Archief - Gran Turismo 5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Liquid Li0n

Legacy Member
humpus zei:
Zelfs met de F1 2007 is er dan animatie in GT5:P.

ja maar als je dan aan de handrem trekt in een auto met schakelpeddles aan het stuur (of gewone pook) blijven de handen eveneens op het stuur...dat detail is men dan wel vergeten.
Ik hoop ook dat je de lichten kan aanzetten, maar wat dan ook vaak vergeten wordt is de verlichting van het dashboard

Goldrusher

Legacy Member
humpus zei:
- Nog altijd dat statische beeld in de cockpit
In Prologue had je een subtiel effect, wat al meer dan genoeg is.
Aub geen zo'n misselijkmakende, onrealistische crap als in Shift. Hopelijk is dat uit te schakelen.

Flare' zei:
Vinden jullie dit nu werkelijk indrukwekkend? Ik ben erg telleurgesteld eigenlijk...
De schade die we totnutoe hebben gezien is beter dan in welke andere consoleracer ook. En dan nog met de GT kwaliteit car models, belichting en met 16 auto's op de baan, aan 60fps.

Het enige dat spijtig is, is dat niet elke fabrikant die schade toelaat. Maar in GT mode zul je nooit met een "gemixt veld" rijden. Op gamescom is enkel Arcade mode speelbaar, waarin alles kan en alles mag.

sypro9000 zei:
[...]ziet er gewoon hilarisch uit. Een deur die vanzelf open gaat en een auto die uit die bottsing komt aslof het een tank is.
Yamauchi heeft altijd gezegd dat het ook leuk moet blijven. Realistische schade zou betekenen dat je auto na één foutje total loss kan zijn en verdwijnt uit je collectie.

Nog wat ander nieuws: GT voor PSP heeft cockpitview.

sharpshot

Legacy Member
zit laguna seca eigenlijk in beide GT's?

verlang zo hard om daar nog eens op te rijden, die s bocht die naar beneden glijd na die lange linkse (l)

Goldrusher

Legacy Member
Laguna Seca zat in GT4 (en GT3), dus wellicht ook in GT5 en GT PSP.
Maar track lists zijn er nog niet.

Vedeco

Legacy Member
sharpshot zei:
zit laguna seca eigenlijk in beide GT's?

verlang zo hard om daar nog eens op te rijden, die s bocht die naar beneden glijd na die lange linkse (l)

Inderdaad , sommige wagens schuiven daar echt nice :p

[BAT]Diamond

Legacy Member
porsche zit er al niet in, dus we moeten tevreden zijn met ruf (wat ik niet erg vind).
All kidding aside, Gran Turismo 5 feels real -- that's all there is to it. As I'm not a seasoned veteran of the franchise, I can't speak to the intricacies of the experience, but what I can confirm is that the game runs beautifully and the controls feel as pristine as ever. I was lucky enough to speak to Kazunori Yamauchi following my hands-on time and confirm a few bits of information that GT fans might be curious about. First: Kazunori was still unwilling to give a solid release date for Gran Turismo 5. Although, Kazunori explained, as Gran Turismo PSP is right around the corner, its upcoming PS3 counterpart shouldn't be too far away. That sounds like "sooner rather than later" to me.

The next detail Kazunori touched on was regarding damage models. I can confirm that not every car in Gran Turismo 5 will sport damage models -- it will only be select sets. However, Kazunori has yet to decide on a finalized list of featured car types for damage support.

Lastly, it sounds like Porsche will not make it into Gran Turismo 5. As disappointing as this was for Kazunori, Porsche signed an exclusive arrangement elsewhere and will probably not be included. It looks like Porsche fans will have to wait.

GT5 hands on

Er is ook speculatie over damage instellingen. Net zoals je physics op standard en pro kunt zetten zou je misschien ook hetzelfde kunnen doen met de damage. In ieder geval kunnen we volgens mij nog altijd verrassingen krijgen. Onlangs is bekend gemaakt dat de psp versie ook een cockpit view heeft.

edit: op gamescom is GT5 enkel speelbaar in arcade mode, vandaar misschien de mindere damage?

lowscore

Legacy Member
'K blijf het een vreemd concept vinden dat sommige auto's schademodellen hebben, en andere niet. Zelfs al zou het goed verwerkt in de campaign zitten met aparte disciplines bvb.

Yamouchi zou meer lef moeten hebben wat dat betreft, en gewoon zeggen "als jullie geen schade willen dan komen jullie auto's niet in mijn spel". Dat is uiteraard niet de enige factor waarom er niet meer damage in zit, maar toch...

[BAT]Diamond

Legacy Member
Hij zal wel zijn redenen er voor hebben. Als auto freak zal hij ook wel op alle auto's damage willen en een perfect spel willen afleveren. Daarnet las ik dat de lijst met GT5 features misschien wel een fout kan zijn. Het heeft maar heel even op de site van polyphony digital gestaan. Een Japanner op GTplanet heeft die lijst proberen te vertalen maar had er zelf moeite mee omdat het slecht geschreven was en bepaalde dingen leken niet te kloppen. Vooral met het eerste deel over het aantal auto's en de damage had hij problemen om te vertalen.

FEW

Legacy Member
Flare' zei:
Vinden jullie dit nu werkelijk indrukwekkend? Ik ben erg telleurgesteld eigenlijk... Je ziet nog altijd dat de auto's gewoon botsen zoals botsautotjes en de schade die waar te nemen valt is echt niet bijzonder. En ook blijf ik erbij dat ze mogen sleutelen aan dat snelheidsgevoel dat er nog steeds niet is :(

Dat terzijde blijf ik GT nog altijd 1 van de beste racinggames vinden, maar toch. Ik vind dat ze deze puntjes écht wel beter mogen uitwerken.
ik vind het ook maar flauw, ik had eerder schade a la burnout verwacht. nuja, dat beetje schade is toch beter als niets :)

Cycloon

Legacy Member
Schade is altijd lastig, in sommige games heb je soms geen carroserie meer over en rijdt die auto nog altijd gelijk een nieuwe. In andere games dan net weer het tegenovergestelde, 1 keer crashen en je geraakt nauwelijks nog vooruit. Niemand wil zijn race 10 keer herbeginnen omdat ze in de laatste ronde per ongeluk uit de bocht gaan of worden aangereden door de computer.

humpus

Legacy Member
Hallo? De schade wordt nog beter, we hebben namenlijk al beter gezien.

=> GT5 Concept movie

- deformation
- dust build up
- ...

Zit er in principe nog altijd aan te komen :)

Scifo

Legacy Member
Alé twas weer te denken, de kindjes willen weer schade zien :D

En dan klagen dat de games van tegewoordig te mainstream zijn -_-

Vraeck

Legacy Member
wat ik es wil zien is ingame beelden ipv die opgepoetste replays altijd. Was bij prologue hetzelfde, erg mooie filmpkes tot ge het zelf speelde

RaZoR be

Legacy Member
Tidus1983 zei:
het is de eerste gt die ik volledig opzij zal laten liggen.
het zegt me totaal niks meer, de prologue heeft mij volledig ontredderd.
en die nieuwe gameplaytrailer heeft er al niet veel goeds aan gedaan.

allee nu,

ben pas begonnen met prologue, en ik vind het terug zalig ( ik heb gt4 niet gehad)... Ik speel wel met stuur :)

Tuninboy

Legacy Member
Scifo zei:
Alé twas weer te denken, de kindjes willen weer schade zien :D

En dan klagen dat de games van tegewoordig te mainstream zijn -_-

Jullie willen realisme, jullie krijgen het, this toch kinds da als ge tegen iets rijd er niks aan je auto is, Realisme moet je in alle aspecten zien, bijna echte auto's, en dan vind ik schade een van de dingen die er toch mag bijzijn met realisme, maar who gives a fuck.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan