Archief - Guild Wars 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dhene

Legacy Member
Aprella zei:
Weet er iemand hoe het systeem van de pets met Ranger juist werkt? Ik wou op de officiële forums eens kijken, maar die zijn down. Je hebt zowel water pets als land pets, maar kan jen ten aller tijde wisselen van pets? of moet je er een aantal kiezen en kun je tussen deze wisselen? Ik ben een beetje aan het kijken wat ik wil spelen, alles ziet er eigenlijk zo luke uit :P

Denk dat je er 2 of 3 kan kiezen (tamen eerst) en dan kan je wisselen tussen beiden, zelfs in combat. Dus als er ene bijna down is kan je de andere oproepen om te helpen vechten met je.

KnightOfCydonia

Legacy Member
Het is vrij eenvoudig op het land kan je 2 pets slotten, en in het water kan je 2 andere pets slotten. Je kan tijdens combat afhankelijk van of je op het land of het water bent, altijd wisselen tussen de 2 pets (en doet dit ook best regelmatig, want dan kan je andere pet ondertussen healen), afhankelijk of je je op het land of in het water bevindt.

Pets zelf vallen in 3 categorieën, sommigen kan je enkel in de land slots laden, bv. Moa's, sommige gaan in beide, vb. Beren, anderen enkel in het water, vb. Haaien. Maar je kan niet op het land bijvoorbeeld switchen naar een beer die zich in één van de 2 water slots bevindt, dan moet je diezelfde beer ook in een land slot equippen. Dit alles gaat vrij eenvoudig, want eens je de juvenile van een soort hebt gevonden, kan je deze out of combat altijd equippen.

W!mpix

Legacy Member
KnightOfCydonia zei:
Het is vrij eenvoudig op het land kan je 2 pets slotten, en in het water kan je 2 andere pets slotten. Je kan tijdens combat afhankelijk van of je op het land of het water bent, altijd wisselen tussen de 2 pets (en doet dit ook best regelmatig, want dan kan je andere pet ondertussen healen), afhankelijk of je je op het land of in het water bevindt.

Pets zelf vallen in 3 categorieën, sommigen kan je enkel in de land slots laden, bv. Moa's, sommige gaan in beide, vb. Beren, anderen enkel in het water, vb. Haaien. Maar je kan niet op het land bijvoorbeeld switchen naar een beer die zich in één van de 2 water slots bevindt, dan moet je diezelfde beer ook in een land slot equippen. Dit alles gaat vrij eenvoudig, want eens je de juvenile van een soort hebt gevonden, kan je deze out of combat altijd equippen.

Zijn die pets intussen al iets nuttiger geworden dan in Guild Wars 1? Altijd fancy om zo'n beest te hebben maar in GW1 waren die gewoon kakslecht.

kefkef

Legacy Member
En we zijn down :(

EDIT: Ja, ik ga nog lang spelen.
Heb momenteel mijn guardian build uitgetest en ik vind hem wel vetjes. Uit de paar potjes die ik heb gespeeld, vond ik dat ik vrij goed gespeeld heb. Ik kan damage incasseren, maar ik kan zelf ook mensen pijn doen. Ik heb dus gepoogd om nog steeds de guardian-kwaliteiten te behouden met een knipoog naar damage-support.

Hierna eens een thief testen, maar dat gaat niet echt mijn ding zijn vrees ik :)

Blubbi

Legacy Member
Hoe draait gw2 bij jullie in wvw? Gaat alles dan nog zo soepel en voltjes?
Want hier bij mij toch niet echt hoor.

Extrizyo

Legacy Member
toch wel 2uurtjes kunnen spelen en alles verliep redelijk vlot niet veel problemen gehad en niets van connection lost ofzo dus ze zijn goe bezig, verlang al tot de release :D

Verstuurd van mijn GT-I9100 met Tapatalk

Gentei

Legacy Member
heb het ook geprobeerd niet te lang want moet morgen gaan werken....

Ik zit toch met een paar vragen.

Ik ben niet ver geraakt maar hoe zit het met de quests?
ik moest met mijn warrior een farmer gaan helpen en that's it? daarna werd er een event gestart met dieven enzo maar ik zie niet veel questgivers?

Daarna ging ik in Divinity's reach maar waar zijn al de andere spelers ? :o
ik was de enige speler die rondloopte in die groote stad?

score2

Legacy Member
Veel zaken zijn instanced, één keer je die instance ingaat (meestal voor heavy story mode driven quests) dan zit je alleen of met je party.

Ohja en "loopte" :naughty:
liep ;)

Nickjeuh

Legacy Member
W!mpix zei:
Zijn die pets intussen al iets nuttiger geworden dan in Guild Wars 1? Altijd fancy om zo'n beest te hebben maar in GW1 waren die gewoon kakslecht.

Ja, ik was ook geen grote fan van pets en bijgevolg rangers in GW1. Ik heb dan ranger geprobeerd in GW2 als een van de laatste klassen met extreem lage verwachtingen. Heeft me zodanig hard bevallen dat ik er toch eentje ga spelen.

Pets zijn veel minder dood gewicht nu.

Komt omdat je nu 2 pets kan switchen on the fly. Als er eentje op lage hp is kan je hem switchen en laten healen in de achtergrond.

Er was ook een klacht tijdens de beta dat het veel te veel moeite kostte om je pet te reviven als hij dood was. Hij bleef je maar volgen en zat in de weg, dat is ook al gefixed.

Ranger: Pet Auto Revive

After the BWEs there were always a lot of complaints around Dead Pets getting in the way or covering the map because of some heartless owners. Now when you are out of combat, if a pet is “dead” it will automatically start regaining health and reviving.

bron: Guild Wars Update [GWU] Part 2

Als je je niet teveel wil aantrekken van je pet is het misschien aangeraden om een bear te gebruiken, die zijn tanky en kunnen zichzelf genezen enzo.

W!mpix

Legacy Member
Dus die pets hebben ook individuele karakteristieken? Fantastisch. Dan misschien toch overwegen om een ranger te gebruiken. Niet dat ik er specifieke builds rond wil maken, maar het is toch altijd fancy.

Dan gaat het dit worden:
1 human elementalist (racials lijken mij het handigste)
2 Asura Ranger (Moet awesome zijn om met een mannetje rond te lopen dat even groot is als zijn pets)
3 Siylvari Engineer voor WvW (die racials lijken handig icm de turrets van de engineer)

Gentei

Legacy Member
score2 zei:
Veel zaken zijn instanced, één keer je die instance ingaat (meestal voor heavy story mode driven quests) dan zit je alleen of met je party.

Ohja en "loopte" :naughty:
liep ;)

ja maar toch niet zoals GW 1? Anet had toch gezegd dat GW2 een "open world" ging zijn?
Hoeveel hebben ze dan instanced??
Vroeger waren steden toch niet instanced nu wel of wat?

Woulot

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
ja maar toch niet zoals GW 1? Anet had toch gezegd dat GW2 een "open world" ging zijn?
Hoeveel hebben ze dan instanced??
Vroeger waren steden toch niet instanced nu wel of wat?

.. niks is intanced als ge gewoon speelt, het is pas als ge een storyquest of iets dergelijk doet dan wordt ge wel ff in een instance zone gezet om die quest te spele. dit doen ze zodat het verhaal volledig rond uw character kan afspele

na die quest moet ge dus gewoon terug teleporte (na de quest staat er een bove uw mini mapke een logoke ik denk een deurtje?? om terug te gaan)

als ge daar blijft is er natuurlijk ni veel volk rond u ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan