Archief - GSL 4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

the_master_M

Legacy Member
Omdat er nog geen topic is over het nieuwe seizoen, bij deze :)

Net een gekke game gezien SlayerS_BoxeR vs oGsHyperdub (weet niet exact dehoeveelste het is, net ingetuned).

en voor degene die geen flauw idee hebben waar dit over gaat: http://www.gomtv.net/index.gom

the_master_M

Legacy Member
wel nog nice, dan heb je in principe idd geen scv's meer nodig en kan je gewoon een 200/200 leger hebben :p

[F6]Harvester

Legacy Member
Tis dit seizoen trouwens maar 10 dollar (7.6 euro) wat quasi geen geld is.

Ik kan nu hun HD streams zien en intussen nog andere dingen doen ook online, pauzeren om te bufferen is ook helemaal uit den boze :)

En tis ook geen GSL 4, de format is compleet anders.
Verliezers moeten nadien nog extra games spelen om code S te mogen blijven terwijl code A spelers kans krijgen om te winnen en code S te worden.

S is hoger (lees : in theorie betere spelers) dan A

GSL 2011 zal maandelijks zijn blijkbaar en dit is hoe het werkt, als ge dacht dat brackets + Loserbrackets ingewikkeld zijn, be amazed :P

X6L9y.png

the_master_M

Legacy Member
Dat systeem is inderdaad nogal ingewikkeld, kben nog altijd niet goed mee en kheb er toch wel al wat tijd ingestoken om het uit te zoeken.

Kheb zelf de indruk dat tasteless en artosis het zelf niet al te goed snappen :p

Xeo Pablo

Legacy Member
Basically zijn code s de beste spelers, daar is dus ook het meeste te verdienen. De mensen in code a spelen om code s te mogen worden, en dit zal bepaald worden in een minitoernooi tussen de beste 8 code a spelers en de laatste 8 code s spelers. De gsl kan je zien als een kwalificatietoernooi om een code te verkrijgen.

the_master_M

Legacy Member
er zijn nu blijkbaar al afleveringen bezig van de code a league, maar de games zijn precies toch niet echt van een hoog niveau..

[F6]Harvester

Legacy Member
the_master_M zei:
er zijn nu blijkbaar al afleveringen bezig van de code a league, maar de games zijn precies toch niet echt van een hoog niveau..


En ge denkt dit omdat ge zelf niveau S zijt ofzo :)
morgen speelt Ret, kijk ik toch altijd naar uit

NightSky

Legacy Member
[F6]Harvester;14332252 zei:
En ge denkt dit omdat ge zelf niveau S zijt ofzo :)
morgen speelt Ret, kijk ik toch altijd naar uit

Unk, wat is er mis met zijn stelling? De helft van de code S spelers trekken ook op niets. Dat wil niet zeggen dat ik beter kan maar wel dat ik er niet wil naar kijken omdat het niveau toch niet hoog genoeg is om interessant te zijn.

the_master_M

Legacy Member
NightSky zei:
Unk, wat is er mis met zijn stelling? De helft van de code S spelers trekken ook op niets. Dat wil niet zeggen dat ik beter kan maar wel dat ik er niet wil naar kijken omdat het niveau toch niet hoog genoeg is om interessant te zijn.
Dit

[F6]Harvester

Legacy Member
ik zal het nog eens herhalen voor de 10.000 keer :)
Voor mooie games moet ge NIET op GSL zijn, die spelen voor veel geld en niet voor stijlpunten en al zeker niet voor ons te plezieren ^_^
Ge gaat veel All ins, rushes en cheeses zien waardoor het minder aantrekkelijk wordt, veel lineaire games, weinig upsets.

Kijk eens naar de Day9 van maandag, daar heb ik alleszinds veel van geleerd

armaniac007

Legacy Member
[F6]Harvester;14332252 zei:
En ge denkt dit omdat ge zelf niveau S zijt ofzo :)
morgen speelt Ret, kijk ik toch altijd naar uit

Ret is dan eigenlijk stiekem ook geen code A ;)

maartendq

Legacy Member
the_master_M zei:
er zijn nu blijkbaar al afleveringen bezig van de code a league, maar de games zijn precies toch niet echt van een hoog niveau..

Ik zou het komende jaar niet te veel hoog niveau verwachten. Zolang de maps zo klein blijven en dus all-ins/cheese krachtig maken zal hier weinig verandering in komen.

Xeo Pablo

Legacy Member
maartendq zei:
Ik zou het komende jaar niet te veel hoog niveau verwachten. Zolang de maps zo klein blijven en dus all-ins/cheese krachtig maken zal hier weinig verandering in komen.

Buiten steppes of war en blistering sands zijn de maps toch cava, er wordt vooral geallined omdat het niveauverschil in de eerste ronde(s) vaak vrij groot is.

the_master_M

Legacy Member
net heel coole strat gezien van ST_july: als zerg zijnde start een hatchery, cancel het en bouw een banelingnest op de creep die is verschenen, totaal onverwachts. Het resulteerde dan ook in een gg :p

[F6]Harvester

Legacy Member
vroeger ook gezien die hatch in den andere zijn kamp zetten en dan 2 evolution chambers en uiteindelijk de broodlings ervan gebruiken ... allemaal heel mooi alst goed uitkomt :)

maar nu eerst nada vs MC

Raaf

Legacy Member
Tastosis maar lachen met bitbybit ^^

maar... uh... lol die is slecht
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan