Archief - Goeie mage build? comments plz!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

De Pollet

Legacy Member
Ik ben begonnen met een dwarf paladin (2dagen geleden) en ben nu +- lv 10 :p, maar bij nader inzien wil ik liever een caster hebben, dus heb ik voor een undead mage gekozen. Ik heb een (goeie?) build proberen te maken. Commentaar en tips zijn meer dan welkom.

Race:
undead

Class:
Mage

Talents:
Frost:
5 Improved Frost bolt
5 Ice shards
2 Frost Nova
3 Piercing Ice
1 Coldsnap
2 Arctic Reach
3 Frost Channeling
5 Shatter
1 Ice Block
5 Frostbite
1 Ice Barrier
33 Points

Arcane:
5 Arc missles
5 Arc conc
5 Imp arcane explosion
1 evocation
2 counterspell
18 Points

(Ik ben niet echt een ervaren WoW- MMORPG-speler dus alle tips zijn welkom!)

Alvast bedankt!!

sciencekid

Legacy Member
is denk ik een goeie Build zeker voor PVP, ik veel te veel talent points geïnvesteerd in fire, bij frost heb ik geen 1 puntje staan :sad: en ze zeggen dat het niet goed is voor PVP als ge een fire mage zijt.

feral

Legacy Member
hier is die van mij :woohoo:

Arcane Talents

Improved Arcane Missiles - 5/5 points

Arcane Concentration - 5/5 points

Evocation - 1/1 points

Improved Arcane Explosion - 5/5 points

Improved Counterspell - 2/2 points

Improved Mana Shield - 2/2 points

Presence of Mind - 1/1 points




Fire Talents (30 points)

Improved Fireball - 5/5 points


Flame Throwing - 2/2 points


Improved Flamestrike - 3/3 points


Pyroblast - 1/1 points

Impact - 5/5 points


Blast Wave - 1/1 points

Critical Mass - 3/3 points

Ignite - 5/5 points


Fire Power - 5/5 points

Ceasarke

Legacy Member
Bwa ik zet punten in acrane
wel ni alles van arcame maar zeker tot ge die 10% extra mana hebt
en 15% van u mana per second regenerate

dus tip: ik zou meer punten in u arcane zetten als ge veel mana wilt hebben

Harlequin

Legacy Member
Het wordt van een mage praktisch verwacht dat hij instant arcane explosion heeft.
Dus er moeten al zeker wat talents in uw arcane tree.

Of je nu Full Frost, Fire of Arcane gaat, heel veel maakt het niet uit.
Zoek een build die bij uw speelstijl past.

Starrk

Legacy Member
ZOek op:

Sorrow Hill 1, 2 &3.

PvP movies van een fire mage.

of:

warcraftmovies.com -> filter mage -> pvp en ge hebt ze al rap

Greenie

Legacy Member
goeie build, ga ik trouwens ook net maken

en voor pvp is een fire mage ook goe hoor, beter voor vlug bepaalde personen uit te schakelen

fire => hoge dps (ook grootste range), ni echt mana efficient , middelmatige dpm
zalig tegen casters
frost => controle gericht, lagere dmg, maar meer overlevingskansen, beste dpm (damage per mana)
zalig tegen melee

voor de rest al zeker die 18 puntne in arcana
evocation en counterspell moet je gewoon hebben in pvp
ook 'iae' en improved AM zijn het waard - iae kan nog terug herleid worden naar 1.5s door slow casting speed
mana shield en evocation kan je leven redden en minder downtime natuurlijk (10min is echt ni veel) en counter spell met silence voor healing of om een caster upclose te krijgen (pve dan voornamelijk)

heb nog geen full arcana mage gezien, maar dat is ook meer een support tree in mijn ogen
arcana is vooral handig voor grote hoeveelheden dmg te doen met AM, wel slechtste dpm dus veel downtime
(later wel is proberen als ik genoeg gold heb :D)

BaNoRaC

Legacy Member
volgens mij is dat een uitstekende build

ikzelf ga voor de critfire build van otherguy, ma ik heb zon frost mage al zien spele, en ze kunne er ook wat van

arcane raad ik af, de meeste bosses in de high lvl instances hebben zodanig hoge arcane resistance, dat het af te raden is

anarking_II

Legacy Member
Als je echt wil raiden met zo'n mage, kan je mss ook overwegen om 3 punten van frost channeling naar imp blizzard te steken: large aoe met huge slowing effect ( 35% of normal), dat kan echt het verschil betekenen in een hele raid.

Gohan

Legacy Member
DekadeZ zei:
ZOek op:

Sorrow Hill 1, 2 &3.

PvP movies van een fire mage.

of:

warcraftmovies.com -> filter mage -> pvp en ge hebt ze al rap


idd, die kerel owned wel zwaar vind ik, weet ook perfect wat ie doet ... die movies moet je wel eens zien ^^

Starrk

Legacy Member
Gohan zei:
idd, die kerel owned wel zwaar vind ik, weet ook perfect wat ie doet ... die movies moet je wel eens zien ^^

heb ze alle 3 al meermaals bekeken :)

ThaVirus

Legacy Member
de build:

Arcane
  • Concentraton en zo tot je 10punten hebt verspeeld.
  • Evocation 1/1

Dan de rest aan cold :niceone:

Have Fun!

Lucky-6

Legacy Member
Heel goeie build, maar dan ook pas op de latere lvls als ge Shatter hebt. Om de hoogste dps te hebben, zou ik in het begin voor een fire mage gaan en eens lvl 40 uw talent points resetten en dan een frost mage beginnen :)

Bolteh

Legacy Member
ga geen frost spec voor pvp.. is beste raad die ik kan geve

fire en arcane is moeilijke keuze voor pvp, arcane is major nuking maar veel mana, fire is minder nuke maar ook minder mana cost (langer kunne casten dus)

men mage gaat 31 in fire en 20 in arcane (men eerste 10 points zitte in arcane)

BaNoRaC

Legacy Member
Bolteh zei:
ga geen frost spec voor pvp.. is beste raad die ik kan geve

fire en arcane is moeilijke keuze voor pvp, arcane is major nuking maar veel mana, fire is minder nuke maar ook minder mana cost (langer kunne casten dus)

men mage gaat 31 in fire en 20 in arcane (men eerste 10 points zitte in arcane)

dat is niet helemaal juist, heb jij wel ervaring met het spelen van mage? :/

Starrk

Legacy Member
ik raad keihard een frost/arcane combo aan.

ThaVirus zei:
de build:

Arcane
  • Concentraton en zo tot je 10punten hebt verspeeld.
  • Evocation 1/1

Dan de rest aan cold :niceone:

Have Fun!

improved arcane explosion??? een volgens mij noodzakelijke talent

De Pollet

Legacy Member
Ik heb nog een paar builds gemaakt/gezocht.

Arcane Talents (18 points)
 Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
 Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
 Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
 Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
 Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.



Frost Talents (33 points)
 Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.
 Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
 Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.
 Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.
 Improved Blizzard - 3/3 points
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 35% of normal. Lasts 8.50 seconds.
 Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.
 Frost Channeling - 2/3 points
Reduces the mana cost of your frost spells by 10%.
 Improved Cone of Cold - 3/3 points
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.
 Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
 Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.
 Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.



Fire Talents (0 points)
 None

2
Arcane Talents (31 points)
 Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
 Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
 Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
 Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
 Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
 Arcane Meditation - 4/5 points
Allows 12% of your Mana regeneration to continue while casting.
 Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
 Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
 Arcane Instability - 3/3 points
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
 Arcane Power - 1/1 point
When activated, your spells deal 35% more damage while costing 35% more mana to cast. This effect lasts 15 seconds.



Frost Talents (0 points)
 None

Fire Talents (20 points)
 Impact - 3/5 points
Gives your fire spells a 6% chance to stun the taget for 2 seconds.
 Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
 Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.
 Improved Flamestrike - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.
 Pyroblast - 1/1 point
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
 Burning Soul - 3/3 points
Gives your fire spells a 65% chance to not lose casting time when you take damage.

Graag jullie mening welk ik het beste kan nastreven. Ik speel op een PvP server.

Pyron

Legacy Member
Ken zelfs nix van mages , maar over wat ik al geleze en gehoord heb enz , is voor pvp het beste : volledig in frost , overschot in arcane ...
weet ook ni of da waar is :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan