Archief - Guild Wars 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dectoru

Legacy Member
Aion f2p 3.0 was slecht, Lineage 2 f2p GoD + die nieuwste update was slecht, LoTro nieuwste update was slecht. Heb alles geprobeerd alles ziet er zo slecht uit.
Ze maken steeds dezelfde fouten, de reden waarom ik en mijn vrienden weggaan van bepaalde mmo's is dat hoe hoger je lvl hoe meer tijd je nodig hebt om te levelen. Denken die makers nou echt dat wij geen leven hebben ofzo?
Wie heeft GW2 Beta geprobeerd? Kunnen jullie iets over levelen in GW2 zeggen?

Neoken

Legacy Member
Summer_Rus zei:
Aion f2p 3.0 was slecht, Lineage 2 f2p GoD + die nieuwste update was slecht, LoTro nieuwste update was slecht. Heb alles geprobeerd alles ziet er zo slecht uit.
Ze maken steeds dezelfde fouten, de reden waarom ik en mijn vrienden weggaan van bepaalde mmo's is dat hoe hoger je lvl hoe meer tijd je nodig hebt om te levelen. Denken die makers nou echt dat wij geen leven hebben ofzo?
Wie heeft GW2 Beta geprobeerd? Kunnen jullie iets over levelen in GW2 zeggen?

Progression and Leveling in Guild Wars 2 – ArenaNet Blog

Nu, de voornaamste redenen waarom Lineage, LOTRO, en de meeste andere MMORPG's mij niet lang kunnen bekoren zijn de repetitieve quests en gebrekkige storytelling.

Ik hoop erop dat dit bij GW2 wel anders zal zijn. Het ziet er alvast zo uit.

Dectoru

Legacy Member
Neoken zei:
Progression and Leveling in Guild Wars 2 – ArenaNet Blog

Nu, de voornaamste redenen waarom Lineage, LOTRO, en de meeste andere MMORPG's mij niet lang kunnen bekoren zijn de repetitieve quests en gebrekkige storytelling.

Ik hoop erop dat dit bij GW2 wel anders zal zijn. Het ziet er alvast zo uit.

Ziet er echt vet uit!

UpdatedLevelCurve.jpg

D.li

Legacy Member
Summer_Rus zei:
Aion f2p 3.0 was slecht, Lineage 2 f2p GoD + die nieuwste update was slecht, LoTro nieuwste update was slecht. Heb alles geprobeerd alles ziet er zo slecht uit.
Ze maken steeds dezelfde fouten, de reden waarom ik en mijn vrienden weggaan van bepaalde mmo's is dat hoe hoger je lvl hoe meer tijd je nodig hebt om te levelen. Denken die makers nou echt dat wij geen leven hebben ofzo?
Wie heeft GW2 Beta geprobeerd? Kunnen jullie iets over levelen in GW2 zeggen?

Geef mij dan toch maar een zware levelingscurve zoals Everquest in de tijd. Dan kende ge uw class door en door, en had je ook een affiniteit opgebouwd. Meeste spellen bloedden dood op max level. Ma ja we zijn nu eenmaal in een tijd gekomen dat mensen alles willen zonder hun lui gat te moeten verplaatsen...

Drez

Legacy Member
Ik vond het in AION en andere MMORPG's die ik gespeeld het bijvoorbeeld zeer ergerlijk om te moeten grinden om een hoger level te halen. Daarom ben ik juist blij met een vlakkere leercurve.

elcortino

Legacy Member
Als hardcore MMORPG speler ben ik het absoluut eens met het langzamer lvlen.

Je beleeft veel meer je karakter en veel meer betrokken in het spel.

De games waarbij je te snel op top lvl's komt is snel saai dus tsja ik verkies echt de langzamer lvl games.

ranudero

Legacy Member
Van 30 tot 80 doe je aan anderhalf uur per level dus 75 uur over. Als je tegen dan nog steeds je profession niet door hebt vrees ik dat nog eens 70 uur extra niet veel meer zal helpen :D

En doordat je level terug downscaled in lower level gebieden kan je rustig alle overgelaten content verder doen zonder dat het 'te makkelijk' wordt.

Het is niet omdat er level 80 staat dat het spel stopt hé :p

deParis

Legacy Member
Ik ben enorm tegen grinden in mmo's
-grinden voor gear om dingen te 'mogen/kunnen' doen
-grinden voor je level te halen
-grinden om ietwat competitief pvp te kunnen meedoen

Meer je karakter beleven, leren en meer betrokken geraken hierdoor zie ik echt niet in. Als je na meer dan 50 uur spelen met alle skills die je wilt je character nog niet deftig kan spelen is er toch iets grondig mis hoor... Om mij te kunnen inleven moet de character afhankelijk zijn van MIJN skills, niet van een paar random nummers op high level gear dat als enige nut heeft om je subscriptie te blijven betalen omdat je er zo veel 'werk' ingestoken hebt.

/minirant
Nuja, guild wars 2 heeft die problemen niet en ik kan altijd terug gaan exploren als lvl 80e zonder dat die low level zones overbodig worden qua uitdaging :)

Drez

Legacy Member
elcortino zei:
Je beleeft veel meer je karakter en veel meer betrokken in het spel.

Omdat je 5 dagen moet grinden om een level omhoog te gaan, om sterk genoeg te zijn om de volgende quests te mogen doen? Dan verlies ik toch snel het verhaal uit het oog hoor. Het is juist omdat je niet hoeft te grinden dat je veel meer aan character ontwikkeling kan doen. Gezien je niet hoeft bezig te houden met saaie uren grinden, ben je veel meer bezig met de ontwikkeling van je character en zie je hem/gaar groeien in de wereld.

elcortino zei:
De games waarbij je te snel op top lvl's komt is snel saai dus tsja ik verkies echt de langzamer lvl games.
Nee uren en uren grinden om max level te kunnen worden is niet saai?
juist de nr. 1 reden dat mensen afhaken.
Die trage progressie is er alleen maar voor de makers van het spel zelf hoor. Hoe langer het duurt voor je max level bent, hoe langer jij maandelijks centjes op hoest.

oh enneh, je sig is te groot.

Scissor

Legacy Member
Die scaling is daarom ook zo zalig. Toen'k level 15+ was in de beta en professions wat wou gaan checken, toch nog wat gaan rondlopen in de begin-zones en elke keer er een event in de buurt is spring je er toch mee op, én je krijgt er nog 's xp voor ook. Lovin' it

Neoken

Legacy Member
D.li zei:
Geef mij dan toch maar een zware levelingscurve zoals Everquest in de tijd. Dan kende ge uw class door en door, en had je ook een affiniteit opgebouwd. Meeste spellen bloedden dood op max level. Ma ja we zijn nu eenmaal in een tijd gekomen dat mensen alles willen zonder hun lui gat te moeten verplaatsen...

Sommige mensen grinden gewoon niet graag urenlang alle soorten saaie repetitieve quests om uiteindelijk in PvP te kunnen meedingen. Heeft niets te maken met luiheid.

Dectoru

Legacy Member
D.li zei:
Geef mij dan toch maar een zware levelingscurve zoals Everquest in de tijd. Dan kende ge uw class door en door, en had je ook een affiniteit opgebouwd. Meeste spellen bloedden dood op max level. Ma ja we zijn nu eenmaal in een tijd gekomen dat mensen alles willen zonder hun lui gat te moeten verplaatsen...

Sorry, maar ik ga hiermee niet akkoord.
We zijn juist in een tijd gekomen waar we heel weinig vrije tijd hebben. De meeste studenten willen naast hun studies ook hun hobby's beoefenen, zelfde geldt voor mensen die gaan werken. Zeker als je kinderen hebt of een 2de job.
Al bij al kan een gemiddelde Belgische burger 1 à 2 uur per dag spelen.
Is dat dan niet saai en triestig als je na je werk of studies thuiskomt en geen plezier kunt beleven aan je favoriete spelletje? 1 à 2 uur rondlopen en grinden om dan je lvl-balkje traag omhoog zien gaan is toch wel heel pijnlijk.
Ik ben echt heel blij voor u als u veel vrije tijd hebt en voor niets hoeft te betalen en gewoon de hele avond kunt spelen, dat is heel leuk, wil ik ook. Maar bedenk wel dat er mensen zijn die heel weinig tijd hebben.

VictorVonDoom

Legacy Member
vind het woord professions in dit spel slecht gekozen eerlijk gezegt want als je denkt aan professions dan denk je aan tailoring , metalcrafting etc ..voor zijn het classes. Ik grind wel graag om de niet classe professions te levelen om zo te zeggen :p maar soms is het hard want je hebt veel nodig om zon niet classe profession naar 400 te krijgen

Dectoru

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
ik grind wel eens graag voor mijn professions te levelen

Ik heb van iemand vernomen dat als je snel levelt in guild wars 2, kun je nog altijd naar lage level-zones gaan. Je lvl past zich automatisch aan alle dynamische events.
Is toch wel heel revolutionair, heb nog nooit zoiets in een andere MMO gezien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan