Archief - Gran Turismo 5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MegaMentor

Legacy Member
Eh... Dan speelde toch niet met de juiste mentale ingesteldheid hoor... denk dat velen hier al makkelijk meer als 100 uur gameplay erop hebben zitten.

koolcast

Legacy Member
mentor0 zei:
denk dat velen hier al makkelijk meer als 100 uur gameplay erop hebben zitten.

Jup, heb 2 keer de 24h gedaan, een stuk of drie keer de 9h,...en al de rest van B-spec. Dan komt de hele A-spec er nog bij, behalve de 5 laatste endurance races. Special events, Seasonal events...

lowscore

Legacy Member
Is de game ondertussen al bijgewerkt? In 't bijzonder de vsync issues en de lo-res Standard Cars?

Goldrusher

Legacy Member
Graphics zijn op alle gebied verbeterd sinds enkele maanden. Hier en daar meer dithering om de frame rate te verhogen, tearing te reduceren. Veel standard auto's kregen kleine updates, maar geen mirakels verwachten. Het blijven standards. Ze hebben 5 jaar tijd nodig gehad voor de ~180 premiums, niet verwachten dat ze nu plots in een half jaar er 800 kunnen maken.
Belichting is ook fel verbeterd en dat was al zo goed.

lowscore

Legacy Member
Aha! Neen, ik verwacht geen premium kwaliteit voor de standards. Maar tussen de standards zelf was veel verschil: de ene kwam precies uit GT4, de andere uit GT1 om iets te zeggen.

Dus, als ik het goed begrijp, de screen tearing is verminderd maar nog niet volledig weg?

Goldrusher

Legacy Member
Bvb. de beruchte Suzuki Alto:

launch:

Gran_Turismo_5_Grafik_Fail_10.jpg


na de patch van juni:

i3los.jpg

lowscore

Legacy Member
mentor0 zei:
Screen tearing in GT5? :wtf:

Oorspronkelijk toch. (Net zoals in GT5 Prologue.) Daarom mijn vraag of er al aan de performantie is gewerkt omdat ik weet dat producer/director mr. Kazunori Yamauchi zelf een performance freak en een perfectionist is, en oorspronkelijk 60fps had beloofd. Hij had zich dan ook verontschuldigd via een open brief dat ze hun target van een constante 60fps niet gehaald hadden ten tijde van het goud gaan.

edit: Die Suzuki Alti is er al goed op vooruitgegaan. :) Maar wat kost GT5 nog veel, zeg! Zelfs via de engelse online shops nog steeds boven de veertig euro's.

issith

Legacy Member
mentor0 zei:
Speel GT5 toch sinds release en nooit geen screen tearing gezien :unsure:

same, de jaggies bij tyresmoke en slechte schaduwen wel. Ik hoop dat ze daar nog iets aan kunnen doen.

MegaMentor

Legacy Member
Geen last van slechte schaduwen, maar die kartels bij elk beetje smoke stoort af en toe wel, vooral in photo mode.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan