Archief - Guild Wars 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

michaeldv

Legacy Member
Nickjeuh zei:
Officiële site?
https://buy.guildwars2.com/en/

En die pre purchase is toch nooit weggeweest? Toen dat hier gemeld werd had'k da eens gecheckt en alles leek toch in orde te zijn. Tenzij dat pas duidelijk werd nadat je je gegevens had ingevuld ofzo?

Had nog bon van 35 euro voor gm en 2 dagen later beginnen stoort me niet.

En Aranet had al langer gezegd een game te willen maken dat kan draaien op veel pc's... Dus de meest hoogstaande graphics moest je niet verwachten :)
Wat ik persoonlijk goed vind!

Cirenras

Legacy Member
Gaat er nog een stresst-test of beta weekend zijn voor de release op 25 augustus?

Granaatappel

Legacy Member
Geen beta meer en stress test weet ik niet, dat kondigen ze pas paar dagen van te voren aan

Granaatappel

Legacy Member
dr.lee zei:
Tera heeft gewoon de beste gfx van het moment imo. Daar kan GW niet tegen op. De animaties in Tera zijn gewoon subliem, de allround gfx zijn ook super. Ik heb het dan niet over smaken in stijl, maar pure grafische kwaliteiten.

Dit gezegd zijnde, GW2 gameplay >>>>>>>>>>>>>> Tera gameplay, en daar draait het toch om? ;)

sorry tera animaties subliem???? wa dachte van static casting?? ge kunt nie eens bewegen tijdens een skill, rooted in place, slaat echt nergens op, gw2 doet er nog een schepje bovenop met casting on the move

koetje07

Legacy Member
dr.lee zei:
Tera heeft gewoon de beste gfx van het moment imo. Daar kan GW niet tegen op. De animaties in Tera zijn gewoon subliem, de allround gfx zijn ook super. Ik heb het dan niet over smaken in stijl, maar pure grafische kwaliteiten.

Dit gezegd zijnde, GW2 gameplay >>>>>>>>>>>>>> Tera gameplay, en daar draait het toch om? ;)

Ik vind cryengine nog altijd mooier dan unreal engine hoor...

Cirenras

Legacy Member
Zelfde hier, ik hou alleen niet zo van de animations bv als je wilt strafen ga je pak trager

biotek

Legacy Member
15/30 in HOM (GW1) ,ik heb mijn rifle voor mjn engineer en mijn undead chicken pet +fiery dragon sword voor mijn warrior .. nog 3weken aftellen

Sasuke

Legacy Member
Mesmer PvP Greatsword and Sword + Pistol

Have fun! ;)

[youtube]uOzZ1Ie4CyM?hd=1[/youtube]

dr.lee

Legacy Member
Granaatappel zei:
sorry tera animaties subliem???? wa dachte van static casting?? ge kunt nie eens bewegen tijdens een skill, rooted in place, slaat echt nergens op, gw2 doet er nog een schepje bovenop met casting on the move

En wat heeft animation quality te maken met het al dan niet 'on-the-move' casten van abilities? Vergelijk een game waar je on the move een fireball kan casten met een animatie die bestaat uit 3 delen (heel extreem voorbeeld natuurlijk) met een game waar je stilstaat maar een heel natuurlijke vloeiende beweging maakt tijdens het casten van een fireball. Die tweede game heeft dan veel betere animaties dan die eerste game.
Animaties =\ gameplay mechanics.
Dit voorbeeld is extreem, Gw2 heeft best goede gfx, enkel konden de animaties beter imo.
Slaat dit er nu al wat meer op voor je?:niceone::woohoo::applause::cool::love::hug:

Burrid

Legacy Member
Die 1 dag headstart als je pre-ordered, is dat een digitale code of het spel zelf?

Burrid

Legacy Member
dr.lee zei:
Een digitale code waarmee je het spel kan downloaden en spelen ;)

Hmm dan bestel ik hem best in de buurt van mijn locatie op de 28e augustus, en niet waar ik de 27e ben. Ik kan het online pre-orderen, maar geven ze dan een code zonder dat ze geld gezien hebben? Het lijkt zo alvast. Ik kan hem zo 5 keer pre-orderen en de code doorgeven.

Nickjeuh

Legacy Member
Als je met trager strafen bedoelt dat je trager switcht van rechts naar links, is niet waar. Animatie is gewoon vloeiend ipv jerky.

Ik zie al jaren niet meer het verschil tussen slechte en goede graphics trouwens :unsure:

Woulot

Legacy Member
ik vind de gfx van gw2 persoonlijk ook wel echt prachtig, tis ook mn laatste MMO die ik nog ga probere..
ma ik weet zo goed als zeker da ik mij hiermee toch zeker 2jaar zoet hou

sumoman_4

Legacy Member
TOMMYGUN zei:
Ik weet het, het is van een ander forum maar moet je die diversiteit van de sylvari eens kijken: Sylvari skin colors - Guild Wars 2 Guru - Page 5

Echt wel knap wat voor een kleurencombinaties je kan maken. Mijn main gaat een human warrior worden maar ik ga toch ook een sylvari gardian maken.

Mother of god... :drool:

Denk dat ik die character creation eens goed zal mogen bekijken... Had niet gezien dat er zulke combinaties mogelijk waren :niceone:

Cirenras

Legacy Member
Nickjeuh zei:
Als je met trager strafen bedoelt dat je trager switcht van rechts naar links, is niet waar. Animatie is gewoon vloeiend ipv jerky.

Ik zie al jaren niet meer het verschil tussen slechte en goede graphics trouwens :unsure:
Ik bedoel dat je met strafen trager gaat dan bv als je gewoon rechtdoor loopt.
bv als je links strafed "wandelt" hij zo achter uit in plaats van zij waarts te strafen

CellaDwella

Legacy Member
Enige wa ik vind tegenvallen is die groene glow rond selected targets, hoeft niet voor mij

Granaatappel

Legacy Member
dr.lee zei:
En wat heeft animation quality te maken met het al dan niet 'on-the-move' casten van abilities? Vergelijk een game waar je on the move een fireball kan casten met een animatie die bestaat uit 3 delen (heel extreem voorbeeld natuurlijk) met een game waar je stilstaat maar een heel natuurlijke vloeiende beweging maakt tijdens het casten van een fireball. Die tweede game heeft dan veel betere animaties dan die eerste game.
Animaties =\ gameplay mechanics.
Dit voorbeeld is extreem, Gw2 heeft best goede gfx, enkel konden de animaties beter imo.
Slaat dit er nu al wat meer op voor je?:niceone::woohoo::applause::cool::love::hug:

nee tera cast abilities waarbij je rooted in place bent, je kunt niet halverwege cancellen en meteen weglopen, je zit vast aan de grond, gw2 doet dit vele malen beter in combat
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan