Archief - Gran Turismo 5

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

lowscore

Legacy Member
Het maakt me nu eens niets uit of GT5 Forza 3 owned of Forza 3 GT5 owned. Het ziijn beide sterke race titels met elk hun voor- en nadelen. En als race fan speel ik ze alletwee.

Solid Q

Legacy Member
Goldrusher zei:
gran-turismo.com

Trailer op de officiele site, ook als 720p wmv voor op de PS3.

edit: rechts klikken, save target as, gaat megasnel, super servers

bedankt, meteen gedaan en idd wat een prachtige kwaliteit

op bepaalde momenten weet je niet of je naar echte beelden kijkt of fictie

Bij de rally-voorstelling scene stond " Rally Toscane 2009 " dus da ziet er al goed uit, ik hou van die asfaltbochtjes in de Italiaanse heuvels :)

NASCAR is ook duidelijk 2009 want nr 88 is D. Earnhardt Jr , en je ziet duidelijk boven de deur een texaans vlagje, ook is het gewoon 100 % zijn wagen :)

Ik hoop toch op een eindejaars - release, ik zou toch niet meer lang kunnen wachten na het zien van deze beelden

Echter wel opgevallen : GEEN Regen ? Wel avond-beelden bij de Le Mans Audi, mja dat is dus voor de endurance races :D

lowscore

Legacy Member
Solid Q zei:
op bepaalde momenten weet je niet of je naar echte beelden kijkt of fictie

De trailer noemt dan ook gt5_concept_movie. Concept is gelijk een target trailer. Nu ja, 't is nu niet dat ik denk dat Polyphony niet in staat is zo 'n grfx uit de PS3 te toveren. Maar de scepticus in mij kan het niet laten dit toch even aan te halen.

koji

Legacy Member
koop ik zeker en vast, alhoewel ik men bedenkingen had bij de stoïcijnse gameplay van prologue...

ik vond het allemaal net iets te moeilijk, hopelijk is der in de full release, hoogst waarschijnlijk wel, een veel langere speelduur eer het SPARTA moeilijk wordt...

mijas65

Legacy Member
bij gt is het meestal int begin moeilijk en dan heb je een goeie auto en ist het gemakkelijker te winnen .


eens op gang gaat het meestal wel

koji

Legacy Member
bert65 zei:
bij gt is het meestal int begin moeilijk en dan heb je een goeie auto en ist het gemakkelijker te winnen .


eens op gang gaat het meestal wel

ja als ge u eigen auto kunt gebruiken wel ja, maar in GT:P zitten er een pak van die restricted races die ge dan met een bepaalde kar moet rijden, heb ik vantijd toch wel serieus gevloekt, S klasse gehaald en dan was het wel goe geweest dermee...

mijas65

Legacy Member
gt: p is iss super moeilijk omdat het zo beperkt was van voertuigen denk ik .
en je niets kon upgraden . als je dat kun steek je gewoon een chip en je olie paar keer verversen en je had al wat meer pktjes :p

ik heb nooit de a klasse kunnen winnen en dus nooit een s klasse gezien :p




edit : enzo als hiervoor aangehaald nog een f1 licentie en tis 101 procent compleet :p

ben benieuwd naar de kostprijs van de game . denk dat hij hier in belgie zeker voor 79 euro zal liggen .

Goldrusher

Legacy Member
Yamauchi over NASCAR, WRC en damage...

IL: But I couldn't help but notice the NASCAR and WRC licenses in the GT5 trailer you released today at E3. Why, in particular, did you decide to add NASCAR?

Yamauchi: NASCAR is a very North American motorsport. In Japan, we're very European-oriented in terms of racing, and NASCAR has always been sort of a far existence for us -- we don't know very much about it. I actually had a chance to watch NASCAR in person a while back, and the experience was very eye-opening. We just thought that having this amazing series, including it in the Gran Turismo world, we would have WRC on one side and that would be the European angle and you would have NASCAR for the North American perspective -- that would really widen the field of the game.

IL: I also noticed the damage to the STI in the trailer, so should I take that as a hint that this will be the first Gran Turismo game that shows visible damage when people crash into a wall?

Yamauchi: Yes.

IL: How difficult is it to incorporate that into a racing simulation?

Yamauchi: It's just the order of priority. You have to get the shape of the car and the physics completely perfect to call it a simulator to begin with. Deformation was just something that's lower on the list of priorities to do for a game.


Over GT op PSP...

IL: Had you played many portable games before you started developing this? Do you even have a PSP?

Yamauchi: I actually did try a bunch of them out before we started, and my impression was that there wasn't a single racing game that was worth anything.

IL: Sixty frames per second is good. How is something like that possible on a handheld?

Yamauchi (laughs): With a lot of effort. Sixty frames per second is something we're really wanting to stick to, because otherwise, we can't call it a game -- or at least I wouldn't call it a video game.

IL: When users download GT Mobile onto their PSP Go (since it doesn't have a UMD), how much of the player's 16GB will it take up?

Yamauchi: We're making efforts so that it's not going to exceed 1 GB. Otherwise, people are just going to fall asleep and drop dead while downloading.

Die kerel is zo awesome. :lol:

Interview: Inside Line Talks to Kazunori Yamauchi, Father of Gran Turismo | Straightline Blog on Edmunds' Inside Line

Solid Q

Legacy Member
zieje, niet over 1 GB ! maar toch wel allemaal leuk om te horen :)

lowscore

Legacy Member
Yamauchi: Sixty frames per second is something we're really wanting to stick to, because otherwise, we can't call it a game -- or at least I wouldn't call it a video game.

Ouch! En dan vinden mensen dat ik al extreem ben in mijn visie over framerates...

Atrox

Legacy Member
Dus mensen met een gewone PSP kunnen hem ook gewoon downloaden? Gelukkig heb ik een 8gig kaartje erin steke :)

Solid Q

Legacy Member
Atrox zei:
Dus mensen met een gewone PSP kunnen hem ook gewoon downloaden? Gelukkig heb ik een 8gig kaartje erin steke :)

Hij ging op UMD uitkomen voor de oude-psp's dacht ik.

Maar zo downloaden, is daar dan extra beveiliging op? Of kan je met elke custom-fw dat gewoon gaan spelen ?

Atrox

Legacy Member
Solid Q zei:
Hij ging op UMD uitkomen voor de oude-psp's dacht ik.

Maar zo downloaden, is daar dan extra beveiliging op? Of kan je met elke custom-fw dat gewoon gaan spelen ?

Nee, ge moet da gewoon op uw psp zette via uw PS3. Hoe dat gaat zonder PS3 weet ik niet.

SimonABC

Legacy Member
Die schade ziet er wel maar zwak uit. Een deuk in de capeau en een kapot voorlicht, dat heb ik op de PS1 al gezien :)

Hopelijk gaan ze dat nog wel wa beter uitwerken. Zeker voor die Nascar races is da redelijk belangrijk volgens mij ?

boozeke

Legacy Member
oe kunt ge nu op filmkes zien da da nx geeft aant rijgedrag enzo?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan