DePiespaal zei:
Crysis zijn engine is een dikke gat engine... toch zeker toen dat net uit was. Kijk naar mijn specs en als ik alles op max zet, dan schokt dat imo.
Dat zegt meer over die hunne engine vindek. Das was zoals FarCry 1 in de tijd, dat spel was de specs ook way a head. Nu hebben ze in FarCry 2 wel een sterke engine gedropt, heel stabiel zelfs. Puik werk van de mannen, hopelijk hebben die van Crysis ook zo'n leercurce.
LOL Crysis is gemaakt door de makers van far cry 1, en far cry 2 is gemaakt door een andere studio. Dus NEEN ze hebben hun lesje nog niet geleerd
Ik ben trouwens ook van mening dat veel afhangt van de efficiëntie van de engine. Sommige games hebben lage systeemeisen, en zien er toch fantastisch uit, terwijl andere games zeer hoge systeemeisen hebben, en er in feite niet beter uitzien.
Bij gta 3 op pc was het indertijd net hetzelfde. Voor die tijd vrij goede graphics, maar zeker niet de beste op dat moment, en toch loodzware systeemeisen (voor toen), en het draaide in feite niet vlot op de minimum specs (veel framedrops etc).
En kom nu weer niet af van: 'maar gta is een open spelwereld, dat komt daarmee blablabla'. Akkoord, dat zal er voor iets tussen zitten, maar zeker niet voor alles. Er zijn genoeg free roaming games, waarbij de maps zelfs groter zijn dan de maps bij gta, die wel vlotter draaien. Mafia 1 en gta 3 hadden ongeveer dezelfde systeemeisen, maar mafia had toch veel geliktere graphics en draaide ook vlotter.
Ook gewoon tussen shooters onderling, die in feite allemaal ongeveer hetzelfde in elkaar zitten, heb je grote verschillen in efficiëntie van de engine.