mabukay
Legacy Member
Heel veel mensen met een 9800 pro/xt (zelfs 9700 pro's) zitten momenteel met grote problemen om Doom 3 te spelen. Dit blijkt uit de vele threads op grote fora wereldwijd. Het probleem ziet er als volgend uit: http://www.forumplanet.com/planetdoom/topic.asp?fid=5733&tid=1438136
Dit zijn dus duidelijk artifacts, meestal komen deze voor bij OC, maar bij de meeste mensen lopen hun graka's aan defaults speeds. Ook andere drivers (4.8 beta en omega) halen niets uit. De enige voorlopige oplossing die ze hebben gevonden is:
Fast writes uitzetten
AGP van 4x --> 8x zetten
de core van je graka met 10 Mhz underclocken (kan je met Ati Tool bev.)
Maar ook dit garandeerd niet dat het dan zal werken. Iedereen hoopt dat er snel een fix komt. Als dit wel mogelijk is uiteraard. Sommigen denken dat de graka's te warm worden. John Carmack heeft zelf gezegd dat Doom 3 het spel is dat voor het eerst bepaalde transistoren op je graka gebruikt die voordien door geen enkel ander game benut werden. De "white & red sprites" zijn dus vorlopig nog een groot raadsel. Ook ikzelf heb et spel al getest en had te kampen met dit probleem. Van zodra er meer info beschikbaar is over wat de oorzaak is of hoe het op te lossen is zal ik het hier dan ook posten. Ondertussen kan je eventueel deze thread volgen die dit probleem aankaart:
http://www.forumplanet.com/planetdoom/topic.asp?fid=5733&tid=1437581
Dit zijn dus duidelijk artifacts, meestal komen deze voor bij OC, maar bij de meeste mensen lopen hun graka's aan defaults speeds. Ook andere drivers (4.8 beta en omega) halen niets uit. De enige voorlopige oplossing die ze hebben gevonden is:
Fast writes uitzetten
AGP van 4x --> 8x zetten
de core van je graka met 10 Mhz underclocken (kan je met Ati Tool bev.)
Maar ook dit garandeerd niet dat het dan zal werken. Iedereen hoopt dat er snel een fix komt. Als dit wel mogelijk is uiteraard. Sommigen denken dat de graka's te warm worden. John Carmack heeft zelf gezegd dat Doom 3 het spel is dat voor het eerst bepaalde transistoren op je graka gebruikt die voordien door geen enkel ander game benut werden. De "white & red sprites" zijn dus vorlopig nog een groot raadsel. Ook ikzelf heb et spel al getest en had te kampen met dit probleem. Van zodra er meer info beschikbaar is over wat de oorzaak is of hoe het op te lossen is zal ik het hier dan ook posten. Ondertussen kan je eventueel deze thread volgen die dit probleem aankaart:
http://www.forumplanet.com/planetdoom/topic.asp?fid=5733&tid=1437581



