Archief - GUIDE : hoe download/activeer je skins : GUIDE

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

jens1130

Legacy Member
Skins installeren/activeren op counter strike source doe je zo :

Ik zal u het installeren/activeren van skins aanleren.

Eerst downloaden u de skin.

website skins downloaden : FPSBANANA > Skins > CS:S

Zoals u ziet op dat het bestand heeft de extensie ".rar". WinZip ondersteunt geen rar-bestanden. Voor toegang tot rar-bestanden die te verkrijgen, moet u WinRAR downloaden.

Nadat WinRAR is geïnstalleerd, opent u het bestand.


Nu gaan we de mappen bekijken.


materialen: dit bevat de structuren voor de wapen. Zonder deze beschikt u over een roze en zwart pistool op zoek.


modellen: skins voor modellen

wapens: skins voor wapens

v_models: skins voor wapens in de weergave van de eerste persoon

w_models: (dit verschijnt niet voortdurend) skins voor de wapens in de weergave van de wereld


modellen: dit bevat het model voor een wapen. Zonder werkt de skin niet.
wapens: map met de modellen voor wapens


scripts: dit aangegeven waar het geluid van elke gebeurtenis (opnieuw laden, ...) gaat.

wapens: scripts voor wapens geluid


geluiden: dit bevat de geluiden voor het wapen

wapens: geluiden voor wapens

[naam van de wapen]: geluiden voor dit bepaalde wapen



Opmerking: Het is normaal dat sommige mappen worden niet weer gegeven in andere weergaven
te downloaden. (Bij voorbeeld wanneer u open te stellen een andere skin ziet u alleen de materialen en modellen)


De volgende procedure (stap 6 en 14) werkt voor elke weergave die biedt een combinatie van deze mappen weer geven: materialen als model voor geluids scripts
Dat betekent dat u kunt deze procedure voor elke skin die u downloadt, zolang het correct is verzonden.


Ga naar start > uitvoeren (On Vista is het Windows-toets + R)

C:\ Program Files \ Files\Valve\Steam\SteamApps\ invoeren en klik op OK. Als u de volgende drie stappen overslaan wilt, probeer % sourcesdk % plaatsen\..\counter-Strike source\cstrike in plaats daarvan.
De bovenstaande map mogelijk anders voor u.

Selecteer de map met uw e-mailadres/gebruikers naam de counter-strike bronmap selecteren de cstrike map nu terug te keren naar WinRAR selecteren

Selecteer alle mappen

Nu slepen en neerzetten van de mappen in de map cstrike (Zorg ervoor dat de aanwijzer op het witte gedeelte van het venster cstrike wanneer u de muisknop loslaat en u Ja alle selecteert) nu is u skin geïnstalleerd! Ga spelen op counter-strike source en genieten!



Voor de Player-weergaven

Een skin T/CT downloaden

Open met WinRAR

Ziet u enkele bestanden vtf

Ga naar C:\ Program Files \ Files\Valve\Steam\SteamApps\Counter Strike bron \cstrike\materials\models\player\
De bovenstaande map mogelijk anders voor u.

Deze mappen maken: ct_gign ct_gsg9 ct_sas ct_urban t_arctic t_guerilla t_leet & t_phoenix

Als de bestanden in de rar-bestand wordt gestart met ct_urban, slepen en neerzetten van alle bestanden in de map "ct_urban". Als de bestanden wordt gestart met t_phoenix, slepen en neerzetten van alle bestanden in de map t_phoenix. Hetzelfde concept geldt voor de andere terroristische & Counter-Terrorist skins.



Scopes

Als u met een scope_lens.vtf wanneer u een scope hebt gedownload, moet u deze uitpakken in ...\counter-strike source\cstrike\materials\overlays\

Hebt u alleen een map materialen, slepen en neerzetten van de map met materialen naar de achtergrond van de map cstrike. (\counter-strike source\cstrike\)

De materiële bestand bevindt zich in cstrike\materials\overlays\scope_lens.vtf



Voor houders

Als u met een rar-bestand dat de titel van de introductie alleen weer gegeven wanneer u het opent, dubbel klik op deze map en selecteer de materialen (en modellen, indien van toepassing) mappen en sleep deze naar de achtergrond van de map cstrike. Ja, u alle overschreven.


De houders worden opgeslagen in cstrike\materials\models\shells\. Gaan we bekijken de mappen in de houders.
a. 12gauge - voor geweer
b. 338mag - voor awp
c. 556 - voor geweren voornamelijk (enkele zijn m4a1, m249, galil)
d. 57 - voor p90
e. 762nato - voor geweer ak47 (misschien anderen)
f. 9 mm - glock18, mp5navy (misschien anderen)



Er is ook een speciale map voor de deagle shell. Het is opgeslagen in materials\models\v_models\pist_deagle\ en bullet.vtf wordt genoemd.



Voor hand schoenen/hoesjes

De structuur van handen/hand schoenen is cstrike\materials\models\weapons\v_models\hands\v_hands.vtf


Flitsers

Het flitser bestand bevindt zich in ...\cstrike\materials\effects\ en flashlight001.vtf wordt genoemd.


Mondings Flash

Het mondings flash-bestand bevindt zich in ...\cstrike\materials\effects\ en muzzleflashx.vtf wordt genoemd.



Hopelijk heeft u het iets bijgebracht,

tot in counter strike !

APO.CSS

Legacy Member
Intro

This is my tutorial on basic movie making, as well as more to do with the more advanced things. If you do not have time, DO NOT BOTHER with this tutorial. It is very time consuming, and if you don't have the time to learn this, then you will not have the time to learn Source Recorder and sony vegas. It requires a lot of disk space, not at the beginning, but if you are like me, i only have about 65 gb of freespace left on my harddrive. While I am writing this tutorial, I would like to say that I am planning to get a TerraBite (however you spell it) harddrive (1000gb) because movie making, the RIGHT way for counterstrike source for the best quality, best slow motion, and best renders, is it saves as a file called ".avi" and the .avi ends up to be about 25gb per maybe 2 minutes of recording with a high framerate which we will get into later. But get a big hard drive or you will be HURTING by the time you try to record too many videos and run out of disk space. I will reference to my videos throughout the tutorial, and they would be very very useful, they are examples.

Things You Need: (*'s Mean It Is REQUIRED!!!)
*Sony Vegas 8+ (I use 9)
*Counter-Strike Source (or any game with the source engine)
*Virtual Dub (For putting all of the tga files together to make the actual movie)
*ClayMan's Movie Config (Sets up CS:S to the EXACT settings used for movie making including the correct resolution, crosshair size, removes hud, removes skins (momentarly until you delete the cfg) and makes CS:S as HD as it gets
-Any additional software for sound, and for the future for cool effects, using adobe after effects. Also photoshop or a good editing program for picture files) And/or Goldwave (freeware)

Links to the free stuff:
-Goldwave : GoldWave - Audio Editor, Recorder, Converter, Restoration, & Analysis Software
-Clayman Movie Making GUI : Infected Productions - "Let it infect you" (JUST an FYI, It says "Download Rechyyy Moviemaking GUI now"...That is the correct download.
-Virtual Dub : Download VirtualDub from SourceForge.net

Part I - The Downloading And Setting Up.

The first thing you need to do, is download all three of the programs, and install them. Clayman's Movie Config is just basic extracting that you should know by now, and if you don't go find out or you will have a LOT of problems with this. So, extract claymans movie config to your cstrike folder. Next thing you need to do is test if it works. When you launch counterstrike the resolution should 'fit to screen' and it should run in a window. If it doesn't do that, you extracted wrong, and need to retry it.

Second, download Virtual Dub, check the link section of the tutorial. Install it, and do not launch it (unless you absolutely must test it). This is a MUST HAVE program. You won't need it for a while.

Third, have Sony Vegas installed, no need to know anything about it just yet, that is where the advanced part of this tutorial comes in. Have it installed and ready for launch.


Part II - Getting Ready For Recording

To begin let me brief everyone on how source recorder works. When you type "host_framerate ###" in console, what it does, is it makes it record MORE frames the higher the number. This is good for only if you are going to use slow motion. If you don't want to use ANY slow motion, then use host_Framerate 30, but if you want to do nice, smooth slow motion, then you take the number higher. "http://www.youtube.com/watch?v=P40l4b1DH0w" That is one of my videos, watch how smooth the slow motion is right after the shot. I used host_framerate 2000 for that video, and you can go up to as far as you want, although in my opinion, any slower than what i did in that video is overkill. So, experiment with the framerate throughout your editing. For this tutorial, we will use host_Framerate 250. So, open console, type playdemo (name of the demo), and it should start up. Then press Shift+F2, and a menu will popup. Mess around with the menu, main thing you need is fast forward, pause, and play. So find where you want to record, hit pause, and type this exactly in console. "host_framerate 250". Now, you want to hit enter, and you don't want to get out of the menu just yet. Stay in console, and type in "startmovie (name you want your demo). It is now recording. You need to get out of the console, and hit play IMMEDIATELY. Hit play, and the second it starts playing, exit out of the window. Now, this is where we get to be patient. The higher the framerate you used (host_framerate), the slower it will record, so it can capture more frames. So, 250 you shouldn't have a problem. For a real time clip that is say 15 seconds long, recording with host_framerate 250 should take around 3-5 minutes. If the clip is 15 seconds long, and you use say 1500, it will take around 15-25 minutes. Now, while you are recording watch the speed, and to stop the record when you are done, type in the console, "endmovie". Now it will freeze for a second, don't freak out, just wait. You are now done with the most complicated part of the entire process.


Part III - Virtual Dubbing Your Video

Exit counter-strike: source. Open up your cstrike folder, and if all went as planned, you should have a SHIT ton of files with the file type as ".tga". Yes, there are a LOT of them. It takes up a lot of space as I said, but don't worry. Open up Virtual Dub, you should have it installed. Open it up, and go to "Open Video File". First thing you do, is go to your cstrike, and you can see all of the .tga files. The .tga files will have the name you typed in when you put in "startmovie (what you want to call it). Example: I type in "startmovie tut1" I will have tga files with tut10000.tga...tut10001.tga...and so on. So, click on the one that says "tut10001" and hit open. Now if you look at the bottom of virtual dub, you should see that you have a timeline. If all went as planned, you can drag the timeline, and see what you just recorded. If your 8 years old, have fun with that xD, and if you want to get the job done, here is the next and MOST IMPORTANT PART of Virtual Dub. Go up to Video, in the "file menu area". You should see a lot of things bubbled in. The one we need is "change framerate to" then it has a bunch of blanks after it. (Refer to Screenshot!) Click the bubble, and this is VERY important. The framerate we used was 250, correct? Whatever the framerate you used, in the box, you put half of the host_framerate you used. So, we used 250, so half of 250, is 125. Put in the box 125. Hit OK, and then go to file, and Save As AVI. It will come up with a little menu (Refer to screenshot!) and you can see how many frames there are, how much time is left, etc... What this is doing, is all of those .tga files, with the same name "tut1", it is putting all of those together, kind of like a cartoon flipbook, you flip the pages and if made correctly, you get a little animation. Same concept, putting all of them together, and saving as a .avi. When complete, the little window will disappear. Just hit X. Now if you look in the place you saved it, you should have a .avi. Now, IF YOU HAVE the avi file, just go to your cstrike and delete all of those nasty tga files, and you should have a LOT of diskspace saved. You are doing good so far. Now, part IV.

Thanks for checking this out, it is my first tutorial on movie making, and if you liked it the only way I can think about to thank me (not meaning to sound greedy) and you don't have to but I'd love for you to subscribe, comment, and rate my videos. You can check out my channel at : YouTube - Foxx249's Channel.

Questions, comments, need help, or just want to be friends? Here's my contact info!!!
Steam: projektmayhem81
Youtube: YouTube - Foxx249's Channel
Email: [email protected] (not a good way to contact me I never check it and it's my junk mail thing but i will see eventually although i recommend the other 2 options.
FPSB: [F]ox


Advanced Part Coming Soon!!!

Within the week after I release this tutorial, I will make Part II of my tutorial with working on Sony Vegas!!! It will include: Cutting, Pan Crop, Adding Sound, Sync, Adding Effects, and More!!!

zaratustra

Legacy Member
Hopelijk voor u komt da nederlands door ne vertaalsite, anders is dit wel vrij zielig.

Hyperken

Legacy Member
haha wie the fuck gebruikt er nog skins?

gtfo my forumz shitter

Xini

Legacy Member
jens1130 zei:
Skins installeren/activeren op counter strike source doe je zo :

De materiële bestand bevindt zich in cstrike\materials\overlays\scope_lens.vtf

Hopelijk heeft u het iets bijgebracht,

tot in counter strike !


Bijgebracht: Hoe faal ik in nederlands.

Hyperken

Legacy Member
Be4sT zei:
ik , op CS.

De 1.5 mannekes geloof ik :D

ah zo 1.5 gun switch dinges had ik vroeger ook, zo zonder animatie das echt niceee

voor css zen skins echt niet nuttig

milkywaay

Legacy Member
Zijn skins dan legaal? er werd me altijd verteld dat het illegal was ze te gebruiken? :O

YNNCKK

Legacy Member
milkywaay zei:
Zijn skins dan legaal? er werd me altijd verteld dat het illegal was ze te gebruiken? :O

da is
en da boeit toch geen hol
dus laat gwn zoals et is :)

Baggel

Legacy Member
milkywaay zei:
Zijn skins dan legaal? er werd me altijd verteld dat het illegal was ze te gebruiken? :O

ge kunt er ni voor gevacced worden ma meeste servers hebben zblock en/of sv_pure 2 wat het totaal blokked.
En dan krijg ik het van die shitpubs waar die admins en zblock en dan nog is 1000 models op smijten, en te dom zijn om die deraf te halen.

HURRxDURR

Legacy Member
Een handleiding of gebruiksaanwijzing is een schriftelijke instructie die met een product meegeleverd wordt.
De inhoud van een handleiding kan zijn:
hoe een product te assembleren;
hoe een product te repareren;
hoe een product te installeren;
hoe een product gebruikt dient te worden;
hoe een product te onderhouden;
hoe de instellingen van een product aangepast kunnen worden;
hoe storingen op te lossen;
hoe een product niet te misbruiken;
met wie contact op te nemen voor service.


Inhoud
1 Criteria voor goede handleidingen
2 Waarschuwingen
3 Uitvoering
4 Taal
4.1 Voorbeeld
5 Zie ook
6 Externe link
7 Bronnen, noten en/of referenties


Criteria voor goede handleidingen

Consumenten kunnen voor eenzelfde product soms verschillende toepassingen op het oog hebben, zoals bij routers voor hun computersystemen. Een goede installatiehandleiding zou globaal genomen per gebruikstype in de taal van de consument minimaal het volgende moeten vermelden:
bij het begin staat er een overzicht van alle voorwaarden waar bij de start noodzakelijk aan voldaan moet zijn, inclusief alles wat er aan hulpmiddelen, eventuele extra informatiebronnen en deskundigheid nodig is;
een overzicht van alle noodzakelijke handelingen/stappen,
per stap:
wat bij die stap aan hulpmiddelen of informatie van elders nodig is,
hoe de gebruiker zelf kan controleren of hij nog steeds op de goede weg is;
aanduidingen van waar het gemakkelijk mis kan gaan - waarschuwingen voor valkuilen.


Waarschuwingen

Een handleiding begint vaak met een groot aantal waarschuwingen die ook voor andere producten gelden of die intuïtief duidelijk zijn.
Bij een apparaat dat op batterijen werkt wordt bijvoorbeeld gewaarschuwd dat je bij het aansluiten op de polariteit moet letten, dat eenmalige batterijen niet mogen worden opgeladen, dat batterijen niet geschikt zijn voor consumptie en dat je ze niet in het vuur moet gooien. Het zijn instructies die eigenlijk thuishoren in de handleiding van de batterij en niet in de handleiding van het apparaat.
Dergelijke instructies zijn vaak afkomstig uit de Amerikaanse rechtspraktijk, waarin vaak hoge schadevergoedingen worden geëist van fabrikanten die de consument niet voor triviale gevaren hebben gewaarschuwd.


Uitvoering

Vanouds is een handleiding een gedrukt boekje, of een velletje papier. Bij accessoires voor computers en software wordt echter vaak een handleiding op cd geleverd. Dat is goedkoper en compacter. Bovendien kan het bladeren door de handleiding met een computerprogramma sneller gaan dan door een papieren boekje. Niet iedereen kan deze uitvoering echter waarderen.
Ook bij andere producten wordt soms een handleiding op cd of dvd geleverd. Men veronderstelt dat de gebruiker die wel kan afspelen.


Taal

Handleidingen worden meestal in de taal van de fabrikant gemaakt, en daarna in veel andere talen vertaald. Afhankelijk van de manier waarop de fabrikant het belang van de handleiding en het belang van de taal ziet, kan de kwaliteit van een handleiding variëren. Veel Aziatische producenten staan erom bekend dat de Nederlandse handleiding van hun producten niet erg hoog van kwaliteit is, en zelfs de Engelse vertaling (die soms door een Aziaat is geschreven) is soms niet eenvoudig te lezen. Zelfs als de handleiding door een professionele vertaler wordt vertaald is de aan die vertaler verstrekte informatie vaak zeer karig (deze kan b.v. alleen de tekst en niet de plaatjes hebben gekregen) zodat het resultaat soms verrassend is. Sommige vertalingen zijn volkomen onbruikbaar - en lachwekkend - doordat ze (vermoedelijk) met een slecht computerprogramma zijn gemaakt.
Misschien mede daardoor wordt heel vaak de handleiding van een technisch product helemaal niet gelezen.

YNNCKK

Legacy Member
lordhaas zei:
heb nochtans uit goeie bron vernome da gij vroeger goude deagles had? :unsure:

haha ja
had ik toen maar iemand zo wijs als mij die zei "stopt daar mee, das shit"
da was voordak een clan had
en da eeft echt ni lang geduurd :p

maar dus met al mijn ervaring zeg ik nu:

doe da ni, das voor mongole en gebt alleen maar problemen =)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan