Archief - GTA:SA multiplayer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sergiow

Legacy Member
Hallo iedereen,

GTA-sa is nog niet uit, en er is al een multiplayer in de maak.

Q: When will the first version of SA-MP be released?
Hopefully shortly after the PC version of SA is released biggrin.gif

The goal is about 2-3 months after the PC release to get a basic multiplayer happening. That's why we're doing alot of pre-planning.

Of course, do not expect too much in the first release of SA-MP - besides an empty world with a few cars that you can run around in with friends. Our priority is new releases over features, which means this mod will slowly evolve over the months following the GTA:SA PC release.

Q: How will you deal with the enormous map size of San Andreas?
It depends on the style of server we choose for SA-MP. We will mostly likely section off parts of San Andreas into many multiplayer maps.

Q: Won't syncing all the mini-games and swimming be difficult?
We'll try to sync as many features as we can, but if it becomes too difficult to sync some of the newer features in San Andreas we will just disable them.

Q: How can you plan a mod for a game that isn't released?
Going by the PS2 version of San Andreas, the basic core looks to have a similar structure to GTA: Vice City, which we are already familiar with modding. The main differences, from a coding prospective, will be the new features, such as new SCM functions, different addresses, and DirectX 9 interfaces instead of DirectX 8.

Q: What language will SA-MP be written in?
SA-MP will be written in C/C++.

http://www.gtaforums.com/index.php?showforum=134
http://www.sa-mp.com/

al die mense die er mee bezig zijn : :bow:

Sergiow : is this mod made by the creators of multi-theft auto?
antwoord : only one of the ex-blue-coders
(gta:blue is van de makers van multi theft auto)
dus het is niet van de makers van mta

AssassiN

Legacy Member
Da ga zalig zijn diene mp.

Ik denk da je met san andreas wel een goeie tijd kunt bezig houden... dus die 2 maanden zullen snel voorbij zijn.

Laurens100

Legacy Member
tis bijna zover :), hopelijk moet ik nie wachten tot na de examens :(

daFour

Legacy Member
goeeed :)

tzal wel wa beter zen dan die laggy(buggy) mta

cant wait

Asserti

Legacy Member
wrom zou da beter zijn :ironic: ne programmeur die nie overeenkwam met de rest van de mta crew, zich heeft afgescheurd en nu z'n eigen projectje begint :p

Sergiow

Legacy Member
Asserti zei:
wrom zou da beter zijn :ironic: ne programmeur die nie overeenkwam met de rest van de mta crew, zich heeft afgescheurd en nu z'n eigen projectje begint :p

we weten niet of het beter zal zijn é

mta team => mta:blue
dit => gta: sa multi

dat gaat ne strijd worden...:)

Asserti

Legacy Member
blue heeft imho meer ervaring en skills, ze zijn er nu toch al 4-5? jaar mee bezig

cool_boy_ke

Legacy Member
MTA blijft beter :p Als GTA SA uitkomt moeten de makers van dien GTA SA MP da nog allemaal gaan aanpassen enzo :s ik denk dan toch dat MTA sneller gaat zijn ;)

Snowpanther

Legacy Member
das toch nie normaal da ge voor zo'n spel geen Multiplayer maakt, terwijl dat er daar amateurs zijn die al bezig zijn met een op voorhand te maken

EternalSilence

Legacy Member
:love: GTA

omg .. gta:vs online .. da viel tamelijk goe mee, hoewel soms echt ferme lag enzo
ik kijk alvast uit naar GTA: SA .. direct kopen die handel (examens of nie, kan mij nie schelen)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan