Archief - Gran Turismo 5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

enZiiime

Legacy Member
Stancke zei:
²²²²²²²²²²²

Heb het al eens gevraagd maar nog eens opnieuw vragen:

Krijgen we een grafische update tov GT5 P? (Zo te zien wel aan de dashboards?)
Er is sprake van nieuwe physics, is dat ten opzichte van de Prologue of tov GT4?

Die physics heb ik ook al zitten opzoeken, maar zo ver dat ik heb gevonden is het niemand bekend.

Goldrusher

Legacy Member
Studiotour video:

TGS 09 > Reportage chez Polyphony Digital (Gran Turismo) - Découvrez en vidéo les studios de Kazunori Yamauchi - GAMEBLOG.fr

Stancke zei:
Krijgen we een grafische update tov GT5 P? (Zo te zien wel aan de dashboards?)
Er is sprake van nieuwe physics, is dat ten opzichte van de Prologue of tov GT4?
Prologue is ondertussen bijna 2 jaar, ze zullen wel 't een en 't ander verbeterd hebben. In de gamescom en TGS demo was de belichting al duidelijk zwaar verbeterd.

Wegligging was in Prologue al nagenoeg perfect, maar aanrakingen met andere auto's en vangrails zijn realistischer, je spint ook sneller. En onderdelen die je verliest blijven liggen en ook banden, kegels, etc. vliegen in het rond.

Goldrusher

Legacy Member
Nog een Q&A van Gamespot:

Yamauchi Talks Gran Turismo 5 - GameSpot Sports Beat - Gaming News and Videos For Sports Video Games - Football Video Games - Baseball Video Games

Niet echt iets nieuws.
Anyway, belangrijkste punten:

- de game zal releasen zonder DLC, al is het een mogelijkheid
- tuning zit er in, bumpers, sideskirts, wings, etc.
- online mode zal private rooms hebben, lobbies, text- en voice chat, alsook replays
- auto's uit GT PSP kun je overzetten, geld niet
- nog geen release date voor Europa/USA

Goldrusher

Legacy Member
En wat hebben we geleerd vandaag ?

new screens/previews/interviews

• new screenshots
• Gameblog.fr studio tour
• jvn.com interview (interviewer here is professional racer Benoît Tréluyer!)
• Joystiq interview (motion controller lol)
• Gamespot Q&A
• IGN interview video

new facts

• European/USA release is up to the marketing dept.
• game is finished from a "take a car and drive" perspective, still needs some work to career and the actual game
• damage will be improved with deformation, but don't expect "total loss crashes", GT isn't about that (even though they can already do it)
• day/night cycle is in
• rain is in
• a very precise G-force meter is in (see jvn.com video)
• tire wear & tire temperature are in
• (visual) car tuning affects the physics
• drag racing is a possibility
• no plans for motion controller support
• they are working on something with the PlayStation Eye, can't go into detail yet​

Den_John

Legacy Member
Goldrusher zei:
• release voor Europa nog altijd onbekend
• schade wordt nog verbeterd, maar total loss schade komt er niet, het is mogelijk, maar de focus van GT ligt op een ander vlak
• dag/nacht cyclus zit er in
• regen zit er in
• zeer gedetailleerde G-force meter zit er in (zie jvn.com video)
• banden verslijten
• bandentemperatuur zit in de game

:drool::drool::drool:

maximvdb

Legacy Member
Die banden :love: Da was het beste in GT3 / 4. Ik rij altijd met super soft en dan na 2 rondjes lekker driften :p

En de banden moeten nu nog op temp komen :love: Hoe machtig is da ni ?

StNd

Legacy Member
Wel straf dat die zonder verpinken zegt dat er geen datum op de release is geplakt geweest in het verleden, en dat er niet echt sprake kan zijn van een uitgestelde release.

Dus, die flyers met informatie over GT5 die rondgingen op de gameshow in Leipzig waren fake?

RaZoR be

Legacy Member
nice, ook regen en dag/nacht :D, en banden die echt effect hebben op grip :)

SiRdeK

Legacy Member
Voor mijn part moet er geen schademodel inzitten, maar wie ben ik... :p total loss is een beetje té drastisch e ;) Losse bumpers en kretse zijn al genoeg.

syndrom

Legacy Member
ik vind dat echt niet realistisch dat je auto niet naar de kloten kan rijden. Niet dat ik dat perse wil hé, maar ik vind dat het moet kunnen, we zitten nu al aan nummer 5 zeg.

Waar maak ik trouwens de vergelijking met burnout

boeffel

Legacy Member
kvind wel dat er bij nascar spectaculaire damage mag zijn, waar er bij een mega-accident auto's koprollen doen enzo :P

Goldrusher

Legacy Member
Even mailen naar Polyphony dat ze met een reavX editie komen.
Eénmalige installatie en bij de eerste total loss wordt de game van je harde schijf verwijderd en kun je hem nooit meer spelen met uw PS3. :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan