk uit enzo, maar ik bedoelde dat als je in de wereld rondloopt je andere spelers tegenkomt die vijandig zijn en daar dan tegen kunt vechten, niet instanced fzo. Die soort competitiviteit mis ik een beetje, elkaar in de wereld tegenkomen en vechten, en ook weten dat je vijanden kunt tegenkomen buiten npc's. Het geeft een beetje "het is te veilig en lief" gevoel, voor mij toch^^

Devastate

Legacy Member
Mugiwara zei:
Ja die server vs server pvp ziet er echt heel leuk uit enzo, maar ik bedoelde dat als je in de wereld rondloopt je andere spelers tegenkomt die vijandig zijn en daar dan tegen kunt vechten, niet instanced fzo. Die soort competitiviteit mis ik een beetje, elkaar in de wereld tegenkomen en vechten, en ook weten dat je vijanden kunt tegenkomen buiten npc's. Het geeft een beetje "het is te veilig en lief" gevoel, voor mij toch^^

Het is een andere feeling, das zeker een feit. Ik ben wel fan van beide. In GW1 tilde dit net de PVP naar een hoger niveau... En mocht je world pvp hebben dan zou je -doordat je maar een beperkt aantal skills hebt- bijna verplicht zijn om altijd met een pvp build rond te lopen, wat zonde is.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan