kben al level 22 en ben het beu ik moord kampen van orcs uit etc en die everzwijnen blijven alles pwnen. characters die meestrijden met me, hele groepen wolven, soldaten, orcs, die everzwijnen pwnen ze allemaal. das nu nog zo erg ni maar moest men character nu nog e beetje kunnen mikken zelfs nu op level 22 en master swordsman of weetk veel wa
blijft ie naast zen vijanden steken.. etc etc etc
ik ben geen oblivion fanboy, zeker niet, want ben da spel ook al beu, wel na uitspelen welliswaar, maar daar zaten er toch ni zoveel fouten in.
@gothicfan (ur name says it all

) hij was gepatched hoor (2de patch niet)
hetgeen mij nog het meeste stoorde was die verdomde lensflare. en die performance (zoveel lagstoten dat het geen naam heeft) ik heb al zitten ini-tweaken, met men opties zitten prutsen alles op medium gezet, etc etc (dingen die toch niet mogen bij een uitgave v een spel => beta-testing?)
mijn pc is nu toch niet zo slecht dat het nog altijd om de 1-2 seconden stoten geeft, er is niets mis met men memory of zo alles is tip top in orde en up to date, het is gewoon een beest v e spel, een wereld waarin al de interieuren open zijn? dunno, een simpel deur en laad balkje doet wonderen ( zie de elder scroll reeks ) ze hadden waarschijnlijk op constante gameplay gehoopt maar als je met horten en stoten vooruit raakt is dat ook niet echt constant en hebbek liever een laadbalkske.
positieve punten: de natuur vind ik heel schoon , schoner en realistischer dan in oblivion (der ligt ook veel meer brol en zo, en de textures zijn verscheidener en het gras en al, struiken, ..) ook de wazigheid (ook al moest ik er wat aan wennen) in de verte geeft een beter beeld dan de mist die ze in oblivion gebruiken, kortom het overgangssysteem van verte en dicht zijn grafisch veel beter.
negatief: de beweging van alles is veel te houterig, een slang die wel wat kronkelt over de vloer (nauwelijks) en op het zelfde punt een 360° draait, idem met everzwijnen en andere monsters al goblinss en zo (die goblins houden wel van een potje strafen, wat ik nog geen enkel wezen ooit heb zien doen) . which brings me to the next point, AI, nog nooit zo'n slechte AI gezien, voorbeelden genoeg, aangezien ik met zwaard in het begin bijna niets kon uithalen met pijl en boog van ver, pijltje schieten, terug trekke, da beest volgt, tot op een punt, waarin hij beslist dat hij te ver is van waar hij normaal moet staan, dus keert hij maar terug, en zo kan ik maar blijven aanvallen en terugtrekken, etc etc
hitboxes, collision detection, allemaal geen waar in gothic 3, everzwijnen, mincrawlers, ogers, komen zo door rotsen om daarna de genade slag toe te dienen.
naast al dit, frustrerende laad- en savetijden.
dat was het zo, still think of buying this game? don't... en koop oblivion of dark messiah (niet hetzelfde maar wss wel veel meer fun als je van medieval settings en goblins, ogers, cyclopen etc houdt.)