DePiespaal
Legacy Member
Hallo,
Deze thread is bedoeld om een discussie te starten over de huidige game-industry, als aanleiding voor dit alles GTA4.
Ik begrijp niet dat Rockstar GTA4 zo op de markt durft brengen. Hier is geen rekening gehouden met de doorsnee pc, zoveel is duidelijk.
Mijn specs zijn; Vista SP1 (64bit), 4gig RAM, Quad Core Q9550, ATI Radeon HD4870 (512mb) ... niet het top systeem maar zeker ook geen slechte configuratie.
De hele tijd een hele spelwereld laten lopen is dodelijk voor het geheugen van je videokaart, wat bij mij zorgt dat de kaart over-verhit geraakt en ik rechthoekige blokjes krijg gecombineerd met een freeze beeld (nog iemand last van? tips?). Je moet al minstens 600mb geheugen hebben om alles op high te kunnen zetten, heb ik vernomen want zelf kan je het namelijk niet proberen.
Het is imo te gek voor woorden dat Rockstar zelf meldt dat het spel grafisch helemaal openzetten iets voor in de toekomst is. Houden ze dan rekening met de gamer van nu of met de videokaarten van de toekomst? Mij lijkt dat Rockstar gesponsord is door Nvidia of ATI om is "crazy" te gaan met het ram geheugen van de graka, want de kaartjes van 1gig verkopen toch nog niet zo vlot.
Daarnaast heb ik ook al gehoord dat er aangeraden wordt om over te schakelen naar vista ipv bij xp te blijven. Wat een schande; de ontwikkelaar zet specs op de speldoos maar raad eigenlijk andere specs aan op het internet.
Hun redenering is ook totaal onlogisch. Het spel werkt op de Crysis engine, wat op zich al een zware engine is. En wat doen ze dan bij rockstar? Ah, we laden in een keer de volledige spelwereld, kwestie van het nog wat zwaarder te maken.
Rockstar heeft hier duidelijk geen moeite in gestoken, het geld was al binnen door de console-reeks en de PC, daar moete dan maar niet teveel meer voor doen. Ik ga toch geen spel nu komen om het binnen een jaar (als zijn graphics verouderd zijn) op maximum te kunnen spelen. De AA, mis ik ook enorm... als ik kijk naar hoe FARCRY 2 het geflikt heeft, hoe gelikt die graphics waren dan krijg ik enkel meer en meer respect voor hun super engine.
Een positieve noot, het spel is wel zeer detailistisch... voor zover ik het heb kunnen spelen, banden ontploffen bij lange burnout, ruit in duizend stukjes, ... er zit een potentieel van heel mooi grafische kracht in tis enkel hoe die eruit te halen.
Jullie mening... (je kan hier ook andere games bij betrekken, zo denk ik maar aan hoe frustrerend Crysis was als het net uit was).
Deze thread is bedoeld om een discussie te starten over de huidige game-industry, als aanleiding voor dit alles GTA4.
Ik begrijp niet dat Rockstar GTA4 zo op de markt durft brengen. Hier is geen rekening gehouden met de doorsnee pc, zoveel is duidelijk.
Mijn specs zijn; Vista SP1 (64bit), 4gig RAM, Quad Core Q9550, ATI Radeon HD4870 (512mb) ... niet het top systeem maar zeker ook geen slechte configuratie.
De hele tijd een hele spelwereld laten lopen is dodelijk voor het geheugen van je videokaart, wat bij mij zorgt dat de kaart over-verhit geraakt en ik rechthoekige blokjes krijg gecombineerd met een freeze beeld (nog iemand last van? tips?). Je moet al minstens 600mb geheugen hebben om alles op high te kunnen zetten, heb ik vernomen want zelf kan je het namelijk niet proberen.
Het is imo te gek voor woorden dat Rockstar zelf meldt dat het spel grafisch helemaal openzetten iets voor in de toekomst is. Houden ze dan rekening met de gamer van nu of met de videokaarten van de toekomst? Mij lijkt dat Rockstar gesponsord is door Nvidia of ATI om is "crazy" te gaan met het ram geheugen van de graka, want de kaartjes van 1gig verkopen toch nog niet zo vlot.
Daarnaast heb ik ook al gehoord dat er aangeraden wordt om over te schakelen naar vista ipv bij xp te blijven. Wat een schande; de ontwikkelaar zet specs op de speldoos maar raad eigenlijk andere specs aan op het internet.
Hun redenering is ook totaal onlogisch. Het spel werkt op de Crysis engine, wat op zich al een zware engine is. En wat doen ze dan bij rockstar? Ah, we laden in een keer de volledige spelwereld, kwestie van het nog wat zwaarder te maken.
Rockstar heeft hier duidelijk geen moeite in gestoken, het geld was al binnen door de console-reeks en de PC, daar moete dan maar niet teveel meer voor doen. Ik ga toch geen spel nu komen om het binnen een jaar (als zijn graphics verouderd zijn) op maximum te kunnen spelen. De AA, mis ik ook enorm... als ik kijk naar hoe FARCRY 2 het geflikt heeft, hoe gelikt die graphics waren dan krijg ik enkel meer en meer respect voor hun super engine.
Een positieve noot, het spel is wel zeer detailistisch... voor zover ik het heb kunnen spelen, banden ontploffen bij lange burnout, ruit in duizend stukjes, ... er zit een potentieel van heel mooi grafische kracht in tis enkel hoe die eruit te halen.
Jullie mening... (je kan hier ook andere games bij betrekken, zo denk ik maar aan hoe frustrerend Crysis was als het net uit was).
Eerst wa weirde dingen op m'n scherm en alsk ni snel ALT-TAB reboot gans mij PC...