Archief - Grand Theft Auto IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Karre

Legacy Member
Daarnet bij die stunt jumps, ik haalde echt het uiterste uit mijn PCJ 600 en na de stunt kwam er een doodleuk labeltje op: "Not good enough." Dus, ik nam een veel langere lengte dan voordien om snelheid te behalen. Wel, ik ging hem zo hard halen moest die stomme stunt niet aan een drukke baan staan waardoor ik niet tegen die verdomde auto zou gevlogen zijn. Toen ben ik naar mijn safe house gegaan en heb ik het spel gewoon opgeslaan en afgezet. Man toch, die stunt jumps zijn echt zo ergerlijk :(.

Na de stunt jumps komt dus Qub3D. Ondanks stunts ergerlijk kunnen zijn is dit altijd al een onderdeel van GTA geweest en kan ik er dus volkomen mee leven dat je dat moet doen voor de 100%. Maar komaan zeg, waarom moet je zo'n dom mini spel spelen om de 100% te behalen. Nu ja, mijn moeder speelt graag van die mini games, wel ze kan dat dan ook maar eens spelen :p.

En ik heb 20 Vigilante missies gedaan en toen kwam er op: "You are now a vigilante." Weet er soms iemand of je daar dan iets voor hebt gekregen want ik merk niets nieuw.

Goldrusher

Legacy Member
Moeilijke stunt jumps die ik me goed herinner waren in South Alderney, langs die oprit/afrit van de autostrade naar beneden en dan over dat kanaal springen, en een andere, een enorme jump helemaal van Alderney tot in Algonquin.
En ene in de buurt van de luchthaven, waarbij je over de autostrade moest.

QUB3D is nog een tof spelletje. Eens je het een beetje onder de knie hebt, is de high score verbreken vrij simpel.

't Lastigste voor 100% vind ik nog die auto's ophalen voor Stevie. Duurt vrij lang eer je een bericht krijgt voor de volgende, en er is maar 1 garage in de hele stad, dan nog in Bohan.

Karre

Legacy Member
Die die je zegt in Alderney waren echt gemakkelijk met mijn PCJ 600 :). Ik ondervind het meeste problemen bij de stunt jumps vanuit Algonquin. Die ene stunt die je tegenkomt wanneer je van de meest zuidelijke brug komt, waarbij je dus over die blok moet rijden en door een gang in het gebouw vliegt. En dan die ene wanneer je van de brug van Alderney naar Algonquin komt, daar in de buurt. Natuurlijk, die ene aan de luchthaven is ook een irritante maar dat zal wel lukken met mijn PCJ 600.

In verband met die Qub3D, ik ben gewoon niet voor zo'n mini spelletjes dus ik vind het echt hatelijk dat ik dat moet doen.

't Lastigste dat jij zegt voor die 100% vond ik juist leuk. Ik vond auto's zoeken voor Stevie echt wel nog tof. Natuurlijk, als je het constant zit te doen wordt dat na een tijd wel saai.

ULTRAnumb

Legacy Member
Careless zei:
Na 90 uren in de single player achter de rug te hebben en nu aan die stunt jobs beginnende begin ik me toch wel te ergeren. Eerder een ergernis dat bepaalde stunts gewoon amper lukken door al die bevolking. Altijd is er wel één of andere debiel die in mijn weg komt te staan zodat het mislukt. Verder vind ik wel dat Rockstar de volgende keer al hun ladders eens mag testen. Als je in het water ligt en er zijn veel en hoge golven, die ladders werken dus niet. Ik mocht hier na een mislukte stunt even een ganse blok rondzwemmen omdat die rot ladder niet werkte.
ja das lastig
kzat zo al online bezig da ene mij me nen rpg int water geschoten heeft en telkens alsk de ladder opklim schoot die er mij weer af
zo wtf

Karre

Legacy Member
Ik heb nog even verder gespeeld en ze zijn gelukt. Blijkbaar had ik bij die ene niet gezien dat je het best via een andere kant kwam in plaats van de weg die ik gebruikte :p. Dus dus dicht bij het huis van Playboy X.

Karre

Legacy Member
Qub3D is echt zo zenuwslopend. Ik had al rond de 7500 punten en ik was echt goed bezig maar toen kwamen die oranje blokjes, wel daarmee heb ik het dus helemaal verneukt want ik kon blijkbaar een moeilijk onderscheid maken tussen oranje of rood. Ik snap nog steeds niet waarom Rockstar dat heeft mee laten tellen voor de 100%. Is trouwens ook gewoon zeggen tegen mensen die kleurenblind zjin: "Jullie mogen de 100% niet halen."

Moloch

Legacy Member
doe het op mijn manier en tzal u lukken, kzat aan 12k punten en mijn veld was bekan leeg :) vooral 1 kleur laten verdwijnen (ontploffen) heeft mij veel geholpen

Gavin

Legacy Member
Zit nu aan 10% en enkel nog maar verhaalmissietjes gedaan. Het betert er niet op.


Die auto's, nog steeds. Veel te realistisch willen gaan voor een spel met de titel GTA. Samen met de auto's de map vanonder in beeld. Hoe barslecht is dat wel niet gemaakt? Voor je het weet rij je een straat voorbij, ook al rij je aan wandeltempo omdat de remafstand kilometers lang is. Daarnet voor het eerst op een motor gereden, zelfde verhaal. Van het moment dat je snelheid maakt, fps gevoelig naar beneden, verkeer slibt dicht en knal je van je motor af. Geen plezier meer. Die blur steekt ook zwaar tegen als je snelheid maakt.

GTA-fun is weg. Die hoge score zeker niet waard, eerder ergens 80%. 640p of wat is het en dan nog maar tegen maximum 30fps draaien? Grafisch ziet het er wel knap uit maar de gameplay is overhoop gehaald. Laat dat realisme toch weg uit deze games, die zaken (zoals trainen bijvoorbeeld) werden bij San Andreas al niet gesmaakt. Ik wil een Vice City gameplay met deze graphics.

Leuke physics (voor een uurtje), knappe graphics en veelbelovende gameplay. Resultaat; een ietwat geflopte GTA voor mij. Te traag en niet south of the border genoeg. Nog enkele keren proberen en dan verkoop ik het gewoon, denk ik.

abronsius

Legacy Member
Gavin zei:
Zit nu aan 10% en enkel nog maar verhaalmissietjes gedaan. Het betert er niet op.


Die auto's, nog steeds. Veel te realistisch willen gaan voor een spel met de titel GTA. Samen met de auto's de map vanonder in beeld. Hoe barslecht is dat wel niet gemaakt? Voor je het weet rij je een straat voorbij, ook al rij je aan wandeltempo omdat de remafstand kilometers lang is. Daarnet voor het eerst op een motor gereden, zelfde verhaal. Van het moment dat je snelheid maakt, fps gevoelig naar beneden, verkeer slibt dicht en knal je van je motor af. Geen plezier meer. Die blur steekt ook zwaar tegen als je snelheid maakt.

GTA-fun is weg. Die hoge score zeker niet waard, eerder ergens 80%. 640p of wat is het en dan nog maar tegen maximum 30fps draaien? Grafisch ziet het er wel knap uit maar de gameplay is overhoop gehaald. Laat dat realisme toch weg uit deze games, die zaken (zoals trainen bijvoorbeeld) werden bij San Andreas al niet gesmaakt. Ik wil een Vice City gameplay met deze graphics.

Leuke physics (voor een uurtje), knappe graphics en veelbelovende gameplay. Resultaat; een ietwat geflopte GTA voor mij. Te traag en niet south of the border genoeg. Nog enkele keren proberen en dan verkoop ik het gewoon, denk ik.

Is er iets mis met je tv ofzo? Ik speel GTA IV nu op een HD-tv (ik heb die nog maar pas), heb de game uitgespeeld op een gewone tv en de map was onderaan duidelijk genoeg, niet meer of minder dan SA en/of Vice City. De wagens in het begin van de game zijn moeilijker handelbaar, maar niet onhandelbaar, pik gewoon een andere hé. Die ellendige trainingmodes van SA zijn er eindlijk uit, gedaan met telkens na het spelen van een missie kilometers naar een safehouse te rijden, de multiplayer modus is subliem, de ai van de streetcharacters is beter enz. enz. enz. De gameplay heeft hier zeker niet moeten inboeten voor de graphics.
Deze game is zijn uitmuntende score meer dan waard imho !!! Als jij deze game niet goed vindt, noem me dan eens een game die jouw normen wel haalt?

Gavin

Legacy Member
Ik had het niet over de zichtbaarheid van de map, wel over de schaal. Een weg is dubbel zo lang op de map (vergeleken met het pijltje) dan dat de weg in het echt is. Chicanes op de map kan je dus met andere woorden haast nemen zonder te remmen. Een afrit die op de map vrij ver lijkt op grote snelheid, is in het echt eigenlijk naast je en je mist hem. Zeer irritant als zoiets niet klopt voor mij.

Verder vind ik die auto's wel quasi onhandelbaar. Die veren, draaien lijkt niet te lukken op redelijke snelheid, dat slippen als je de trigger te hard indrukt, noem maar op. Ik heb het al gezegd: ik zie mij in dit spel eens niet door de stad cruisen gelijk ik deed bij de vorige GTA's (ook op PSP). Dat is toch een mankement voor een free roamspel?

Ik speel hem trouwens ook op een HD-scherm. Fullscreen ziet dat er toch niet zo denderend uit maar misschien zit ik te dicht. Dan nog, ver van de 1080p GTA die ik mij had voorgesteld van GTA IV. Bij 1:1 is het natuurlijk beter, maar nog steeds zo donker. Ook al is dit niet echt een minpunt van het spel: grafisch dik in orde voor zo een wereld. Alleen te lage resolutie.

Trainingsmodes in SA moest ik hier niet bij hebben. Ik zeg net dat ze die realismezever hadden moeten laten vallen en keihard voor de over-the-top-feel van vroeger gaan. Vice City is hier nog steeds koning. Daarna is het maar bergaf gegeaan.

Een goed game is bijvoorbeeld Uncharted. Speelt enorm vlot, knappe graphics, afwisseling, goed verhaal, ... en het geheel klit ook samen tot een geweldig soepel geheel. Een ander topspel is Burnout. Ratchet & Clank zal ik (afgaande op de demo) ook enorm smaken. Waarom? Omdat die spellen doen wat ze moeten doen. Ratchet is vegen op alles wat beweegt. Burnout is crashen en racen met een high-octane gehalte. Uncharted is avontuur vermengt met bovengenoemde elementen.

GTA's vernieuwde aanpak (en dta dat niet altijd slecht hoeft te zijn bewijst Burnout) slaat hier niet aan. Misschien ligt dat aan de PS3. GTA:SA kon ik ook niet smaken op de PS2 en heb ik niet langer dan twee uurtjes gespeeld maar op PC heb ik dat platgespeeld. Ik denk dat het bij deze wellicht hetzelfde zal zijn. Eens die framerate verhoogd wordt, is het al een pak beter. En dat is toch iets wat een next-gen game (ze hebben zo graag met die term uitgepakt) moet hebben.

Daarom rond de 80%. Zeker niet slecht, maar hype niet kunnen waarmaken plus er bestaan zeker betere games die mij wel leveren wat ze beloven. ik ben verder blij voor jou dat dit jouw droomspel is en je mag er een uitmuntende score aan geven. En daardoor probeer ik het ook elke keer opnieuw in mijn PS3 te steken. Maar telkens opnieuw hetzelfde probleem met het spel.

Cycloon

Legacy Member
Je kan heel rap remmen door recht te rijden en tegelijkertijd normaal te remmen en ook je handrem te gebruiken :) Je moet wel zorgen dat je auto recht rijdt, anders ga je idd zijdelings wegslippen.

Anthogno

Legacy Member
Gavin zei:
Trainingsmodes in SA moest ik hier niet bij hebben. Ik zeg net dat ze die realismezever hadden moeten laten vallen en keihard voor de over-the-top-feel van vroeger gaan. Vice City is hier nog steeds koning. Daarna is het maar bergaf gegeaan.

Een goed game is bijvoorbeeld Uncharted. Speelt enorm vlot, knappe graphics, afwisseling, goed verhaal, ... en het geheel klit ook samen tot een geweldig soepel geheel. Een ander topspel is Burnout. Ratchet & Clank zal ik (afgaande op de demo) ook enorm smaken. Waarom? Omdat die spellen doen wat ze moeten doen. Ratchet is vegen op alles wat beweegt. Burnout is crashen en racen met een high-octane gehalte. Uncharted is avontuur vermengt met bovengenoemde elementen.

Dus jij wil gwn Acrade All the way. Lopen schieten springen. Jij kunt niet rechts of links, enkel rechtdoor. t is gemakkelijk en gaat vanzelf. schieten springen bam bom boem. YES, 2 uur later gaan wij aan eten, een stripverhaal lezen, plaske doen en slapen. Meer moet da niet zijn.

Ik heb beide Ratchet en Uncharted en da zijn nu echt spellen die voor een uur goed zijn. Max 2-3 weken. Veel te simpel, heel repetetief, veel te arcade, singleplayer only.

Ik denk dat jij veel meer tevreden zult zijn met Wii en nintendo DS met Bully ipv GTA4

Gavin

Legacy Member
Cyc1oon zei:
Je kan heel rap remmen door recht te rijden en tegelijkertijd normaal te remmen en ook je handrem te gebruiken :) Je moet wel zorgen dat je auto recht rijdt, anders ga je idd zijdelings wegslippen.
Ok, zal dat straks eens proberen. Of is het gewoon zaaks om niet vol gas te gaan als je ergens naartoe moet en dus meer je tijd moet pakken ..






Oh, en hey Anthogno :):):):):):):crazy::crazy::crazy::crazy::crazy:

Goldrusher

Legacy Member
Het rijden is echt niet moeilijk, ook al ga je volgas. Gewoon op tijd remmen en af en toe je handrem (X) gebruiken. Maar je hebt het spel pas ? Je krijgt het wel onder de knie...

En de missies worden ook nog een pak indrukwekkender, you'll see. Qua realisme zit het op Vice City niveau hoor. Veel over-the-top, maar niets onmogelijk eigenlijk.
San Andreas was - ook al beweer jij het tegenovergestelde - een pak minder realistisch met z'n vliegdekschepen, jetpacks en harrier jets.

Dots

Legacy Member
ik vind die autos totaal niet onhandelbaar, het ligt meschien aan het kunnen van de chauffeur?

Anthogno

Legacy Member
het komt er eigenlijk op neer dat jij nooit mag remmen in een bocht en nooit volgas geven. want als jij dat doet, ga jij altijd uit de bochten gaan en altijd ergens tegenrijden. Jij moet geen 50 per uur rijden, maar dan ook geen drifts uithalen tegen 120.
Remmen voor jij afdraait. Driften = verloren snelheid in GTA4
Probeer zeker dekking goed onder de knie te krijgen. Probeer het competetief online of met vrienden te spelen. Dan wordt het pas bangelijk. Laat desnoods iemand anders voor u rijden, kijk hoe zij het doen.
Goed rijden met driften kan, maar da zal zeker ni van eerste keer gaan zoal bij burnout. Jij moet er echt tijd insteken en een skill ontwikkelen

Karre

Legacy Member
Dots zei:
ik vind die autos totaal niet onhandelbaar, het ligt meschien aan het kunnen van de chauffeur?

Inderdaad. Ik vind die auto's echt een pak beter zoals ze zijn nu. Ook zijn ze iets realistischer wat het toffer maakt om echt eens rond de stad te cruisen. Vroeger gebruikte ik in GTA een auto gewoon als vervoersmiddel en had ik er niet echt zo veel geniet van om gewoon wat rond te cruisen.

Het enigste minpunt aan de zaak is dat er geen vliegtuigen zijn. Rockstar gebruikt het excuus dat voor een enkele stad dat niet nodig is. Maar ikzelf vind het echt een flauw excuus want je kan er toch zo'n klein stuntvliegtuigje of wat dan ook op zijn minst er in steken. Dat ze dat excuus gebruiken voor grote vliegtuigen zoals een Boeing, daar kan ik inkomen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan