Archief - Grand Theft Auto IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

iTzStevee

Legacy Member
Het gaat er echt niet zo uitzien hoor :) waarschijnlijk is er gewoon een filterke overgelegd door Rockstar, puur om het even wat kunstiger te laten lijken..

Cor3

Legacy Member
idd denk ook dat daar express een layer overgelegd is want bij de eerste screens vond ik het er toch helemaal zo niet uitzien, denk eens je aan het spelen zijt de graphs echt goe ga vinden:)

kakature

Legacy Member
De screenshots zijn gewoon al altijd zo geweest, als je kijkt naar de trailers zie je dat er helemaal geen probleem is.

Cor3

Legacy Member
Misschien is dat er wel altijd geweest bij de screens, ma het hangt af van screen tot screen vinnek op de ene valt et enorm op, op de andere moet je al echt goe kijken soms.

Squealer

Legacy Member
zaag toch is ni allemaal over wat ge op screens ziet waar ge op zit te kijke tot ge iets gevonde hebt wa ni perfect is

dude, serieus, ge moet echt nie zoeken. Tis idd op alle screens al zo geweest. "op video's ziet ge het niet, en op sommige screens dan ook weer niet". Die screens zijn verkleinde screens en de video's hebben meer compression defects dan afbeeldingen. Het ligt ook niet aan de compression van de screenshots, want anders zou de hele screen er last van hebben, ook de voorgrond zou geblurred zijn bv.

Die rare, korrelige schaduwen bv zijn er ook in Colin McRae DiRT op PS3 -maar dat is u ook wss weer niet opgevallen; neem niet weg dat het een feit is dat ze er zijn-, dus ja, als ge ze nu zo op de screens ziet, gaat ge dat ook zo zien op uw PS3 op 29 april. Maak uzelf daar eens geen blaaskes over wijs.
"Bewerkt door Rockstar om het er wat kunstiger te laten uitzien"? Waarom zouden ze het er in hemelsnaam "kunstiger" willen laten uitzien?
Ik heb de game al lang gepreordered owv de gameplay, maar dat wil niet zeggen dat ik niet kritisch mag zijn op de graphics. Als ge dan tegen mij zegt dat ik zaag, zeg ik dan tegen u: zet uw te roze bril dan weer op en ga verder babbelen met andere fanboys.... Als al die dingen u niet opvallen, weljah, zoveel te beter voor u hé, maar tneem niet weg dat ze er ontegensprekelijk zijn. Sorry, maar het is zo.

megamold

Legacy Member
kheb ook nooit beweerd da ge da ni gaat zien in het volledige spel, ma der is een groot verschil tusse op een stilstaande screen gaan zitten staren naar alles en er op volle snelheid doorgereden te komen

tijdens de gameplay gaat dit helemaal niet opvallen, dus wat maakt het uit?

burnout paradise heeft ook last van jaggies, maar eens je aan het rondrijden bent zie je die jaggies toch helemaal niet meer, omdat je namelijk aan het gamen bent in tegenstelling tot naar een screen zitten te kijke, en zo kan op elke game wel iets vinden om op te kakken

en wat heeft dit met een roze bril te maken?
of fanboy zijn? helemaal niks
het is gewoon een feit dat je op stilstaande beelden voor meer kleine foutjes gaat zien als op een bewegend beeld, en als je al moeilijk gaat zitten doen over een bord niet kunne lezen op een screen ( ookal doet het je twijfelen over de kwaliteit )ben je een zagevent , als dit zo is als het scherm in beweging is, of als al deze dinge je storen tijdens gameplay dan geef ik je gelijk.

btw: waarom zou je iets wat toch niet opvalt tijdens het spel helemaal perfect gaan maken? nog wat meer kracht gebruiken om dan nog wat diepere framedrops te krijgen? of mss wat andere features eruit halen of de dev time nog een paar maanden verlengen, zodat je op stilstaande screens wat beter beeld hebt

Squealer

Legacy Member
Ik reageerde op meerdere replies, oa op mensen die zeiden "dat ge dat allemaal niet gaat zien in het uiteindelijke spel".

Ja, zik weet dat ze technieken moeten toepassen om de framerate hoog genoeg te houden, maar ge kunt toch niet anders dan toegeven dat de grens waarop ze beginnne blurren, om low resolution textures te verdoezelen, toch een beetje té dicht hebben gelegd, als ge naar die bomen kijkt.
http://xbox360media.ign.com/xbox360...124/grand-theft-auto-iv-20080421100433887.jpg

GTA4 is juist geen spel waar ge altijd "op volle snelheid" gaat doorrijden, integendeel. Er zal geen motion blur zijn (er is al genoeg blur zeker?), dus dingen die ge op stilstaande beelden ziet, gaat ge ook zien op bewegende beelden, integenstelling tot Burnout.
Ge gaat wandelen, ge gaat rondkijken, steegskes en gebouwen ontdekken, en genieten van het uitzicht, net zoals je op een bijna stilstaand beeld gaat kijken.

Dus ja, er gaan volgens mij wél momenten zijn waar het zeker gaat opvallen.

megamold

Legacy Member
ja er gaan zowiezo momenten zijn waar ge foutjes gaat zien, niks is perfect
maar zelfs dan nog als ge kijkt naar wat ze allemaal doen en wat ze er allemaal maar inproppen vind ik toch dat ze al meer als hun best hebbe gedaan.
het is en blijft een sandbox game en da is zowiezo al moeilijk als een straight forward shooter a la cod4

ik persoonlijk heb liever wat meer leuke features als een constant perfect visueel niveau ( wat eigenlijk toch niet haalbaar is )

kurtje

Legacy Member
is er iets bekend over de grote van de stad in vgl met vice city of san andreas?

FEW

Legacy Member
het zal kleiner zijn dan san andreas (er is geen platte land, geen bergen,... het zal alleen een stad zijn). maar het zal wel de grootste stad zijn die ooit in een game gemaakt werd. (met de boot van noord naar zuid duurde 10min zeker?

Goldrusher

Legacy Member
De Special Edition...

dsc00337mediumdq1.jpg


dsc00340mediumyl3.jpg


dsc00344mediumec5.jpg

iLLuSion_xGen

Legacy Member
FEW zei:
het zal kleiner zijn dan san andreas (er is geen platte land, geen bergen,... het zal alleen een stad zijn). maar het zal wel de grootste stad zijn die ooit in een game gemaakt werd. (met de boot van noord naar zuid duurde 10min zeker?

Was True Crime : Streets of LA ni de grootste? Duurde langer als 10mins precies om daar rond te geraken zenne :s

mad skilz

Legacy Member
FEW zei:
het zal kleiner zijn dan san andreas (er is geen platte land, geen bergen,... het zal alleen een stad zijn). maar het zal wel de grootste stad zijn die ooit in een game gemaakt werd. (met de boot van noord naar zuid duurde 10min zeker?


ja de oppervlakte die BESPEELBAAR is zou het grootste ooit zijn heb ik gelezen...

dus wil zeggen dat ge bijna overal op of in gaat kunnen nzo...wel leuk

wolfen

Legacy Member
lol als die pee ze al eeft in zen winkel.. zal het niet lang duren voor er 1 zijn versie een aantal dagen vroeger heeft.. klein gokje.. binnen nu en 2 dagen staan er video's online :p wedde :p
kbedoel als winkel eigenaar en ge bent een gamer.. en ge krijgt gta4 al binnen.. mij ni zeggen da je ni zal spelen hé ..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan