Archief - Gran Turismo 5 Prologue

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

peke12

Legacy Member
RiCo-G zei:
Kheb een preview download copy van Sony gekregen.. Wel geen online mode in de deze PREVIEW download copy.. feedback volgt ;-)

Hey Rico,

Laat me eens weten of bij jou de auto's zich op bepaalde momenten ook schokkerig voortbewegen. Ik heb dit vooral vlak voor, en in de bochten.

Stoort me enorm.

Goldrusher

Legacy Member
Zo'n slechte coureur.
Mja, als je aan volle snelheid inrijdt op een tegenstander, treden de beruchte "bumper car" effecten op hé.

Aan hierboven, als je met héél veel auto's tegelijk samenrijdt, kan het wel eens haperen. Vooral in cockpitview.
Maargoed, online, als er ene tussen zit met wat lag, is het nog veeeeeeeeeeeel erger.

Squealer

Legacy Member
Bumper car effecten?
Tis precies alsof ge magneten met dezelfde pool tegen elkaar houdt ... Allesbehalve realistisch toch?
En datzelfde enerverende geluid van de slippende banden is er nog altijd. Alsof ze al 5 GT's lang 1 en dezelfde sample bezigen :s

Gamer 01

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
En datzelfde enerverende geluid van de slippende banden is er nog altijd. Alsof ze al 5 GT's lang 1 en dezelfde sample bezigen :s

dat snap ik ook niet. ik kan da slipgeluid ook ni uitstaan en in ELKE GT blijft dat hetzelfde, al van GT1.
ik kan er gewoon niet aan uit.

Scifo

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
http://www.gametrailers.com/player/29044.html?type=

Net voor de eerste bocht, is er een aanrijding.
Ben ik den enigste die da maar verschrikkelijk zwakke physics vond??

Nene het verschrikkelste is dat die kerel niet kan rijden! Shit man alles dichtsmijten in de bocht zelf?! :doh:

En ja blijkbaar is er niets veranderd aan de car-physics. Nog steeds hetzelfde als de vorige versies, mss verandering in de echte GT5? Maar toch ik wil het spel nu al hebben en volle bak racen en bumperhangen :p

Squealer

Legacy Member
Waarom zit er trouwens wééral geen damage in? Kbedoel, uwen auto moe nie aan flarden vliegen, DiRT style, maar toch wat deuken, gesprongen ruiten of afgerukte bumpers en spiegels zou zo veel meer voldoening geven.

Cycloon

Legacy Member
CoBalT zei:
da ging toch komen? in de volledige GT5 dan?

Ze wouden dat doen maar ze zeiden dat autofabrikanten dat niet graag hadden en ze anders geen licenties konden krijgen op vele wagens.

V1nce

Legacy Member
die piepende bande vind ik ook irritant

Ik vind ook dat de tracks er wat mooier zoude moge uitzien , het is zeker niet slecht maar als je bvb de trailer van grid bekijkt en je ziet de track en de achtergrond ziet er toch wat voller uit

CoBalT

Legacy Member
Cyc1oon zei:
Ze wouden dat doen maar ze zeiden dat autofabrikanten dat niet graag hadden en ze anders geen licenties konden krijgen op vele wagens.
tjeez zo debiel?:p Als ze daarom al geen licenties konde krijge:p

RaZoR be

Legacy Member
ook iets dat ze van vele autofabrikanten exclusieve data krijgen, en da ze dat anders niet meer zouden krijgen....

maar ze hebben toch altijd gezegd dat in GT5 damaga ging zitten, mischien zelfs in prologue met DLC

Karre

Legacy Member
Cyc1oon zei:
Ze wouden dat doen maar ze zeiden dat autofabrikanten dat niet graag hadden en ze anders geen licenties konden krijgen op vele wagens.

Dan vind ik het raar dat het in Forza Motorsport 2 er dan wel in zit :p. Wellicht zit er in GT5 er wel meer auto's in maar toch vind ik het bizar.

V1nce

Legacy Member
Careless zei:
Dan vind ik het raar dat het in Forza Motorsport 2 er dan wel in zit :p. Wellicht zit er in GT5 er wel meer auto's in maar toch vind ik het bizar.


Omdat de damage in forza 2 onrealistisch is en niet fataal , je kunt alleen wat deukjes krijge etc
bvb als je tege 200 of meer km/h in een muur vliegt kun je gerust verder rijden
De manne van gt5 wille een realistisch damage model , meer in de aard van burnout

Squealer

Legacy Member
De manne van gt5 wille een realistisch damage model , meer in de aard van burnout

En da lukt nie dus leggen ze rond elken auto maar ne 10 cm dikke rubberen band?

V1nce

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
En da lukt nie dus leggen ze rond elken auto maar ne 10 cm dikke rubberen band?

Ja vind ik ook mar dom marja , hopen dat het beter is in gt5 he :)

jerommeke90

Legacy Member
Vince996 zei:
Omdat de damage in forza 2 onrealistisch is en niet fataal , je kunt alleen wat deukjes krijge etc
bvb als je tege 200 of meer km/h in een muur vliegt kun je gerust verder rijden
De manne van gt5 wille een realistisch damage model , meer in de aard van burnout

da's toch nie juist hoor wat je hier vertelt 'k heb deze zomer genoeg races moeten herbeginnen omda'k es uit den bocht gevlogen was... je kan de damage en zijn invloed op het rijgedrag van je wagen natuurlijk wel instellen, zoals de moeilijkheidsgraad

V1nce

Legacy Member
jerommeke90 zei:
da's toch nie juist hoor wat je hier vertelt 'k heb deze zomer genoeg races moeten herbeginnen omda'k es uit den bocht gevlogen was... je kan de damage en zijn invloed op het rijgedrag van je wagen natuurlijk wel instellen, zoals de moeilijkheidsgraad

Oh wist ik niet ,maar de damage die je krijgt is toch niet realistisch ? Na bvb een 200+ km/h ongeval ofzo.
Dus ik neem aan dat je wage dan wel probleme krijgt maar bvb dat er een band afvliegt of dat je wiel bvb in je vooruit steekt na een zwaar ongeval is er niet in juist ?

Dat is dus wat ze wille hebbe in gt5 echt heel realistische damage.
Wou gewoon aantone waarom constructeurs moeilijk zoude doen over een volledig realistisch damage model en niet zo waar je alleen visueel de carroserie kapot ziet gaan maar niets van het chassis zoals in f2

Ter verduidelijking ik zou ook liever een damage model als die in forza 2 erin zien als helemaal geen zoals het nu is
Ik hoop op zen minst dat er 1 inzit zoals forza 2 in de volledige game anders vind ik het toch mar ondermaats , ik neem aan dat in 2009 een forza 3 of dergelijk zal kome dat visueel niet ver van gt5 is

Liquid Li0n

Legacy Member
man man man, das nu altijd over dien damaga seg pff, waarom wilt iedereen nu damage?

ze kunnen beter is eerst beginnen met kleine details aan dien auto te veranderen, die allicht veel gemakkelijk te programmeren/creeren zijn.
ik denk aan, werkende ruitenwissers, volledig werkende lichten, slipsporen die op de baan blijven, beter rook van de banden, backfire, handen die van het stuur gaan als ge aan de handrem trekt, auto's/velgen die vuil/zwart worden van zand, sneeuw, modder, remstof, ... en ik kan zo nog wel even doorgaan...

en natuurlijk, het motor, slip en publiek langs de baan geluiid
ze moeten eens een bandje van langer dan 5seconden gebruiken!

V1nce

Legacy Member
Liquid Li0n zei:
man man man, das nu altijd over dien damaga seg pff, waarom wilt iedereen nu damage?

ze kunnen beter is eerst beginnen met kleine details aan dien auto te veranderen, die allicht veel gemakkelijk te programmeren/creeren zijn.
ik denk aan, werkende ruitenwissers, volledig werkende lichten, slipsporen die op de baan blijven, beter rook van de banden, backfire, handen die van het stuur gaan als ge aan de handrem trekt, auto's/velgen die vuil/zwart worden van zand, sneeuw, modder, remstof, ... en ik kan zo nog wel even doorgaan...

en natuurlijk, het motor, slip en publiek langs de baan geluiid
ze moeten eens een bandje van langer dan 5seconden gebruiken!


100% gelijk , die dinge zou ik ook liever eerst geoptimaliseerd zien
90% van de tijd ben je toch aant racen en niet aant crashen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan