Archief - GoldenEye 007 (Activision)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

zelda rulezz

Legacy Member
ik speel hem ook op een gewone tv en geen hd tv :p miss zie ik dat daardoor minder? ma ik vin grafisch de games altijd al beter op een gewone oude tv ipv hd tv

JimmyPatterson

Legacy Member
zelda rulezz zei:
ik speel hem ook op een gewone tv en geen hd tv :p miss zie ik dat daardoor minder? ma ik vin grafisch de games altijd al beter op een gewone oude tv ipv hd tv


Geen idee maar soms, zeker in een fel vuurgevecht, zie je dat de framerate het toch wel moeilijk heeft. Net trouwens mijn eerste online matchke afgewerkt; 14-4 met 6 headshots:p Wapens spelen allemaal wel erg smooth (behalve de shotgun die erg log en traag is).

Link_006_

Legacy Member
Dark_MewTwo zei:
Daarom stel ik voor een 9lives speelsessie te houden waar dat in de rug fraggen niet zo veel kan gebeuren. Allez ja, het is te hopen.
'K denk dat ik gewoon suck :p nee echt, mikken lukt van geen kanten en soms wil hij gewoon niet naar rechts kijken. Totaal geen problemen mee gehad bij metroid, daar moet je wel niet inzoomen natuurlijk.
Heb nu zo ingesteld: klik en het is iets beter maar nog niet echt goed.
Het lijkt ook meer op cod dan op Goldeneye imo.
Zou wel 1000x toffer zijn op pc imo.
Ben toch enrom teleurgesteld over dit spel door de controls :angry:

JimmyPatterson

Legacy Member
Ik zie niet wat er slecht is aan de controls? Ik speel amper/geen shooters op de Wii en ik kan toch wel vrij degelijke concurreren op het online slagveld.

ShadowJoker

Legacy Member
Ik heb controle scheme "Experienced 2" automatisch ingesteld en daar heb ik geen problemen mee. Persoonlijk vind ik de controls degelijk voor een echte Wii-FPS. In tegenstelling tot Treyarch's shooters waar er altijd wel iets scheelt met de Wii-remote en nunchuk.

hardstyle lover

Legacy Member
spel vandaag aangeschaft samen met de Wii Golden controller

speelt zeer soepel zo! zalige game zoals de vroegere versie

Online een paar matchkes gespeeld. speel onder de naam Skynet

hardstyle lover

Legacy Member
ik las hier juist iets over FC's

Ik ben eigenlijk een PS3 & Xbox Gamer, maar de vriendin heeft hier een Wii black staan , en 007 is het eerste spel dat ik eigenlijk online erop speel , dus ik weet nie hoe het gaat om vrienden toe te voegen

Link_006_

Legacy Member
Als je bij online multiplayer gaat, dan zit je zo op een eigen host alleen, en dan krijg je een menutje links waarbij geloof ik party invite staat of iets in die zin, in dat menu zou uw FC en invites moeten staan.
edit: weet iemand hoe ik in die kamer kom met die video beelden in Barcelona/nightclub?

ShadowJoker

Legacy Member
Verhaal uitgespeeld en nu bezig met Time Trials van alle levels. Dat is heel wat moeilijker dan het normale spel, vijanden zijn heel wat oplettender.

Het enige wat mij niet aanstaat zijn de handgevechten in het spel. Daar had ik meer interactie bij verwacht. Zoals het messengevecht tussen Leon en Krauser in RE4.

JimmyPatterson

Legacy Member
Level 6 online^^


In het verhaal ben ik net ontsnapt uit Severnaya.

Link_006_

Legacy Member
lol ben door de grond gezakt in die night club, gg. Bij die 2/3e missie waar je deur moet breachen ook al bug gehad, ik kon gewoon door die deur lopen en daar was niemand. Toch wel grote bugs imo :s

Bully007

Legacy Member
Het is dus echt goldeneye 64 hé, ge schiet op een scherm, en da ga mer ni kapot, ge slaagt er eens tegen en het vliegt in stukken :-). Ge schiet op de waterbakken, ge ziet het in stukken vliegen, maar die bak staat er nog hé, perfecte vorm en al :-). Voor de rest, perfect spel hé, alleen wa is da altijd in online van host quitting, man ik krijg daar het schijt van, zijde aan reeks van 7, ineens host quitting, lap! Hoe worde eigenlijk zelf host van zo'n game?

Bully007

Legacy Member
Link_006_ zei:
lol ben door de grond gezakt in die night club, gg. Bij die 2/3e missie waar je deur moet breachen ook al bug gehad, ik kon gewoon door die deur lopen en daar was niemand. Toch wel grote bugs imo :s

Idem gehad bij die deur, maar ik denk da da iets is wat je op voorhand verkeerd doet, waardoor zij weg zijn. Misschien daar waar je binnenkomt en je die persoon op dat scherm ziet videoconference doen met enkele bewakers. Maar dat weet ik niet zeker. Eerste keer had ik die direct dood, en dan precies dat het ventje op het scherm erop reageert, 2 de keer gewacht totdat hun call afgelopen was en dan pas neerknallen. Toen waren ze daar wel achter die deur. MAar ik weet het niet, moet dat eigenlijk eens meer testen wat de reden was. En idd door de grond zakken :-), online in die sneeuwwereld ergens tussen een hek en heuvelke, daar zakte ook weg.

ShadowJoker

Legacy Member
Bully007 zei:
Het is dus echt goldeneye 64 hé, ge schiet op een scherm, en da ga mer ni kapot, ge slaagt er eens tegen en het vliegt in stukken :-). Ge schiet op de waterbakken, ge ziet het in stukken vliegen, maar die bak staat er nog hé, perfecte vorm en al :-). Voor de rest, perfect spel hé, alleen wa is da altijd in online van host quitting, man ik krijg daar het schijt van, zijde aan reeks van 7, ineens host quitting, lap! Hoe worde eigenlijk zelf host van zo'n game?

@Bully007: Dat is dat systeem van host migration dat iemand anders het overneemt wat totaal willekeurig is. Je kan er niet voor kiezen host te zijn tenzij jij degene bent die de match begint. Maar meestal zijn er altijd spelers aanwezig.


On-topic: het systeem is toch niet zo goed als ik dacht. Je kan zelf geen echte "party" beginnen maar je moet iemand uitnodigen om bij een willekeurige match mee te doen. En dat is alleen als er plaats is, wat meestal niet zo is aangezien er maximum 8 spelers online kunnen in een match.

Ik dacht dat het ging zijn zoals offline match waar je gewoon kan kiezen met wie je speelt... ellendig willekeurig gedoe. :wtf:

Bully007

Legacy Member
Dark_MewTwo zei:
Ik dacht dat het ging zijn zoals offline match waar je gewoon kan kiezen met wie je speelt... ellendig willekeurig gedoe. :wtf:

Da is inderdaad zo fucking klote stoem!!! Lang leve het zelf aanmaken van rooms en dan kiezen met paswoord of zonder. Of ge maakt er gewoon geen aan en ga gewoon bij ne andere room bij. Maar ja, ze zullen schrik hebben da er ga 'vals' gespeeld worden tussen vrienden die dan iemand expres laten winnen. Oh hoe erg is dat nu, ze zoude beter die hackers aanpakken die het leuk vinden om hun wapens te boosten, xp te boosten, ...

Da ze hunne Wii ombouwen, tja, hun keuze, mer ga dan ni de leut voor de rest zitten verklote door online vals te spelen. Ze zoude daar gevangenisstraffen op moeten zetten :oink:

Nielsvds

Legacy Member
Hoe kort is eigenlijk de SP in speeltijd? Zijn die time trials andere levels dan de normale? Of gewoon de normale levels met tijdslimiet.

ShadowJoker

Legacy Member
Nielsvds zei:
Hoe kort is eigenlijk de SP in speeltijd? Zijn die time trials andere levels dan de normale? Of gewoon de normale levels met tijdslimiet.

De Time Trials zijn dezelfde levels maar dan met tijdslimiet wat helemaal niet gemakkelijk is... omdat de cutscenes zijn ook deel van de gameplay dus die tijd ben je direct al kwijt. Je moet het dus in feite nog sneller doen.

En de duur van de SP... ik zou zeggen tussen 7 en 9 uren als je op Normal speelt. Misschien iets langer op moeilijkste 007 Classic-niveau.

Nielsvds

Legacy Member
Bedankt voor je antwoorden. Wel vreemd dat een cutscene ook meetelt voor de totale maximale speeltijd. Kan je die cutscenes niet skippen? Hoe gevoelig is wii remote+nunchuck configuratie? Want in splinter cell double agent heb je meermaals voor dat je ongewild de camera verdraait.

ShadowJoker

Legacy Member
Nielsvds zei:
Bedankt voor je antwoorden. Wel vreemd dat een cutscene ook meetelt voor de totale maximale speeltijd. Kan je die cutscenes niet skippen? Hoe gevoelig is wii remote+nunchuck configuratie? Want in splinter cell double agent heb je meermaals voor dat je ongewild de camera
verdraait.

Als je veel Wii-games speelt dan is Experienced goed qua Wii-remote configuratie. Anders heb je daar wel wat last van.

En ja, GoldenEye is een FPS dus camera is niets op aan te merken. En tijdens de gameplay-cutscenes is het niet mogelijk om de camera te draaien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan