Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Heb geen fotos van de Maserati Gran Turismo S kunnen posten omdat het anders 17 pics zouden zijn en ik kan er zoveel niet posten.
svp46 zei:Nice man!:applause:

Kolores zei:Welke wagen(s) gebruiken jullie voor de drift-events?
Joertjeuhn zei:Tis toch geen gemakkelijk spel zenne...
sSn1p3dZz zei:Vind het een veel te makkelijk spel, er is geen moeilijkheid, de tegenstanders zouden met wagens met ongeveer dezelfde Pk's moeten rijden of je zou aan moeilijkheidsgraad kunnen kiezen. Ik heb op mijn ander account 99% gedaan ofzo buiten de 24h races in A-spec is bijna alles gedaan. Was de kleur van men Lamborghini beu dus had even een nieuwe gekocht voor die kleur op men andere Lamborghini te hebben, heb dan gewoon even die Lamborghini doorgestuurd naar mijn IRiix account en dan zie je maar weer een shoe makkelijk het spel is als je met een 600+Pk Lamborghini tegen auto's moet "racen" met 50pk.
issith zei:ge bepaald de moeilijkheidsgraad zelf he. Er staat altijd bij in welke klasse de tegenstand valt.
Bij seasonals bijvoorbeeld; die supercarfestival challenge, daar staat bij dat je auto getuned mag worden tot 700 PP. Dat wil nie zeggen dat die dan ook 700 PP MOET hebben he. Ik rijd die challenge met een f458 ongetuned of met een audi R8 V8, dan wordt het alweer een beetje moeilijker en imo ook leuker.
sSn1p3dZz zei:Ja de seasonals zijn het enigste die een beetje moeilijk zijn maar dan nog.
In A-spec is er gewoon niets moeilijk aan.

mentor0 zei:Rijd dan niet met een overpowered auto![]()
IGN zei:We're ready to release more expansions and content to add to the game. I think that will include cars and tracks that we'll be releasing maybe once every two months or so from here on out.
...
Of course we're working on GT6 already and I think what really will be the separating factor is something that we can't update through a DLC is something that obviously has to be saved for GT6. Things that we can provide through DLC we will, so that's really the market difference.
IGN: How do you decide what goes into GT5 DLC and what goes into the next full game?
Kazunori Yamauchi: Of course we're working on GT6 already and I think what really will be the separating factor is something that we can't update through a DLC is something that obviously has to be saved for GT6. Things that we can provide through DLC we will, so that's really the market difference.