Archief - Goede populaire gratis mmorpg gezocht?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ROBY

Legacy Member
tb-303 zei:
Allemaal beperkt, je kan NIET van alle functies genieten zonder naar de cash shop te lopen ;)

Dus zal ervan afhangen hoe veel zin je hebt om er echt in te vliegen of gewoon eens twee daagjes te prutsen.

En dat gaat niet over kleine missers zulle, kijk maar eens naar deze chart voor 1 van de door u opgegeven "gratis" games:
http://www.everquest2.com/_themes/default/images/extended/membershipMatrix.jpg

Zaken zoals 2 tegenover 6 bag slots, niet kunnne doen op AH wat ge wilt,geen hoge rank spells en skills!!
GEEN hoge grade drops (in wow termen GEEN EPICS) ...

So nogmaals, zie mijn eerste reply in deze thread ;)

maar in DDO krijg je cash door te spele dus ja eigenlijk moet je niet echt punten kopen.

ROBY

Legacy Member
Essit zei:
Er zijn geen volledig gratis mmorpgs, als je de beste gear wilt en alle luxe zul je vroeg of laat toch betalen. Anders loop je erbij en kijk je ernaar, naar de mensen die wel voor het spel betalen dan :)

Vb. In Runes Of magic -> Cash shop. In DDO heb je de DDO Store, en in LOTRO zal er ook wel zoiets zijn(die heb ik nog niet gespeeld).

LOTRO is ook zoals DDO van turbine tis me dezelfde shop.

ROBY

Legacy Member
Fatalix zei:
Hoop echt dat ze GW2 maandelijkse betalend maken. free mmo's werken gewoon niet en zullen altijd blijven falen.

Gw2 trailer was echt ZO mooi en veelbelovend, maar zonder maandelijkse fee's zal het binnen 6 maanden omzeep zijn. Jammer.

11E/maand voor degelijk spel. NIEMAND zou dat erg vinden.Maarja.

GW2 is f2p je moe gwn de disk kope .

SavaB

Legacy Member
Winterlord zei:
Toch wel, maar dat ligt aan mij. Persoonlijk vind ik maandelijks betalen voor een spel belachelijk. Stel nu dat je 4 jaar speelt. Dan heb je meer dan 700 euro betaald voor een computerspel :). Ik begrijp wel dat er veel mensen zijn die dat er voor over hebben, maar het is absoluut niets voor mij. Sinds het einde van mijn middelbaar (intussen toch al enkele jaren geleden...) heb ik misschien 2 games gekocht. Voor de rest speel ik mijn oude games opnieuw, en natuurlijk de eindeloze voorraad gratis source mods :). Ik geef geen euro meer uit, en ik verveel me eigenlijk nooit. Denk dat hardcore gamen gewoon niets meer voor mij is.


Stel dat je 4 games per jaar koopt van rond de 60€ (wat ik persoonlijk niet zo veel vind) betaal je 2x de prijs van een jaar WoW. Op zich valt dat dus best mee. Maar ik snap niet hoe je aan 700€ geraakt... 35€ voor battlechest, 35€ voor cata, 480€ voor vier jaar WoW != 700€...

MetalG

Legacy Member
pristontale vroeger! kweet niet oft nu nog free is :p!
was wel tofkes

dibardi

Legacy Member
fraG^ zei:
hu?? HUU ??? :s van welk planeet ben jij afkomstig? ten eerste, die 2 MMO's KAN je niet vergelijken want WoW steekt torenhoog uit boven GW, duidelijk dat jij niet WoW gespeeld hebt.. of mss alleen een 10-day trial waar je gwn wat beesten brainloos zit af te slachten om je lvl naar omhoog te krijgen.. wat niet eens de hoofddoel&plezier is van WoW. Jij vergelijkt 'Pong' met 'Tennis'

Duidelijk een WOW-fanboy.

WOW is en blijft goed, dat is duidelijk. Wat mij geprikkeld heeft bij GW2 is het concept om de quest a la 'kill ten rats' in't begin willen wegwerken. Iedereen zegt: Train gewoon een paar levels en dat begint het spel pas, boeie, ik wil datet spel begin vanaf dat ik speel.

Æro

Legacy Member
fraG^ zei:
hu?? HUU ??? :s van welk planeet ben jij afkomstig? ten eerste, die 2 MMO's KAN je niet vergelijken want WoW steekt torenhoog uit boven GW, duidelijk dat jij niet WoW gespeeld hebt.. of mss alleen een 10-day trial waar je gwn wat beesten brainloos zit af te slachten om je lvl naar omhoog te krijgen.. wat niet eens de hoofddoel&plezier is van WoW. Jij vergelijkt 'Pong' met 'Tennis'
'k Ga me niet in zo'n discussie mengen, maar 'k ben wel eens cerieus naar wat jij denkt dat het doel van WoW is. Behalve dan de spelers zover krijgen hun maandelijkse bijdrage niet in te trekken...

Sir.Killalot

Legacy Member
dibardi zei:
Duidelijk een WOW-fanboy.

WOW is en blijft goed, dat is duidelijk. Wat mij geprikkeld heeft bij GW2 is het concept om de quest a la 'kill ten rats' in't begin willen wegwerken. Iedereen zegt: Train gewoon een paar levels en dat begint het spel pas, boeie, ik wil datet spel begin vanaf dat ik speel.

Mja, moest dat nu niet iets zijn dat elke MMO van de laatste vijf jaar beloofde... :p


Het probleem is dat een MMO nog altijd om de hele levelling-ervaring gaat, en dat veel mensen (vooral WoW-spelers) feitelijk enkel geïnteresseerd zijn in de endgame. Dat maakt het ook zo moeilijk voor nieuwe MMO's om de verwachtingen waar te maken, want de "WoW-spelers" zullen afhaken van zodra ze (veel te snel) aan de end-game zitten.

Omabroodje

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Mja, moest dat nu niet iets zijn dat elke MMO van de laatste vijf jaar beloofde... :p


Het probleem is dat een MMO nog altijd om de hele levelling-ervaring gaat, en dat veel mensen (vooral WoW-spelers) feitelijk enkel geïnteresseerd zijn in de endgame. Dat maakt het ook zo moeilijk voor nieuwe MMO's om de verwachtingen waar te maken, want de "WoW-spelers" zullen afhaken van zodra ze (veel te snel) aan de end-game zitten.

Na de demo van GW2 gespeeld te hebben kan ik dit zeggen: Er zijn geen traditionele quests meer (soms wel de verhaaltoestanden). De sidequests zijn gewoon vervangen door zogenaamde events. Dit zijn random quests in je buurt waarin je kunt deelnemen. Als je slaagt krijg je een reward die in verhouding staat met je deelname in die quest (meerdere mensen kunnen helpen). De npc's die je daarmee misschien gered hebt zullen dan tevoorschijnkomen in je home-instance.

Een voorbeeld van zo'n quest was: kill 30 harpies. Dit is dus een pure grindquest. Een ander voorbeeld is: kill the incoming thieves. Dit is al een heel stuk beter omdat je echt iets moet redden want anders gaat de boerderij kapot.

Nu ja, ik vond het een zeer aangename game en die komt ook op release hier binnen :)

Hier 2 video's van mij:
YouTube - Guild Wars 2 Live Demo at Gamescom 22 aug 2010 - Farewell party
YouTube - Guild Wars 2 Live Demo - Farewell party ending

tb-303

Legacy Member
ROBY zei:
GW2 is f2p je moe gwn de disk kope .

Neen heeft ook een cash shop!
Transformation stones ga je bijvoorbeeld moeten kopen in een cash shop ;)

Dit is een quote van 1 van de vele sites waarover ze het hebben:

"The sticky issue, which caused a lot of heat in the forums last night, was for the use of Transmutation Stones, which are purchased in a cash shop. The T-Stones allow a player to take the stats of one item and the visual look of another item and combine the two items into a final item having the stats of the first item and the look of the second. Basically players are paying extra for the privilege of the way they want to look if they want to “break” the rules to wear a low-level item with high-level stats. I think that’s pretty fair. The subscription-based Aion uses the same mechanics (for free, I believe), and the freemium Wizard 101 sells this feature in their cash shop as well"

Winterlord

Legacy Member
SavaB zei:
Stel dat je 4 games per jaar koopt van rond de 60€ (wat ik persoonlijk niet zo veel vind) betaal je 2x de prijs van een jaar WoW. Op zich valt dat dus best mee. Maar ik snap niet hoe je aan 700€ geraakt... 35€ voor battlechest, 35€ voor cata, 480€ voor vier jaar WoW != 700€...

Veel MMO's kosten toch 15 euro per maand om te spelen? Maar whatever, bijna 20.000 ballen vind ik ook een pak te veel :p En 4 games per jaar? Heb ik nog nooit gekocht...

SavaB

Legacy Member
Winterlord zei:
Veel MMO's kosten toch 15 euro per maand om te spelen? Maar whatever, bijna 20.000 ballen vind ik ook een pak te veel :p En 4 games per jaar? Heb ik nog nooit gekocht...

Jij misschien niet, maar er zijn meer dan genoeg mensen die dit wel uitgeven. Natuurlijk kom ik wel uit een game-milieu, dus is mijn beeld wrs iets of wat vertekend. Maar met de nieuwe fallout en CoD die uitkomen, en de release van SCII zie ik een hele hoop vrienden van mij al minstens evenveel uitgeven dit jaar aan games als ik aan WoW betaal, inclusief mijn aankoop van Cata.

ik betaal voor WoW 10.83€ per maand (64,99€ per 6 maanden). Ik heb magazines die meer kosten :p En het is een kost die ik graag uitgeef natuurlijk, dat is een keus die je zelf maakt.

Winterlord

Legacy Member
SavaB zei:
Jij misschien niet, maar er zijn meer dan genoeg mensen die dit wel uitgeven. Natuurlijk kom ik wel uit een game-milieu, dus is mijn beeld wrs iets of wat vertekend. Maar met de nieuwe fallout en CoD die uitkomen, en de release van SCII zie ik een hele hoop vrienden van mij al minstens evenveel uitgeven dit jaar aan games als ik aan WoW betaal, inclusief mijn aankoop van Cata.

ik betaal voor WoW 10.83€ per maand (64,99€ per 6 maanden). Ik heb magazines die meer kosten :p En het is een kost die ik graag uitgeef natuurlijk, dat is een keus die je zelf maakt.

Heb dan ook gezegd dat dit mijn mening is. Ik kan best begrijpen dat sommige mensen bereid zijn om zulke sommen uit te geven aan videogames. Ik koop nog heel af een toe een spel, en voor de rest kan ik altijd wel eentje lenen van vrienden, of gewoon gratis HL2 mods spelen.
Een MMO is echter iets waar je voor blijft betalen, en aan het einde van de rit heb je helemaal niets over. Je hebt dan een heel kapitaal in dat spel gestoken, en als je stopt met betalen kan je zelfs niet meer spelen. Maar by all means, blijf gerust WoW spelen :) Mij zullen ze echter nooit zien in Azeroth :p

dibardi

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Mja, moest dat nu niet iets zijn dat elke MMO van de laatste vijf jaar beloofde... :p
Het probleem is dat een MMO nog altijd om de hele levelling-ervaring gaat, en dat veel mensen (vooral WoW-spelers) feitelijk enkel geïnteresseerd zijn in de endgame. Dat maakt het ook zo moeilijk voor nieuwe MMO's om de verwachtingen waar te maken, want de "WoW-spelers" zullen afhaken van zodra ze (veel te snel) aan de end-game zitten.

True true :p
Het enige gevoel dat ik heb wanneer bv WOW speel bij ne maat, krijg ik de indruk dage zo gewoon het zoveelste miljoenste char in een immense wereld. Ik word aangetrokken door een goed verhaal (in-game) en een 'betekenis' in de wereld, zodat je precies het personage zelf bent.

SavaB

Legacy Member
dibardi zei:
True true :p
Het enige gevoel dat ik heb wanneer bv WOW speel bij ne maat, krijg ik de indruk dage zo gewoon het zoveelste miljoenste char in een immense wereld. Ik word aangetrokken door een goed verhaal (in-game) en een 'betekenis' in de wereld, zodat je precies het personage zelf bent.

Daarom dat ze ook rpg servers hebben bij wow ;) Daar wordt dan ook verwacht dat je je wat minder casual met het game bezighoudt, en (veel) meer inleeft in je rol.

Deghinsea

Legacy Member
Omabroodje zei:
Na de demo van GW2 gespeeld te hebben kan ik dit zeggen: Er zijn geen traditionele quests meer (soms wel de verhaaltoestanden). De sidequests zijn gewoon vervangen door zogenaamde events. Dit zijn random quests in je buurt waarin je kunt deelnemen. Als je slaagt krijg je een reward die in verhouding staat met je deelname in die quest (meerdere mensen kunnen helpen). De npc's die je daarmee misschien gered hebt zullen dan tevoorschijnkomen in je home-instance.

Een voorbeeld van zo'n quest was: kill 30 harpies. Dit is dus een pure grindquest. Een ander voorbeeld is: kill the incoming thieves. Dit is al een heel stuk beter omdat je echt iets moet redden want anders gaat de boerderij kapot.

Nu ja, ik vond het een zeer aangename game en die komt ook op release hier binnen :)

Hier 2 video's van mij:
YouTube - Guild Wars 2 Live Demo at Gamescom 22 aug 2010 - Farewell party
YouTube - Guild Wars 2 Live Demo - Farewell party ending

Dit questsysteem, mits goeie uitwerken, zou wel eens een van de voornaamste redenen zijn waarom ik GW2 ga kopen want questen in de meeste MMO's is vrijwel een sleur. Kzet dan wat muziek op maar het zou niet mogen dat ik ergens een soort van afleiding nodig heb om te vermijden dat ik begin te geeuwen als een koe gewoon omdat het telkens hetzelfde is. Wow vanilla was zelden anders dan "Kill 10 bears, collect 5 herbs, ..." maar met Wotlk en het excessief gebruik van het Phasing systeem maakt het questen veeeeeel leuker en ik hoop dat NCsoft die variant op de Public Quests effectief zo goed gaat uitvoeren als ze hadden gezegd.

chromeplus zei:
nog niemand met RuneScape gekome?

Voor een reden wss?

Æro

Legacy Member
De reden zijnde? Ik ben een "volwassen" gamer en wil mij zo ook profileren. Een volwassen gamer speelt geen Runescape. Runescape is dus een spel voor kinderen. Ik ben geen kind. Ik mag Runescape dus niet leuk vinden!

Blijft wel het feit natuurlijk dat Runescape op 't eerste zicht meer inhoud heeft dan sommige betalende MMOs samen.

't Wordt echt wel oud hoor dat gebash op Runescape. Er zijn tegenwoordig zwaarder draken van games gelanceerd, de meest recente FF14 zijnde. Misschien moeten jullie één van die games eens als maatstaf gebruiken voor 't falen van games eerder dan een succesvolle game zoals Runescape.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan